mirror of
https://github.com/ineedbots/iw5_bot_warfare.git
synced 2025-04-25 23:29:12 +00:00
remove all compiler work arounds
This commit is contained in:
parent
831a604c0b
commit
5b890825cd
@ -1,851 +0,0 @@
|
||||
|
||||
// IW5 PC GSC
|
||||
// Decompiled by https://github.com/xensik/gsc-tool
|
||||
|
||||
setParent( var_0 )
|
||||
{
|
||||
if ( isdefined( self.parent ) && self.parent == var_0 )
|
||||
return;
|
||||
|
||||
if ( isdefined( self.parent ) )
|
||||
self.parent removeChild( self );
|
||||
|
||||
self.parent = var_0;
|
||||
self.parent addChild( self );
|
||||
|
||||
if ( isdefined( self.point ) )
|
||||
setPoint( self.point, self.relativePoint, self.xOffset, self.yOffset );
|
||||
else
|
||||
setPoint( "TOPLEFT" );
|
||||
}
|
||||
|
||||
getParent()
|
||||
{
|
||||
return self.parent;
|
||||
}
|
||||
|
||||
addChild( var_0 )
|
||||
{
|
||||
var_0.index = self.children.size;
|
||||
self.children[self.children.size] = var_0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
removeChild( var_0 )
|
||||
{
|
||||
var_0.parent = undefined;
|
||||
|
||||
if ( self.children[self.children.size - 1] != var_0 )
|
||||
{
|
||||
self.children[var_0.index] = self.children[self.children.size - 1];
|
||||
self.children[var_0.index].index = var_0.index;
|
||||
}
|
||||
|
||||
self.children[self.children.size - 1] = undefined;
|
||||
var_0.index = undefined;
|
||||
}
|
||||
|
||||
setPoint( var_0, var_1, var_2, var_3, var_4 )
|
||||
{
|
||||
if ( !isdefined( var_4 ) )
|
||||
var_4 = 0;
|
||||
|
||||
var_5 = getParent();
|
||||
|
||||
if ( var_4 )
|
||||
self moveovertime( var_4 );
|
||||
|
||||
if ( !isdefined( var_2 ) )
|
||||
var_2 = 0;
|
||||
|
||||
self.xOffset = var_2;
|
||||
|
||||
if ( !isdefined( var_3 ) )
|
||||
var_3 = 0;
|
||||
|
||||
self.yOffset = var_3;
|
||||
self.point = var_0;
|
||||
self.alignx = "center";
|
||||
self.aligny = "middle";
|
||||
|
||||
if ( issubstr( var_0, "TOP" ) )
|
||||
self.aligny = "top";
|
||||
|
||||
if ( issubstr( var_0, "BOTTOM" ) )
|
||||
self.aligny = "bottom";
|
||||
|
||||
if ( issubstr( var_0, "LEFT" ) )
|
||||
self.alignx = "left";
|
||||
|
||||
if ( issubstr( var_0, "RIGHT" ) )
|
||||
self.alignx = "right";
|
||||
|
||||
if ( !isdefined( var_1 ) )
|
||||
var_1 = var_0;
|
||||
|
||||
self.relativePoint = var_1;
|
||||
var_6 = "center_adjustable";
|
||||
var_7 = "middle";
|
||||
|
||||
if ( issubstr( var_1, "TOP" ) )
|
||||
var_7 = "top_adjustable";
|
||||
|
||||
if ( issubstr( var_1, "BOTTOM" ) )
|
||||
var_7 = "bottom_adjustable";
|
||||
|
||||
if ( issubstr( var_1, "LEFT" ) )
|
||||
var_6 = "left_adjustable";
|
||||
|
||||
if ( issubstr( var_1, "RIGHT" ) )
|
||||
var_6 = "right_adjustable";
|
||||
|
||||
if ( var_5 == level.uiParent )
|
||||
{
|
||||
self.horzalign = var_6;
|
||||
self.vertalign = var_7;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
self.horzalign = var_5.horzalign;
|
||||
