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synced 2025-06-28 23:21:51 +00:00
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This commit is contained in:
@ -143,7 +143,7 @@ resetBotVars()
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||||
self.bot.rand = randomInt( 100 );
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||||
self botStop();
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self BotBuiltinBotStop();
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}
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||||
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||||
/*
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||||
@ -373,7 +373,7 @@ watchUsingTurret()
|
||||
{
|
||||
if ( self getCurrentWeapon() != "killstreak_remote_turret_remote_mp" )
|
||||
{
|
||||
self changeToWeap( "killstreak_remote_turret_remote_mp" );
|
||||
self switchToWeapon( "killstreak_remote_turret_remote_mp" );
|
||||
}
|
||||
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||||
if ( isDefined( self.bot.target ) )
|
||||
@ -423,7 +423,7 @@ watchUsingTank()
|
||||
{
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||||
if ( self getCurrentWeapon() != "killstreak_remote_tank_remote_mp" )
|
||||
{
|
||||
self changeToWeap( "killstreak_remote_tank_remote_mp" );
|
||||
self switchToWeapon( "killstreak_remote_tank_remote_mp" );
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( isDefined( self.bot.target ) )
|
||||
@ -462,7 +462,7 @@ watchUsingUav()
|
||||
{
|
||||
if ( self getCurrentWeapon() != "uav_remote_mp" )
|
||||
{
|
||||
self changeToWeap( "uav_remote_mp" );
|
||||
self switchToWeapon( "uav_remote_mp" );
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( isDefined( self.lockedTarget ) )
|
||||
@ -483,7 +483,7 @@ watchUsingMortar()
|
||||
{
|
||||
if ( self getCurrentWeapon() != "mortar_remote_mp" )
|
||||
{
|
||||
self changeToWeap( "mortar_remote_mp" );
|
||||
self switchToWeapon( "mortar_remote_mp" );
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( isDefined( self.bot.target ) )
|
||||
@ -504,7 +504,7 @@ watchUsingMinigun()
|
||||
{
|
||||
if ( self getCurrentWeapon() != "heli_remote_mp" )
|
||||
{
|
||||
self changeToWeap( "heli_remote_mp" );
|
||||
self switchToWeapon( "heli_remote_mp" );
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( isDefined( self.bot.target ) )
|
||||
@ -528,7 +528,7 @@ watchAc130Weapon()
|
||||
curWeap = self GetCurrentWeapon();
|
||||
|
||||
if ( curWeap != "ac130_105mm_mp" && curWeap != "ac130_40mm_mp" && curWeap != "ac130_25mm_mp" )
|
||||
self changeToWeap( "ac130_105mm_mp" );
|
||||
self switchToWeapon( "ac130_105mm_mp" );
|
||||
|
||||
if ( isDefined( self.bot.target ) )
|
||||
self thread pressFire();
|
||||
@ -546,11 +546,11 @@ watchUsingAc130()
|
||||
|
||||
while ( isDefined( level.ac130Player ) && level.ac130player == self )
|
||||
{
|
||||
self changeToWeap( "ac130_105mm_mp" );
|
||||
self switchToWeapon( "ac130_105mm_mp" );
|
||||
wait 1 + randomInt( 2 );
|
||||
self changeToWeap( "ac130_40mm_mp" );
|
||||
self switchToWeapon( "ac130_40mm_mp" );
|
||||
wait 2 + randomInt( 2 );
|
||||
self changeToWeap( "ac130_25mm_mp" );
|
||||
self switchToWeapon( "ac130_25mm_mp" );
|
||||
wait 3 + randomInt( 2 );
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@ -757,7 +757,7 @@ doBotMovement_loop( data )
|
