More constants
This commit is contained in:
@@ -1,60 +1,69 @@
|
||||
; pitch
|
||||
const_def
|
||||
const __
|
||||
const C_
|
||||
const C#
|
||||
const D_
|
||||
const D#
|
||||
const E_
|
||||
const F_
|
||||
const F#
|
||||
const G_
|
||||
const G#
|
||||
const A_
|
||||
const A#
|
||||
const B_
|
||||
const CC ; used for pitchoffset
|
||||
const __ ; 0
|
||||
const C_ ; 1
|
||||
const C# ; 2
|
||||
const D_ ; 3
|
||||
const D# ; 4
|
||||
const E_ ; 5
|
||||
const F_ ; 6
|
||||
const F# ; 7
|
||||
const G_ ; 8
|
||||
const G# ; 9
|
||||
const A_ ; a
|
||||
const A# ; b
|
||||
const B_ ; c
|
||||
const CC ; d (used for pitchoffset)
|
||||
|
||||
; channel
|
||||
; ChannelPointers indexes (see engine/audio.asm)
|
||||
const_def
|
||||
const CHAN1
|
||||
const CHAN2
|
||||
const CHAN3
|
||||
const CHAN4
|
||||
const CHAN1 ; 0
|
||||
const CHAN2 ; 1
|
||||
const CHAN3 ; 2
|
||||
const CHAN4 ; 3
|
||||
NUM_MUSIC_CHANS EQU const_value
|
||||
NUM_NOISE_CHANS EQU const_value
|
||||
const CHAN5
|
||||
const CHAN6
|
||||
const CHAN7
|
||||
const CHAN8
|
||||
const CHAN5 ; 4
|
||||
const CHAN6 ; 5
|
||||
const CHAN7 ; 6
|
||||
const CHAN8 ; 7
|
||||
NUM_CHANNELS EQU const_value
|
||||
|
||||
; Flags1
|
||||
SOUND_CHANNEL_ON EQU 0
|
||||
SOUND_SUBROUTINE EQU 1
|
||||
SOUND_LOOPING EQU 2
|
||||
SOUND_SFX EQU 3
|
||||
SOUND_NOISE EQU 4
|
||||
SOUND_REST EQU 5
|
||||
const_def
|
||||
const SOUND_CHANNEL_ON ; 0
|
||||
const SOUND_SUBROUTINE ; 1
|
||||
const SOUND_LOOPING ; 2
|
||||
const SOUND_SFX ; 3
|
||||
const SOUND_NOISE ; 4
|
||||
const SOUND_REST ; 5
|
||||
|
||||
; Flags2
|
||||
SOUND_VIBRATO EQU 0
|
||||
SOUND_PITCH_WHEEL EQU 1
|
||||
SOUND_DUTY EQU 2
|
||||
SOUND_UNKN_0B EQU 3
|
||||
SOUND_CRY_PITCH EQU 4
|
||||
SOUND_UNKN_0D EQU 5
|
||||
SOUND_UNKN_0E EQU 6
|
||||
SOUND_UNKN_0F EQU 7
|
||||
const_def
|
||||
const SOUND_VIBRATO ; 0
|
||||
const SOUND_PITCH_WHEEL ; 1
|
||||
const SOUND_DUTY ; 2
|
||||
const SOUND_UNKN_0B ; 3
|
||||
const SOUND_CRY_PITCH ; 4
|
||||
const SOUND_UNKN_0D ; 5
|
||||
const SOUND_UNKN_0E ; 6
|
||||
const SOUND_UNKN_0F ; 7
|
||||
|
||||
; Flags3
|
||||
SOUND_VIBRATO_DIR EQU 0
|
||||
SOUND_PITCH_WHEEL_DIR EQU 1
|
||||
const_def
|
||||
const SOUND_VIBRATO_DIR ; 0
|
||||
const SOUND_PITCH_WHEEL_DIR ; 1
|
||||
|
||||
; NoteFlags
|
||||
NOTE_DUTY_OVERRIDE EQU 0
|
||||
NOTE_FREQ_OVERRIDE EQU 1
|
||||
NOTE_UNKN_3 EQU 3
|
||||
NOTE_NOISE_SAMPLING EQU 4
|
||||
NOTE_REST EQU 5
|
||||
NOTE_VIBRATO_OVERRIDE EQU 6
|
||||
const_def
|
||||
const NOTE_DUTY_OVERRIDE ; 0
|
||||
const NOTE_FREQ_OVERRIDE ; 1
|
||||
const NOTE_UNUSED ; 2