self.vertalign = var_5.vertalign;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( maps\mp\_utility::strip_suffix( var_6, "_adjustable" ) == var_5.alignx )
|
||||
{
|
||||
var_8 = 0;
|
||||
var_9 = 0;
|
||||
}
|
||||
else if ( var_6 == "center" || var_5.alignx == "center" )
|
||||
{
|
||||
var_8 = int( var_5.width / 2 );
|
||||
|
||||
if ( var_6 == "left_adjustable" || var_5.alignx == "right" )
|
||||
var_9 = -1;
|
||||
else
|
||||
var_9 = 1;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
var_8 = var_5.width;
|
||||
|
||||
if ( var_6 == "left_adjustable" )
|
||||
var_9 = -1;
|
||||
else
|
||||
var_9 = 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
self.x = var_5.x + var_8 * var_9;
|
||||
|
||||
if ( maps\mp\_utility::strip_suffix( var_7, "_adjustable" ) == var_5.aligny )
|
||||
{
|
||||
var_10 = 0;
|
||||
var_11 = 0;
|
||||
}
|
||||
else if ( var_7 == "middle" || var_5.aligny == "middle" )
|
||||
{
|
||||
var_10 = int( var_5.height / 2 );
|
||||
|
||||
if ( var_7 == "top_adjustable" || var_5.aligny == "bottom" )
|
||||
var_11 = -1;
|
||||
else
|
||||
var_11 = 1;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
var_10 = var_5.height;
|
||||
|
||||
if ( var_7 == "top_adjustable" )
|
||||
var_11 = -1;
|
||||
else
|
||||
var_11 = 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
self.y = var_5.y + var_10 * var_11;
|
||||
self.x = self.x + self.xOffset;
|
||||
self.y = self.y + self.yOffset;
|
||||
|
||||
switch ( self.elemType )
|
||||
{
|
||||
case "bar":
|
||||
setPointBar( var_0, var_1, var_2, var_3 );
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
updateChildren();
|
||||
}
|
||||
|
||||
setPointBar( var_0, var_1, var_2, var_3 )
|
||||
{
|
||||
self.bar.horzalign = self.horzalign;
|
||||
self.bar.vertalign = self.vertalign;
|
||||
self.bar.alignx = "left";
|
||||
self.bar.aligny = self.aligny;
|
||||
self.bar.y = self.y;
|
||||
|
||||
if ( self.alignx == "left" )
|
||||
self.bar.x = self.x;
|
||||
else if ( self.alignx == "right" )
|
||||
self.bar.x = self.x - self.width;
|
||||
else
|
||||
self.bar.x = self.x - int( self.width / 2 );
|
||||
|
||||
if ( self.aligny == "top" )
|
||||
self.bar.y = self.y;
|
||||
else if ( self.aligny == "bottom" )
|
||||
self.bar.y = self.y;
|
||||
|
||||
updateBar( self.bar.frac );
|
||||
}
|
||||
|
||||
updateBar( var_0, var_1 )
|
||||
{
|
||||
if ( self.elemType == "bar" )
|
||||
updateBarScale( var_0, var_1 );
|
||||
}
|
||||
|
||||
updateBarScale( var_0, var_1 )
|
||||
{
|
||||
var_2 = int( self.width * var_0 + 0.5 );
|
||||
|
||||
if ( !var_2 )
|
||||
var_2 = 1;
|
||||
|
||||
self.bar.frac = var_0;
|
||||
self.bar setshader( self.bar.shader, var_2, self.height );
|
||||
|
||||
if ( isdefined( var_1 ) && var_2 < self.width )
|
||||
{
|
||||
if ( var_1 > 0 )
|
||||
self.bar scaleovertime( 1 - var_0 / var_1, self.width, self.height );
|
||||
else if ( var_1 < 0 )
|
||||
self.bar scaleovertime( var_0 / -1 * var_1, 1, self.height );
|
||||
}
|
||||
|
||||
self.bar.rateOfChange = var_1;
|
||||
self.bar.lastUpdateTime = gettime();