||||
if ( self.bot.wantsprint && self.bot.issprinting )
|
||||
dir = ( 127, dir[1], 0 );
|
||||
|
||||
self botMovement( int( dir[0] ), int( dir[1] ) );
|
||||
self BotBuiltinBotMovement( int( dir[0] ), int( dir[1] ) );
|
||||
|
||||
if ( isDefined( self.remoteUAV ) )
|
||||
{
|
||||
@ -2439,9 +2439,9 @@ getRandomLargestStafe( dist )
|
||||
holdbreath( what )
|
||||
{
|
||||
if ( what )
|
||||
self botAction( "+holdbreath" );
|
||||
self BotBuiltinBotAction( "+holdbreath" );
|
||||
else
|
||||
self botAction( "-holdbreath" );
|
||||
self BotBuiltinBotAction( "-holdbreath" );
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
@ -2454,9 +2454,9 @@ sprint()
|
||||
self notify( "bot_sprint" );
|
||||
self endon( "bot_sprint" );
|
||||
|
||||
self botAction( "+sprint" );
|
||||
self BotBuiltinBotAction( "+sprint" );
|
||||
wait 0.05;
|
||||
self botAction( "-sprint" );
|
||||
self BotBuiltinBotAction( "-sprint" );
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
@ -2469,9 +2469,9 @@ gostand()
|
||||
self notify( "bot_gostand" );
|
||||
self endon( "bot_gostand" );
|
||||
|
||||
self botAction( "+gostand" );
|
||||
self BotBuiltinBotAction( "+gostand" );
|
||||
wait 0.05;
|
||||
self botAction( "-gostand" );
|
||||
self BotBuiltinBotAction( "-gostand" );
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
@ -2484,9 +2484,9 @@ pressfrag()
|
||||
self notify( "bot_frag" );
|
||||
self endon( "bot_frag" );
|
||||
|
||||
self botAction( "+frag" );
|
||||
self BotBuiltinBotAction( "+frag" );
|
||||
wait 0.05;
|
||||
self botAction( "-frag" );
|
||||
self BotBuiltinBotAction( "-frag" );
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
@ -2502,9 +2502,9 @@ knife()
|
||||
self.bot.isknifing = true;
|
||||
self.bot.isknifingafter = true;
|
||||
|
||||
self botAction( "+melee" );
|
||||
self BotBuiltinBotAction( "+melee" );
|
||||
wait 0.05;
|
||||
self botAction( "-melee" );
|
||||
self BotBuiltinBotAction( "-melee" );
|
||||
|
||||
self.bot.isknifing = false;
|
||||
|
||||
@ -2523,9 +2523,9 @@ reload()
|
||||
self notify( "bot_reload" );
|
||||
self endon( "bot_reload" );
|
||||
|
||||
self botAction( "+reload" );
|
||||
self BotBuiltinBotAction( "+reload" );
|
||||
wait 0.05;
|
||||
self botAction( "-reload" );
|
||||
self BotBuiltinBotAction( "-reload" );
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
@ -2541,14 +2541,14 @@ frag( time )
|
||||
if ( !isDefined( time ) )
|
||||
time = 0.05;
|
||||
|
||||
self botAction( "+frag" );
|
||||
self BotBuiltinBotAction( "+frag" );
|
||||
self.bot.isfragging = true;
|
||||
self.bot.isfraggingafter = true;
|
||||
|
||||
if ( time )
|
||||
wait time;
|
||||
|
||||
self botAction( "-frag" );
|
||||
self BotBuiltinBotAction( "-frag" );
|
||||
self.bot.isfragging = false;
|
||||
|
||||
wait 1.25;
|
||||
@ -2568,14 +2568,14 @@ smoke( time )
|
||||
if ( !isDefined( time ) )
|
||||
time = 0.05;
|
||||
|
||||
self botAction( "+smoke" );
|
||||
self BotBuiltinBotAction( "+smoke" );
|
||||
self.bot.issmoking = true;
|
||||
self.bot.issmokingafter = true;
|
||||
|
||||
if ( time )
|
||||
wait time;
|
||||
|
||||
self botAction( "-smoke" );
|
||||
self BotBuiltinBotAction( "-smoke" );
|
||||
self.bot.issmoking = false;
|
||||
|
||||
wait 1.25;
|
||||
@ -2590,9 +2590,9 @@ fire( what )
|
||||
self notify( "bot_fire" );
|
||||
|
||||
if ( what )
|
||||
