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@@ -1,13 +1,12 @@
|
||||
GetEmote2bpp: ; 1412a
|
||||
GetEmote2bpp:
|
||||
ld a, $1
|
||||
ld [rVBK], a
|
||||
call Get2bpp
|
||||
xor a
|
||||
ld [rVBK], a
|
||||
ret
|
||||
; 14135
|
||||
|
||||
_ReplaceKrisSprite:: ; 14135
|
||||
_ReplaceKrisSprite::
|
||||
call GetPlayerSprite
|
||||
ld a, [wUsedSprites]
|
||||
ld [hUsedSpriteIndex], a
|
||||
@@ -15,7 +14,6 @@ _ReplaceKrisSprite:: ; 14135
|
||||
ld [hUsedSpriteTile], a
|
||||
call GetUsedSprite
|
||||
ret
|
||||
; 14146
|
||||
|
||||
Function14146: ; mobile
|
||||
ld hl, wSpriteFlags
|
||||
@@ -27,7 +25,6 @@ Function14146: ; mobile
|
||||
pop af
|
||||
ld [wSpriteFlags], a
|
||||
ret
|
||||
; 14157
|
||||
|
||||
Function14157: ; mobile
|
||||
ld hl, wSpriteFlags
|
||||
@@ -39,15 +36,13 @@ Function14157: ; mobile
|
||||
pop af
|
||||
ld [wSpriteFlags], a
|
||||
ret
|
||||
; 14168
|
||||
|
||||
RefreshSprites:: ; 14168
|
||||
RefreshSprites::
|
||||
call .Refresh
|
||||
call LoadUsedSpritesGFX
|
||||
ret
|
||||
; 1416f
|
||||
|
||||
.Refresh: ; 1416f
|
||||
.Refresh:
|
||||
xor a
|
||||
ld bc, wUsedSpritesEnd - wUsedSprites
|
||||
ld hl, wUsedSprites
|
||||
@@ -56,9 +51,8 @@ RefreshSprites:: ; 14168
|
||||
call AddMapSprites
|
||||
call LoadAndSortSprites
|
||||
ret
|
||||
; 14183
|
||||
|
||||
GetPlayerSprite: ; 14183
|
||||
GetPlayerSprite:
|
||||
; Get Chris or Kris's sprite.
|
||||
ld hl, ChrisStateSprites
|
||||
ld a, [wPlayerSpriteSetupFlags]
|
||||
@@ -98,7 +92,7 @@ GetPlayerSprite: ; 14183
|
||||
INCLUDE "data/sprites/player_sprites.asm"
|
||||
|
||||
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||||
AddMapSprites: ; 141c9
|
||||
AddMapSprites:
|
||||
call GetMapEnvironment
|
||||
call CheckOutdoorMap
|
||||
jr z, .outdoor
|
||||
@@ -108,10 +102,9 @@ AddMapSprites: ; 141c9
|
||||
.outdoor
|
||||
call AddOutdoorSprites
|
||||
ret
|
||||
; 141d9
|
||||
|
||||
|
||||
AddIndoorSprites: ; 141d9
|
||||
AddIndoorSprites:
|
||||
ld hl, wMap1ObjectSprite
|
||||
ld a, 1
|
||||
.loop
|
||||
@@ -125,10 +118,9 @@ AddIndoorSprites: ; 141d9
|
||||
cp NUM_OBJECTS
|
||||
jr nz, .loop
|
||||
ret
|
||||
; 141ee
|
||||
|
||||
|
||||
AddOutdoorSprites: ; 141ee
|
||||
AddOutdoorSprites:
|
||||
ld a, [wMapGroup]
|
||||
dec a
|
||||
ld c, a
|
||||
@@ -148,18 +140,16 @@ AddOutdoorSprites: ; 141ee
|
||||
dec c
|
||||
jr nz, .loop
|
||||
ret
|
||||
; 14209
|
||||
|
||||
|
||||
LoadUsedSpritesGFX: ; 14209
|
||||
LoadUsedSpritesGFX:
|
||||
ld a, MAPCALLBACK_SPRITES
|
||||
call RunMapCallback
|
||||
call GetUsedSprites
|
||||
call .LoadMiscTiles
|
||||
ret
|
||||
; 14215
|
||||
|
||||
.LoadMiscTiles: ; 14215
|
||||
.LoadMiscTiles:
|
||||
ld a, [wSpriteFlags]
|
||||
bit 6, a
|
||||
ret nz
|
||||
@@ -174,18 +164,16 @@ LoadUsedSpritesGFX: ; 14209
|
||||
.outdoor
|
||||
farcall LoadEmote
|
||||
ret
|
||||
; 14236
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
SafeGetSprite: ; 14236
|
||||
SafeGetSprite:
|
||||
push hl
|
||||
call GetSprite
|
||||
pop hl
|
||||
ret
|
||||
; 1423c
|
||||
|
||||
GetSprite: ; 1423c
|
||||
GetSprite:
|
||||
call GetMonSprite
|
||||
ret c
|
||||
|
||||
@@ -211,10 +199,9 @@ GetSprite: ; 1423c
|
||||
ld l, [hl]
|
||||
ld h, a
|
||||
ret
|
||||
; 14259
|
||||
|
||||
|
||||
GetMonSprite: ; 14259
|
||||
GetMonSprite:
|
||||
; Return carry if a monster sprite was loaded.