|
||||
}
|
||||
|
||||
createFontString( var_0, var_1 )
|
||||
{
|
||||
var_2 = newclienthudelem( self );
|
||||
var_2.elemType = "font";
|
||||
var_2.font = var_0;
|
||||
var_2.fontScale = var_1;
|
||||
var_2.baseFontScale = var_1;
|
||||
var_2.x = 0;
|
||||
var_2.y = 0;
|
||||
var_2.width = 0;
|
||||
var_2.height = int( level.fontHeight * var_1 );
|
||||
var_2.xOffset = 0;
|
||||
var_2.yOffset = 0;
|
||||
var_2.children = [];
|
||||
var_2 setParent( level.uiParent );
|
||||
var_2.hidden = 0;
|
||||
return var_2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
createServerFontString( var_0, var_1, var_2 )
|
||||
{
|
||||
if ( isdefined( var_2 ) )
|
||||
var_3 = newteamhudelem( var_2 );
|
||||
else
|
||||
var_3 = newhudelem();
|
||||
|
||||
var_3.elemType = "font";
|
||||
var_3.font = var_0;
|
||||
var_3.fontScale = var_1;
|
||||
var_3.baseFontScale = var_1;
|
||||
var_3.x = 0;
|
||||
var_3.y = 0;
|
||||
var_3.width = 0;
|
||||
var_3.height = int( level.fontHeight * var_1 );
|
||||
var_3.xOffset = 0;
|
||||
var_3.yOffset = 0;
|
||||
var_3.children = [];
|
||||
var_3 setParent( level.uiParent );
|
||||
var_3.hidden = 0;
|
||||
return var_3;
|
||||
}
|
||||
|
||||
createServerTimer( var_0, var_1, var_2 )
|
||||
{
|
||||
if ( isdefined( var_2 ) )
|
||||
var_3 = newteamhudelem( var_2 );
|
||||
else
|
||||
var_3 = newhudelem();
|
||||
|
||||
var_3.elemType = "timer";
|
||||
var_3.font = var_0;
|
||||
var_3.fontScale = var_1;
|
||||
var_3.baseFontScale = var_1;
|
||||
var_3.x = 0;
|
||||
var_3.y = 0;
|
||||
var_3.width = 0;
|
||||
var_3.height = int( level.fontHeight * var_1 );
|
||||
var_3.xOffset = 0;
|
||||
var_3.yOffset = 0;
|
||||
var_3.children = [];
|
||||
var_3 setParent( level.uiParent );
|
||||
var_3.hidden = 0;
|
||||
return var_3;
|
||||
}
|
||||
|
||||
createTimer( var_0, var_1 )
|
||||
{
|
||||
var_2 = newclienthudelem( self );
|
||||
var_2.elemType = "timer";
|
||||
var_2.font = var_0;
|
||||
var_2.fontScale = var_1;
|
||||
var_2.baseFontScale = var_1;
|
||||
var_2.x = 0;
|
||||
var_2.y = 0;
|
||||
var_2.width = 0;
|
||||
var_2.height = int( level.fontHeight * var_1 );
|
||||
var_2.xOffset = 0;
|
||||
var_2.yOffset = 0;
|
||||
var_2.children = [];
|
||||
var_2 setParent( level.uiParent );
|
||||
var_2.hidden = 0;
|
||||
return var_2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
createIcon( var_0, var_1, var_2 )
|
||||
{
|
||||
var_3 = newclienthudelem( self );
|
||||
var_3.elemType = "icon";
|
||||
var_3.x = 0;
|
||||
var_3.y = 0;
|
||||
var_3.width = var_1;
|
||||
var_3.height = var_2;
|
||||
var_3.baseWidth = var_3.width;
|
||||
var_3.baseHeight = var_3.height;
|
||||
var_3.xOffset = 0;
|
||||
var_3.yOffset = 0;
|
||||
var_3.children = [];
|
||||
var_3 setParent( level.uiParent );
|
||||
var_3.hidden = 0;
|
||||
|
||||
if ( isdefined( var_0 ) )
|
||||
{
|
||||
var_3 setshader( var_0, var_1, var_2 );
|
||||
var_3.shader = var_0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return var_3;