self botAction( "+fire" );
|
||||
self BotBuiltinBotAction( "+fire" );
|
||||
else
|
||||
self botAction( "-fire" );
|
||||
self BotBuiltinBotAction( "-fire" );
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
@ -2608,12 +2608,12 @@ pressFire( time )
|
||||
if ( !isDefined( time ) )
|
||||
time = 0.05;
|
||||
|
||||
self botAction( "+fire" );
|
||||
self BotBuiltinBotAction( "+fire" );
|
||||
|
||||
if ( time )
|
||||
wait time;
|
||||
|
||||
self botAction( "-fire" );
|
||||
self BotBuiltinBotAction( "-fire" );
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
@ -2624,9 +2624,9 @@ ads( what )
|
||||
self notify( "bot_ads" );
|
||||
|
||||
if ( what )
|
||||
self botAction( "+ads" );
|
||||
self BotBuiltinBotAction( "+ads" );
|
||||
else
|
||||
self botAction( "-ads" );
|
||||
self BotBuiltinBotAction( "-ads" );
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
@ -2642,12 +2642,12 @@ pressADS( time )
|
||||
if ( !isDefined( time ) )
|
||||
time = 0.05;
|
||||
|
||||
self botAction( "+ads" );
|
||||
self BotBuiltinBotAction( "+ads" );
|
||||
|
||||
if ( time )
|
||||
wait time;
|
||||
|
||||
self botAction( "-ads" );
|
||||
self BotBuiltinBotAction( "-ads" );
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
@ -2663,12 +2663,12 @@ use( time )
|
||||
if ( !isDefined( time ) )
|
||||
time = 0.05;
|
||||
|
||||
self botAction( "+activate" );
|
||||
self BotBuiltinBotAction( "+activate" );
|
||||
|
||||
if ( time )
|
||||
wait time;
|
||||
|
||||
self botAction( "-activate" );
|
||||
self BotBuiltinBotAction( "-activate" );
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
@ -2690,9 +2690,9 @@ jump()
|
||||
wait 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
self botAction( "+gostand" );
|
||||
self BotBuiltinBotAction( "+gostand" );
|
||||
wait 0.05;
|
||||
self botAction( "-gostand" );
|
||||
self BotBuiltinBotAction( "-gostand" );
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
@ -2703,8 +2703,8 @@ stand()
|
||||
if ( self IsUsingRemote() )
|
||||
return;
|
||||
|
||||
self botAction( "-gocrouch" );
|
||||
self botAction( "-goprone" );
|
||||
self BotBuiltinBotAction( "-gocrouch" );
|
||||
self BotBuiltinBotAction( "-goprone" );
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
@ -2715,8 +2715,8 @@ crouch()
|
||||
if ( self IsUsingRemote() )
|
||||
return;
|
||||
|
||||
self botAction( "+gocrouch" );
|
||||
self botAction( "-goprone" );
|
||||
self BotBuiltinBotAction( "+gocrouch" );
|
||||
self BotBuiltinBotAction( "-goprone" );
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
@ -2727,16 +2727,8 @@ prone()
|
||||
if ( self IsUsingRemote() || self.hasRiotShieldEquipped )
|
||||
return;
|
||||
|
||||
self botAction( "-gocrouch" );
|
||||
self botAction( "+goprone" );
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
Changes to the weap
|
||||
*/
|
||||
changeToWeap( weap )
|
||||
{
|
||||
self botWeapon( weap );
|
||||
self BotBuiltinBotAction( "-gocrouch" );
|
||||
self BotBuiltinBotAction( "+goprone" );
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
@ -2860,11 +2852,3 @@ bot_lookat( pos, time, vel, doAimPredict )
|
||||
wait 0.05;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
Bot change weap
|
||||
*/
|
||||
botWeapon( weap )
|
||||
{
|
||||
self switchToWeapon( weap );
|
||||
}
|
||||
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