|
||||
|
||||
cp SPRITE_POKEMON
|
||||
@@ -275,10 +262,9 @@ GetMonSprite: ; 14259
|
||||
ld h, 0
|
||||
and a
|
||||
ret
|
||||
; 142a7
|
||||
|
||||
|
||||
_DoesSpriteHaveFacings:: ; 142a7
|
||||
_DoesSpriteHaveFacings::
|
||||
; Checks to see whether we can apply a facing to a sprite.
|
||||
; Returns carry unless the sprite is a Pokemon or a Still Sprite.
|
||||
cp SPRITE_POKEMON
|
||||
@@ -303,10 +289,9 @@ _DoesSpriteHaveFacings:: ; 142a7
|
||||
.only_down
|
||||
and a
|
||||
ret
|
||||
; 142c4
|
||||
|
||||
|
||||
_GetSpritePalette:: ; 142c4
|
||||
_GetSpritePalette::
|
||||
ld a, c
|
||||
call GetMonSprite
|
||||
jr c, .is_pokemon
|
||||
@@ -324,18 +309,16 @@ _GetSpritePalette:: ; 142c4
|
||||
xor a
|
||||
ld c, a
|
||||
ret
|
||||
; 142db
|
||||
|
||||
|
||||
LoadAndSortSprites: ; 142db
|
||||
LoadAndSortSprites:
|
||||
call LoadSpriteGFX
|
||||
call SortUsedSprites
|
||||
call ArrangeUsedSprites
|
||||
ret
|
||||
; 142e5
|
||||
|
||||
|
||||
AddSpriteGFX: ; 142e5
|
||||
AddSpriteGFX:
|
||||
; Add any new sprite ids to a list of graphics to be loaded.
|
||||
; Return carry if the list is full.
|
||||
|
||||
@@ -372,10 +355,9 @@ AddSpriteGFX: ; 142e5
|
||||
pop hl
|
||||
and a
|
||||
ret
|
||||
; 14306
|
||||
|
||||
|
||||
LoadSpriteGFX: ; 14306
|
||||
LoadSpriteGFX:
|
||||
; Bug: b is not preserved, so it's useless as a next count.
|
||||
; Uncomment the lines below to fix.
|
||||
|
||||
@@ -401,10 +383,9 @@ LoadSpriteGFX: ; 14306
|
||||
; pop bc
|
||||
ld a, l
|
||||
ret
|
||||
; 1431e
|
||||
|
||||
|
||||
SortUsedSprites: ; 1431e
|
||||
SortUsedSprites:
|
||||
; Bubble-sort sprites by type.
|
||||
|
||||
; Run backwards through wUsedSprites to find the last one.
|
||||
@@ -473,10 +454,9 @@ SortUsedSprites: ; 1431e
|
||||
|
||||
.quit
|
||||
ret
|
||||
; 14355
|
||||
|
||||
|
||||
ArrangeUsedSprites: ; 14355
|
||||
ArrangeUsedSprites:
|
||||
; Get the length of each sprite and space them out in VRAM.
|
||||
; Crystal introduces a second table in VRAM bank 0.
|
||||
|
||||
@@ -533,10 +513,9 @@ ArrangeUsedSprites: ; 14355
|
||||
|
||||
.quit
|
||||
ret
|
||||
; 14386
|
||||
|
||||
|
||||
GetSpriteLength: ; 14386
|
||||
GetSpriteLength:
|
||||
; Return the length of sprite type a in tiles.
|
||||
|
||||
cp WALKING_SPRITE
|
||||
@@ -556,10 +535,9 @@ GetSpriteLength: ; 14386
|
||||
.OneDirection:
|
||||
ld a, 4
|
||||
ret
|
||||
; 1439b
|
||||
|
||||
|
||||
GetUsedSprites: ; 1439b
|
||||
GetUsedSprites:
|
||||
ld hl, wUsedSprites
|
||||
ld c, SPRITE_GFX_LIST_CAPACITY
|
||||
|
||||
@@ -594,9 +572,8 @@ GetUsedSprites: ; 1439b
|
||||
|
||||
.done
|
||||
ret
|
||||
; 143c8
|
||||
|
||||
GetUsedSprite: ; 143c8
|
||||
GetUsedSprite:
|
||||
ld a, [hUsedSpriteIndex]
|
||||
call SafeGetSprite
|
||||
ld a, [hUsedSpriteTile]
|
||||
@@ -639,9 +616,8 @@ endr
|
||||
|
||||
.done
|
||||
ret
|
||||
; 14406
|
||||
|
||||
.GetTileAddr: ; 14406
|
||||
.GetTileAddr:
|
||||
; Return the address of tile (a) in (hl).
|
||||
and $7f
|
||||
ld l, a
|
||||
@@ -656,9 +632,8 @@ endr
|
||||
adc HIGH(vTiles0)
|
||||
ld h, a
|
||||
ret
|
||||
; 14418
|
||||
|
||||
.CopyToVram: ; 14418
|
||||
.CopyToVram:
|
||||
ld a, [rVBK]
|
||||
push af
|
||||
ld a, [wSpriteFlags]
|
||||
@@ -673,9 +648,8 @@ endr
|
||||
pop af
|
||||
ld [rVBK], a
|
||||
ret
|
||||
; 1442f
|
||||
|
||||
LoadEmote:: ; 1442f
|
||||
LoadEmote::
|
||||
; Get the address of the pointer to emote c.
|
||||
ld a, c
|
||||
ld bc, 6 ; sizeof(emote)
|
||||
@@ -703,7 +677,6 @@ LoadEmote:: ; 1442f
|
||||
ret z
|
||||
call GetEmote2bpp
|
||||
ret
|
||||
; 1444d
|
||||
|
||||
|
||||
INCLUDE "data/sprites/emotes.asm"
|
||||
|
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