|
||||
}
|
||||
|
||||
createServerIcon( var_0, var_1, var_2, var_3 )
|
||||
{
|
||||
if ( isdefined( var_3 ) )
|
||||
var_4 = newteamhudelem( var_3 );
|
||||
else
|
||||
var_4 = newhudelem();
|
||||
|
||||
var_4.elemType = "icon";
|
||||
var_4.x = 0;
|
||||
var_4.y = 0;
|
||||
var_4.width = var_1;
|
||||
var_4.height = var_2;
|
||||
var_4.baseWidth = var_4.width;
|
||||
var_4.baseHeight = var_4.height;
|
||||
var_4.xOffset = 0;
|
||||
var_4.yOffset = 0;
|
||||
var_4.children = [];
|
||||
var_4 setParent( level.uiParent );
|
||||
var_4.hidden = 0;
|
||||
|
||||
if ( isdefined( var_0 ) )
|
||||
{
|
||||
var_4 setshader( var_0, var_1, var_2 );
|
||||
var_4.shader = var_0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return var_4;
|
||||
}
|
||||
|
||||
createServerBar( var_0, var_1, var_2, var_3, var_4, var_5 )
|
||||
{
|
||||
if ( isdefined( var_4 ) )
|
||||
var_6 = newteamhudelem( var_4 );
|
||||
else
|
||||
var_6 = newhudelem();
|
||||
|
||||
var_6.x = 0;
|
||||
var_6.y = 0;
|
||||
var_6.frac = 0;
|
||||
var_6.color = var_0;
|
||||
var_6.sort = -2;
|
||||
var_6.shader = "progress_bar_fill";
|
||||
var_6 setshader( "progress_bar_fill", var_1, var_2 );
|
||||
var_6.hidden = 0;
|
||||
|
||||
if ( isdefined( var_3 ) )
|
||||
var_6.flashFrac = var_3;
|
||||
|
||||
if ( isdefined( var_4 ) )
|
||||
var_7 = newteamhudelem( var_4 );
|
||||
else
|
||||
var_7 = newhudelem();
|
||||
|
||||
var_7.elemType = "bar";
|
||||
var_7.x = 0;
|
||||
var_7.y = 0;
|
||||
var_7.width = var_1;
|
||||
var_7.height = var_2;
|
||||
var_7.xOffset = 0;
|
||||
var_7.yOffset = 0;
|
||||
var_7.bar = var_6;
|
||||
var_7.children = [];
|
||||
var_7.sort = -3;
|
||||
var_7.color = ( 0, 0, 0 );
|
||||
var_7.alpha = 0.5;
|
||||
var_7 setParent( level.uiParent );
|
||||
var_7 setshader( "progress_bar_bg", var_1, var_2 );
|
||||
var_7.hidden = 0;
|
||||
return var_7;
|
||||
}
|
||||
|
||||
createBar( var_0, var_1, var_2, var_3 )
|
||||
{
|
||||
var_4 = newclienthudelem( self );
|
||||
var_4.x = 0;
|
||||
var_4.y = 0;
|
||||
var_4.frac = 0;
|
||||
var_4.color = var_0;
|
||||
var_4.sort = -2;
|
||||
var_4.shader = "progress_bar_fill";
|
||||
var_4 setshader( "progress_bar_fill", var_1, var_2 );
|
||||
var_4.hidden = 0;
|
||||
|
||||
if ( isdefined( var_3 ) )
|
||||
var_4.flashFrac = var_3;
|
||||
|
||||
var_5 = newclienthudelem( self );
|
||||
var_5.elemType = "bar";
|
||||
var_5.width = var_1;
|
||||
var_5.height = var_2;
|
||||
var_5.xOffset = 0;
|
||||
var_5.yOffset = 0;
|
||||
var_5.bar = var_4;
|
||||
var_5.children = [];
|
||||
var_5.sort = -3;
|
||||
var_5.color = ( 0, 0, 0 );
|
||||
var_5.alpha = 0.5;
|
||||
var_5 setParent( level.uiParent );
|
||||
var_5 setshader( "progress_bar_bg", var_1 + 4, var_2 + 4 );
|
||||
var_5.hidden = 0;
|
||||
return var_5;
|
||||
}
|
||||
|
||||
getCurrentFraction()
|
||||
{
|
||||
var_0 = self.bar.frac;
|
||||
|
||||
if ( isdefined( self.bar.rateOfChange ) )
|
||||
{
|
||||
