///////////////////////////////////////////////////
///     PlutoIW5 Server Configuration file       //
///////////////////////////////////////////////////

/////////////////////////////////////////////////// 
// SERVER NAME & COLORS	TIPS                     //
///////////////////////////////////////////////////
//                                               //
// ^1 Red                                        //
// ^2 Green                                      //
// ^3 yellow                                     //
// ^4 Blue                                       //
// ^5 Cyan                                       //
// ^6 Pink                                       //
// ^7 White                                      //
// ^8 Depends on the team colors playing.        //
// ^9 Grey                                       //
// ^0 Black                                      //
//                                               //
///////////////////////////////////////////////////


set sv_hostname "^2PlutoIW5^7 Server"               // Probbly useless. Change sv_hostname by changing your key at http://platform.plutonium.pw/serverkeys
set sv_motd ""                                      // Sets a custom motd which is shown on the intel message loadscreen when a player joins. leave blank for defualt intel messages.
set scr_game_spectatetype "2" 					// Allow Spectators. 0 Disabled, 1 Team/Player only, 2 Free

//////////////////////////////////////////////////
// BASIC CONFIGURATION                          //
//////////////////////////////////////////////////

set g_password ""                                   // Password Protected Server. Leave blank if you want players to join or set password if you want to keep public out.
set sv_maxclients "18"                              // Max players in your server. (Range 2-18)
set sv_timeout "20"                                 // Timeout time period. You will timeout after (20) seconds when attempting to connect or if you are getting connection interruptions
set sv_reconnectlimit "3"                           // How many times you can try to reconnect
set g_inactivity "0"                              // Time in seconds before the server will kick a user for inactivity (range 0 - 10000)
set sv_kickBanTime "0"                           // Time in seconds for a player temporary ban (on kick/tempban) (range 0 - 3600)
set sv_allowClientConsole "1"                       // Enable or Disable players ability to access server commands
set sv_pure "0"                                     // verifying cilent files.
set sv_floodProtect "1"                             // Chat Spam Protection.
set scr_teambalance "0"                             // Balance players on team based games for for fair play.
set sv_enableBounces "1"                            // Enables bouncing on the server.
seta sv_enableDoubleTaps "1"                        // Allow double tap on weapon switching.


//////////////////////////////////////////////////
// B3, IW4MADMIN, GAME LOG & RCON SETTINGS      //
//////////////////////////////////////////////////

set logfile "2"                                    // Enable loging 1-2? enable. 0 disable. Leave it on if you plan on using B3 or IW4MAdmin.
set g_logSync "1"                                  // 0 only flush on game end, 1 flush when buffer full, 2 always flush after a write, 3 append to old logs.
set g_log "logs\games_mp.log"                      // IMPORTANT! Make sure the filename is unique for each server you clone!
set rcon_password ""                               // RemoteControl password, needed for most management tools like IW4MADMIN and B3. Do not skip if you installing IW4MADMIN.
set sv_sayName "^7Server^7"                        // name server-side 'say' commands show up as.


//////////////////////////////////////////////////////
// LOAD GAMETYPE DSR RECIPE CONFIGURATION           //
//////////////////////////////////////////////////////
//  This is defualt gametypes from admin folder.    //
//                                                  //
//  Can always custom make one in Private Match or  //
//  edit existing defulat DSR file with Notepad.    //
//                                                  //
// TDM_default             Team Deathmatch          //
// DOM_default             Domination               //
// CTF_default             Capture The Flag         //
// DZ_default              Drop Zone                //
// FFA_default             Free For All             //
// GG_default              Gun Game                 //
// HQ_default              Headquarters             //
// INF_default             Infected                 //
// JUG_default             Juggernaut               //
// KC_default              Kill Confirmed           //
// OIC_default             One In The Chamber       //
// SAB_default             Sabotage                 //
// SD_default              Search and Destroy       //
// TDEF_default            Team Defender            //
// TJ_default              Team Juggernaut          //
//                                                  //
//////////////////////////////////////////////////////

//////////////////////////////////////////////////////
// MAP SHORT NAMES ROTATION LIST                    //
//////////////////////////////////////////////////////
//                                                  //
// mp_alpha                  - Lockdown             //
// mp_bootleg                - Bootleg              // 
// mp_bravo                  - Mission              //
// mp_carbon                 - Carbon               //
// mp_dome                   - Dome                 //
// mp_exchange               - Downturn             //
// mp_hardhat                - Hardhat              //
// mp_interchange            - Interchange          //
// mp_lambeth                - Fallen               //
// mp_mogadishu              - Bakaara              //
// mp_paris                  - Resistance           //
// mp_plaza2                 - Arkaden              //
// mp_radar                  - Outpost              //
// mp_seatown                - Seatown              //
// mp_underground            - Underground          //
// mp_village                - Village              //
//                                                  //
//// DLC FREE ////////////////////////////////////////
//                                                  //
// mp_terminal_cls           - Terminal             //
// mp_aground_ss             - Aground              //
// mp_courtyard_ss           - Erosion              //
//                                                  //
//// DLC COLLECTION 1 ////////////////////////////////
//                                                  //
// mp_italy                  - Piazza               //
// mp_overwatch              - Overwatch            //
// mp_morningwood            - Black Box            //
// mp_park                   - Liberation           //
//                                                  //
//// DLC COLLECTION 2 ////////////////////////////////
//                                                  //
// mp_meteora                - Sanctuary            //
// mp_cement                 - Foundation           //
// mp_qadeem                 - Oasis                //
// mp_restrepo_ss            - Lookout              //
// mp_hillside_ss            - Getaway              //
//                                                  //
//// DLC COLLECTION 3 ////////////////////////////////
//                                                  //
// mp_crosswalk_ss           - Intersection         //
// mp_burn_ss                - U-Turn               //
// mp_six_ss                 - Vortex               //
//                                                  //
//// DLC COLLECTION 4 ////////////////////////////////
//                                                  //
// mp_boardwalk              - Boardwalk            //
// mp_moab                   - Gulch                //
// mp_roughneck              - Off Shore            //
// mp_shipbreaker            - Decommission         //
// mp_nola                   - Parish               //
//                                                  //
//// PLUTONIUM DLC ///////////////////////////////////
//                                                  //
// mp_rust                   - Rust                 //
//                                                  //
//////////////////////////////////////////////////////

set sv_maprotation "map mp_dome"
load_dsr TDM_default
map_rotate