|
||||
const NOTE_UNKN_3 ; 3
|
||||
const NOTE_NOISE_SAMPLING ; 4
|
||||
const NOTE_REST ; 5
|
||||
const NOTE_VIBRATO_OVERRIDE ; 6
|
||||
|
||||
; Volume:
|
||||
MAX_VOLUME EQU $77
|
||||
|
@@ -264,6 +264,7 @@ NUM_HMS = const_value - HM01
|
||||
add_mt FLAMETHROWER
|
||||
add_mt THUNDERBOLT
|
||||
add_mt ICE_BEAM
|
||||
NUM_TM_HM_TUTOR = __enum__ +- 1
|
||||
|
||||
ITEM_FROM_MEM EQU $FF
|
||||
|
||||
|
@@ -1,22 +1,26 @@
|
||||
; MonType: ; cf5f
|
||||
PARTYMON EQU 0
|
||||
OTPARTYMON EQU 1
|
||||
BOXMON EQU 2
|
||||
TEMPMON EQU 3
|
||||
WILDMON EQU 4
|
||||
const_def
|
||||
const PARTYMON ; 0
|
||||
const OTPARTYMON ; 1
|
||||
const BOXMON ; 2
|
||||
const TEMPMON ; 3
|
||||
const WILDMON ; 4
|
||||
|
||||
; Options: ; cfcc
|
||||
; Options: (bits) ; cfcc
|
||||
const_value SET 5
|
||||
const STEREO ; 5
|
||||
const BATTLE_SHIFT ; 6
|
||||
const BATTLE_SCENE ; 7
|
||||
|
||||
; Options: (bits 0-2 values) ; cfcc
|
||||
FAST_TEXT EQU 0
|
||||
MED_TEXT EQU 1
|
||||
SLOW_TEXT EQU 2
|
||||
NO_TEXT_SCROLL EQU 4
|
||||
; bits
|
||||
STEREO EQU 5
|
||||
BATTLE_SHIFT EQU 6
|
||||
BATTLE_SCENE EQU 7
|
||||
|
||||
; Options2:
|
||||
MENU_ACCOUNT EQU 0
|
||||
const_def
|
||||
const MENU_ACCOUNT ; 0
|
||||
|
||||
; GBPrinter:
|
||||
PRINT_LIGHTEST EQU $00
|
||||
@@ -26,11 +30,12 @@ PRINT_DARKER EQU $60
|
||||
PRINT_DARKEST EQU $7f
|
||||
|
||||
; WalkingDirection: ; d043
|
||||
STANDING EQU -1
|
||||
DOWN EQU 0
|
||||
UP EQU 1
|
||||
LEFT EQU 2
|
||||
RIGHT EQU 3
|
||||
const_value SET -1
|
||||
const STANDING ; -1
|
||||
const DOWN ; 0
|
||||
const UP ; 1
|
||||
const LEFT ; 2
|
||||
const RIGHT ; 3
|
||||
|
||||
; FacingDirection: ; d044
|
||||
FACE_CURRENT EQU 0
|
||||
@@ -40,10 +45,11 @@ FACE_LEFT EQU 2
|
||||
FACE_RIGHT EQU 1
|
||||
|
||||
; TimeOfDay: ; d269
|
||||
MORN EQU 0
|
||||
DAY EQU 1
|
||||
NITE EQU 2
|
||||
DARKNESS EQU 3
|
||||
const_def
|
||||
const MORN ; 0
|
||||
const DAY ; 1
|
||||
const NITE ; 2
|
||||
const DARKNESS ; 3
|
||||
|
||||
; ScriptFlags: ; d434
|
||||
SCRIPT_RUNNING EQU 2
|
||||
@@ -55,13 +61,14 @@ SCRIPT_WAIT_MOVEMENT EQU 2
|
||||
SCRIPT_WAIT EQU 3
|
||||
|
||||
; CurDay: ; d4cb
|
||||
SUNDAY EQU 0
|
||||
MONDAY EQU 1
|
||||
TUESDAY EQU 2
|
||||
WEDNESDAY EQU 3
|
||||
THURSDAY EQU 4
|
||||
FRIDAY EQU 5
|
||||
SATURDAY EQU 6
|
||||
const_def
|
||||
const SUNDAY ; 0
|
||||
const MONDAY ; 1
|
||||
const TUESDAY ; 2
|
||||
const WEDNESDAY ; 3
|
||||
const THURSDAY ; 4
|
||||
const FRIDAY ; 5
|
||||
const SATURDAY ; 6
|
||||
|
||||
; MapObjects: ; d71e
|
||||
|
||||
|
Reference in New Issue
Block a user