var_0 = var_0 + gettime() - self.bar.lastUpdateTime * self.bar.rateOfChange;
|
||||
|
||||
if ( var_0 > 1 )
|
||||
var_0 = 1;
|
||||
|
||||
if ( var_0 < 0 )
|
||||
var_0 = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return var_0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
createPrimaryProgressBar( var_0, var_1 )
|
||||
{
|
||||
if ( !isdefined( var_0 ) )
|
||||
var_0 = 0;
|
||||
|
||||
if ( !isdefined( var_1 ) )
|
||||
var_1 = 0;
|
||||
|
||||
if ( self issplitscreenplayer() )
|
||||
var_1 = var_1 + 20;
|
||||
|
||||
var_2 = createBar( ( 1, 1, 1 ), level.primaryProgressBarWidth, level.primaryProgressBarHeight );
|
||||
var_2 setPoint( "CENTER", undefined, level.primaryProgressBarX + var_0, level.primaryProgressBarY + var_1 );
|
||||
return var_2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
createPrimaryProgressBarText( var_0, var_1 )
|
||||
{
|
||||
if ( !isdefined( var_0 ) )
|
||||
var_0 = 0;
|
||||
|
||||
if ( !isdefined( var_1 ) )
|
||||
var_1 = 0;
|
||||
|
||||
if ( self issplitscreenplayer() )
|
||||
var_1 = var_1 + 20;
|
||||
|
||||
var_2 = createFontString( "hudbig", level.primaryProgressBarFontSize );
|
||||
var_2 setPoint( "CENTER", undefined, level.primaryProgressBarTextX + var_0, level.primaryProgressBarTextY + var_1 );
|
||||
var_2.sort = -1;
|
||||
return var_2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
createTeamProgressBar( var_0 )
|
||||
{
|
||||
var_1 = createServerBar( ( 1, 0, 0 ), level.teamProgressBarWidth, level.teamProgressBarHeight, undefined, var_0 );
|
||||
var_1 setPoint( "TOP", undefined, 0, level.teamProgressBarY );
|
||||
return var_1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
createTeamProgressBarText( var_0 )
|
||||
{
|
||||
var_1 = createServerFontString( "default", level.teamProgressBarFontSize, var_0 );
|
||||
var_1 setPoint( "TOP", undefined, 0, level.teamProgressBarTextY );
|
||||
return var_1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
setFlashFrac( var_0 )
|
||||
{
|
||||
self.bar.flashFrac = var_0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
hideElem()
|
||||
{
|
||||
if ( self.hidden )
|
||||
return;
|
||||
|
||||
self.hidden = 1;
|
||||
|
||||
if ( self.alpha != 0 )
|
||||
self.alpha = 0;
|
||||
|
||||
if ( self.elemType == "bar" || self.elemType == "bar_shader" )
|
||||
{
|
||||
self.bar.hidden = 1;
|
||||
|
||||
if ( self.bar.alpha != 0 )
|
||||
self.bar.alpha = 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
showElem()
|
||||
{
|
||||
if ( !self.hidden )
|
||||
return;
|
||||
|
||||
self.hidden = 0;
|
||||
|
||||
if ( self.elemType == "bar" || self.elemType == "bar_shader" )
|
||||
{
|
||||
if ( self.alpha != 0.5 )
|
||||
self.alpha = 0.5;
|
||||
|
||||
self.bar.hidden = 0;
|
||||
|
||||
if ( self.bar.alpha != 1 )
|
||||
self.bar.alpha = 1;
|
||||
}
|
||||
else if ( self.alpha != 1 )
|
||||
self.alpha = 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
flashThread()
|
||||
{
|
||||
self endon( "death" );
|
||||
|
||||
if ( !self.hidden )
