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better bot kicking logic
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0734762e24
1
.gitignore
vendored
1
.gitignore
vendored
@ -6,3 +6,4 @@ demos/
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||||
players/
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||||
missingasset.csv
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||||
hunkusage.dat
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||||
*.cfg
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||||
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@ -908,7 +908,7 @@ addBots_loop()
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||||
setCvar( "bots_manage_add", 1 );
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||||
else if ( amount > fillAmount && getCvarInt( "bots_manage_fill_kick" ) )
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||||
{
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tempBot = random( getBotArray() );
|
||||
tempBot = getBotToKick();
|
||||
|
||||
if ( isDefined( tempBot ) )
|
||||
kick( tempBot getEntityNumber() );
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||||
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@ -1593,6 +1593,98 @@ doExtraCheck()
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||||
maps\mp\bots\_bot_internal::checkTheBots();
|
||||
}
|
||||
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||||
/*
|
||||
Returns a bot to be kicked
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||||
*/
|
||||
getBotToKick()
|
||||
{
|
||||
bots = getBotArray();
|
||||
|
||||
if ( !isDefined( bots ) || !isDefined( bots.size ) || bots.size <= 0 || !isDefined( bots[0] ) )
|
||||
return undefined;
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||||
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||||
tokick = undefined;
|
||||
axis = 0;
|
||||
allies = 0;
|
||||
team = getCvar( "bots_team" );
|
||||
|
||||
// count teams
|
||||
for ( i = 0; i < bots.size; i++ )
|
||||
{
|
||||
bot = bots[i];
|
||||
|
||||
if ( !isDefined( bot ) || !isDefined( bot.team ) )
|
||||
continue;
|
||||
|
||||
if ( bot.team == "allies" )
|
||||
allies++;
|
||||
else if ( bot.team == "axis" )
|
||||
axis++;
|
||||
else // choose bots that are not on a team first
|
||||
return bot;
|
||||
}
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||||
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||||
// search for a bot on the other team
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||||
if ( team == "custom" || team == "axis" )
|
||||
{
|
||||
team = "allies";
|
||||
}
|
||||
else if ( team == "autoassign" )
|
||||
{
|
||||
// get the team with the most bots
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||||
team = "allies";
|
||||
|
||||
if ( axis > allies )
|
||||
team = "axis";
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
team = "axis";
|
||||
}
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||||
|
||||
// get the bot on this team with lowest skill
|
||||
for ( i = 0; i < bots.size; i++ )
|
||||
{
|
||||
bot = bots[i];
|
||||
|
||||
if ( !isDefined( bot ) || !isDefined( bot.team ) )
|
||||
continue;
|
||||
|
||||
if ( bot.team != team )
|
||||
continue;
|
||||
|
||||
if ( !isDefined( bot.pers ) || !isDefined( bot.pers["bots"] ) || !isDefined( bot.pers["bots"]["skill"] ) || !isDefined( bot.pers["bots"]["skill"]["base"] ) )
|
||||
continue;
|
||||
|
||||
if ( isDefined( tokick ) && bot.pers["bots"]["skill"]["base"] > tokick.pers["bots"]["skill"]["base"] )
|
||||
continue;
|
||||
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||||
tokick = bot;
|
||||
}
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||||
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||||
if ( isDefined( tokick ) )
|
||||
return tokick;
|
||||
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||||
// just kick lowest skill
|
||||
for ( i = 0; i < bots.size; i++ )
|
||||
{
|
||||
bot = bots[i];
|
||||
|
||||
if ( !isDefined( bot ) || !isDefined( bot.team ) )
|
||||
continue;
|
||||
|
||||
if ( !isDefined( bot.pers ) || !isDefined( bot.pers["bots"] ) || !isDefined( bot.pers["bots"]["skill"] ) || !isDefined( bot.pers["bots"]["skill"]["base"] ) )
|
||||
continue;
|
||||
|
||||
if ( isDefined( tokick ) && bot.pers["bots"]["skill"]["base"] > tokick.pers["bots"]["skill"]["base"] )
|
||||
continue;
|
||||
|
||||
tokick = bot;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return tokick;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
Returns an array of all the bots in the game.
|
||||
*/
|
||||
|
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