|
||||
self.alpha = 1;
|
||||
|
||||
for (;;)
|
||||
{
|
||||
if ( self.frac >= self.flashFrac )
|
||||
{
|
||||
if ( !self.hidden )
|
||||
{
|
||||
self fadeovertime( 0.3 );
|
||||
self.alpha = 0.2;
|
||||
wait 0.35;
|
||||
self fadeovertime( 0.3 );
|
||||
self.alpha = 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
wait 0.7;
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( !self.hidden && self.alpha != 1 )
|
||||
self.alpha = 1;
|
||||
|
||||
wait 0.05;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
destroyElem()
|
||||
{
|
||||
var_0 = [];
|
||||
|
||||
for ( var_1 = 0; var_1 < self.children.size; var_1++ )
|
||||
{
|
||||
if ( isdefined( self.children[var_1] ) )
|
||||
var_0[var_0.size] = self.children[var_1];
|
||||
}
|
||||
|
||||
for ( var_1 = 0; var_1 < var_0.size; var_1++ )
|
||||
var_0[var_1] setParent( getParent() );
|
||||
|
||||
if ( self.elemType == "bar" || self.elemType == "bar_shader" )
|
||||
self.bar destroy();
|
||||
|
||||
self destroy();
|
||||
}
|
||||
|
||||
setIconShader( var_0 )
|
||||
{
|
||||
self setshader( var_0, self.width, self.height );
|
||||
self.shader = var_0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
getIconShader( var_0 )
|
||||
{
|
||||
return self.shader;
|
||||
}
|
||||
|
||||
setIconSize( var_0, var_1 )
|
||||
{
|
||||
self setshader( self.shader, var_0, var_1 );
|
||||
}
|
||||
|
||||
setWidth( var_0 )
|
||||
{
|
||||
self.width = var_0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
setHeight( var_0 )
|
||||
{
|
||||
self.height = var_0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
setSize( var_0, var_1 )
|
||||
{
|
||||
self.width = var_0;
|
||||
self.height = var_1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
updateChildren()
|
||||
{
|
||||
for ( var_0 = 0; var_0 < self.children.size; var_0++ )
|
||||
{
|
||||
var_1 = self.children[var_0];
|
||||
var_1 setPoint( var_1.point, var_1.relativePoint, var_1.xOffset, var_1.yOffset );
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
transitionReset()
|
||||
{
|
||||
self.x = self.xOffset;
|
||||
self.y = self.yOffset;
|
||||
|
||||
if ( self.elemType == "font" )
|
||||
{
|
||||
self.fontScale = self.baseFontScale;
|
||||
self.label = &"";
|
||||
}
|
||||
else if ( self.elemType == "icon" )
|
||||
self setshader( self.shader, self.width, self.height );
|
||||
|
||||
self.alpha = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
transitionZoomIn( var_0 )
|
||||
{
|
||||
switch ( self.elemType )
|
||||
{
|
||||
case "font":
|
||||
case "timer":
|
||||
self.fontScale = 6.3;
|
||||
self changefontscaleovertime( var_0 );
|
||||
self.fontScale = self.baseFontScale;
|
||||
break;
|
||||
case "icon":
|
||||
self setshader( self.shader, self.width * 6, self.height * 6 );
|
||||
self scaleovertime( var_0, self.width, self.height );
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
transitionPulseFXIn( var_0, var_1 )
|
||||
{
|
||||
var_2 = int( var_0 ) * 1000;
|
||||
var_3 = int( var_1 ) * 1000;
|
||||
|
||||
switch ( self.elemType )
|
||||
{
|
||||
case "font":
|
||||
case "timer":
|
||||
self setpulsefx( var_2 + 250, var_3 + var_2, var_2 + 250 );
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
transitionSlideIn( var_0, var_1 )
|
||||
{
|
||||
if ( !isdefined( var_1 ) )
|
||||
var_1 = "left";
|
||||
|
||||
switch ( var_1 )
|
||||
{
|
||||
case "left":
|
||||
self.x = self.x + 1000;
|
||||
break;
|
||||
case "right":
|
||||
self.x = self.x - 1000;
|
||||
break;
|
||||
case "up":
|
||||
self.y = self.y - 1000;
|
||||
break;
|
||||
case "down":
|
||||
self.y = self.y + 1000;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
self moveovertime( var_0 );
|
||||
self.x = self.xOffset;
|
||||
self.y = self.yOffset;
|
||||
}
|
||||
|
||||
transitionSlideOut( var_0, var_1 )
|
||||
{
|
||||
if ( !isdefined( var_1 ) )
|
||||
var_1 = "left";
|
||||
|
||||
var_2 = self.xOffset;
|
||||
var_3 = self.yOffset;
|
||||
|
||||
switch ( var_1 )
|
||||
{
|
||||
case "left":
|
||||
var_2 = var_2 + 1000;
|
||||
break;
|
||||
case "right":
|
||||
var_2 = var_2 - 1000;
|
||||
break;
|
||||
case "up":
|
||||
var_3 = var_3 - 1000;
|
||||
break;
|
||||
case "down":
|
||||
var_3 = var_3 + 1000;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
self.alpha = 1;
|
||||
self moveovertime( var_0 );
|
||||
self.x = var_2;
|
||||
self.y = var_3;
|
||||
}
|
||||
|
||||
transitionZoomOut( var_0 )
|
||||
{
|
||||
switch ( self.elemType )
|
||||
{
|
||||
case "font":
|
||||
case "timer":
|
||||
self changefontscaleovertime( var_0 );
|
||||
self.fontScale = 6.3;
|
||||
case "icon":
|
||||
self scaleovertime( var_0, self.width * 6, self.height * 6 );
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
transitionFadeIn( var_0 )
|
||||
{
|
||||
self fadeovertime( var_0 );
|
||||
|
||||
if ( isdefined( self.maxAlpha ) )
|
||||
self.alpha = self.maxAlpha;
|
||||
else
|
||||
self.alpha = 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
transitionFadeOut( var_0 )
|
||||
{
|
||||
self fadeovertime( 0.15 );
|
||||
self.alpha = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
getWeeklyRef( var_0 )
|
||||
{
|
||||
for ( var_1 = 0; var_1 < 3; var_1++ )
|
||||
{
|
||||
var_2 = self getplayerdata( "weeklyChallengeId", var_1 );
|
||||
var_3 = tablelookupbyrow( "mp/weeklyChallengesTable.csv", var_2, 0 );
|
||||
|
||||
if ( var_3 == var_0 )
|
||||
return "ch_weekly_" + var_1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return "";
|
||||
}
|
||||
|
||||
getDailyRef( var_0 )
|
||||
{
|
||||
for ( var_1 = 0; var_1 < 3; var_1++ )
|
||||
{
|
||||
var_2 = self getplayerdata( "dailyChallengeId", var_1 );
|
||||
var_3 = tablelookupbyrow( "mp/dailyChallengesTable.csv", var_2, 0 );
|
||||
|
||||
if ( var_3 == var_0 )
|
||||
return "ch_daily_" + var_1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return "";
|
||||
}
|
||||
|
||||
ch_getProgress( var_0 )
|
||||
{
|
||||
if ( level.challengeInfo[var_0]["type"] == 0 )
|
||||
return self getplayerdata( "challengeProgress", var_0 );
|
||||
else if ( level.challengeInfo[var_0]["type"] == 1 )
|
||||
return self getplayerdata( "challengeProgress", getDailyRef( var_0 ) );
|
||||
else if ( level.challengeInfo[var_0]["type"] == 2 )
|
||||
return self getplayerdata( "challengeProgress", getWeeklyRef( var_0 ) );
|
||||
}
|
||||
|
||||
ch_getState( var_0 )
|
||||
{
|
||||
if ( level.challengeInfo[var_0]["type"] == 0 )
|
||||
return self getplayerdata( "challengeState", var_0 );
|
||||
else if ( level.challengeInfo[var_0]["type"] == 1 )
|
||||
return self getplayerdata( "challengeState", getDailyRef( var_0 ) );
|
||||
else if ( level.challengeInfo[var_0]["type"] == 2 )
|
||||
return self getplayerdata( "challengeState", getWeeklyRef( var_0 ) );
|
||||
}
|
||||
|
||||
ch_setProgress( var_0, var_1 )
|
||||
{
|
||||
if ( level.challengeInfo[var_0]["type"] == 0 )
|
||||
return self setplayerdata( "challengeProgress", var_0, var_1 );
|
||||
else if ( level.challengeInfo[var_0]["type"] == 1 )
|
||||
return self setplayerdata( "challengeProgress", getDailyRef( var_0 ), var_1 );
|
||||
else if ( level.challengeInfo[var_0]["type"] == 2 )
|
||||
return self setplayerdata( "challengeProgress", getWeeklyRef( var_0 ), var_1 );
|
||||
}
|
||||
|
||||
ch_setState( var_0, var_1 )
|
||||
{
|
||||
if ( level.challengeInfo[var_0]["type"] == 0 )
|
||||
return self setplayerdata( "challengeState", var_0, var_1 );
|
||||
else if ( level.challengeInfo[var_0]["type"] == 1 )
|
||||
return self setplayerdata( "challengeState", getDailyRef( var_0 ), var_1 );
|
||||
else if ( level.challengeInfo[var_0]["type"] == 2 )
|
||||
return self setplayerdata( "challengeState", getWeeklyRef( var_0 ), var_1 );
|
||||
}
|
||||
|
||||
ch_getTarget( var_0, var_1 )
|
||||
{
|
||||
if ( level.challengeInfo[var_0]["type"] == 0 )
|
||||
return int( tablelookup( "mp/allChallengesTable.csv", 0, var_0, 6 + var_1 - 1 * 2 ) );
|
||||
else if ( level.challengeInfo[var_0]["type"] == 1 )
|
||||
return int( tablelookup( "mp/dailyChallengesTable.csv", 0, var_0, 6 + var_1 - 1 * 2 ) );
|
||||
else if ( level.challengeInfo[var_0]["type"] == 2 )
|
||||
return int( tablelookup( "mp/weeklyChallengesTable.csv", 0, var_0, 6 + var_1 - 1 * 2 ) );
|
||||
}
|
@ -7,7 +7,7 @@
|
||||
|
||||
#include common_scripts\utility;
|
||||
#include maps\mp\_utility;
|
||||
#include maps\mp\bots\_hud_util; // COMPILER needs the original in its list of includes!
|
||||
#include maps\mp\gametypes\_hud_util;
|
||||
#include maps\mp\bots\_bot_utility;
|
||||
|
||||
init()
|
||||
@ -151,8 +151,7 @@ test()
|
||||
|
||||
|
||||
// test heap sorting
|
||||
// DECOMPILER, for loops extra ;
|
||||
sort = NewHeap(maps\mp\bots\_bot_utility::ReverseHeap); // COMPILER needs func pointers include search
|
||||
sort = NewHeap(::ReverseHeap);
|
||||
sort HeapInsert(3);
|
||||
sort HeapInsert(4);
|
||||
sort HeapInsert(1);
|
||||
|
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user