Battle animation annotations

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PikalaxALT
2016-03-01 22:31:21 -05:00
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commit 599e6e8d16
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@@ -118,7 +118,7 @@ Channel1JumpCondition:: ds 1
Channel2JumpCondition:: ds 1
Channel3JumpCondition:: ds 1
Channel4JumpCondition:: ds 1
wStereoPanningMask:: ds 1
wStereoPanningMask:: ds 1 ; c2bc
CryTracks:: ; c2bd
; plays only in left or right track depending on what side the monster is on
; both tracks active outside of battle
@@ -127,7 +127,7 @@ wSFXDuration:: ds 1
CurSFX:: ; c2bf
; id of sfx currently playing
ds 1
ChannelsEnd::
wMapMusic:: ; c2c0
ds 1
@@ -1328,9 +1328,9 @@ wWindowStackPointer:: dw ; cf71
wMenuJoypad:: ds 1 ; cf73
MenuSelection:: ds 1 ; cf74
MenuSelectionQuantity:: ds 1 ; cf75
wWhichIndexSet:: ds 1
wScrollingMenuCursorPosition:: ds 1
wWindowStackSize:: ds 9
wWhichIndexSet:: ds 1 ; cf76
wScrollingMenuCursorPosition:: ds 1 ; cf77
wWindowStackSize:: ds 9 ; cf78
; menu data header
wMenuDataHeader:: ; cf81
@@ -1727,18 +1727,21 @@ CurMoveNum:: ; d0d5
ds 1
wLastPocket:: ds 1
wd0d7:: ds 1
wd0d8::
wPCItemsCursor:: ds 1
wPartyMenuCursor:: ds 1
wItemsPocketCursor:: ds 1
wKeyItemsPocketCursor:: ds 1
wBallsPocketCursor:: ds 1
wTMHMPocketCursor:: ds 1
wd0dd:: ds 2
wPCItemsScrollPosition:: ds 1
wPartyMenuScrollPosition:: ds 1 ; unused
wItemsPocketScrollPosition:: ds 1
wKeyItemsPocketScrollPosition:: ds 1
wBallsPocketScrollPosition:: ds 1
wTMHMPocketScrollPosition:: ds 1
wMoveSwapBuffer::
wSwitchMon::
wSwitchItem::
@@ -1764,9 +1767,9 @@ VramState:: ; d0ed
; flickers when climbing waterfall
ds 1
wBattleResult:: ds 1
wUsingItemWithSelect:: ds 1
CurMart:: ds 16
wBattleResult:: ds 1 ; d0ee
wUsingItemWithSelect:: ds 1 ; d0ef
CurMart:: ds 16 ; d0f0
CurMartEnd::
ds CurMart - @
CurElevator:: ds 1
@@ -1776,7 +1779,7 @@ wCurMessageIndex:: ds 1
wd0f2::
wMailboxCount:: ds 1
wMailboxItems:: ds MAILBOX_CAPACITY
wMailboxEnd:: ds 1 ; d1fe
wMailboxEnd:: ds 1 ; d0fe
ds 2
wd100:: ds 1
@@ -1786,9 +1789,7 @@ wd103:: ds 1
wd104:: ds 1
wd105:: ds 1
CurItem:: ; d106
ds 1
CurItem:: ds 1 ; d106
CurItemQuantity:: ; d107
wMartItemID::
wd107:: ds 1
@@ -2027,7 +2028,9 @@ wd1ee:: ds 1
Buffer6::
wd1ef:: ds 1
wd1f0:: ds 1
wCurHPBarPixels::
wd1f1:: ds 1
wNewHPBarPixels::
wd1f2:: ds 1
wd1f3:: ds 1
wd1f4:: ds 1
@@ -2148,7 +2151,7 @@ wWaterEncounterRate:: ds 1 ; d25d
wListMoves_MoveIndicesBuffer:: ds NUM_MOVES
wPutativeTMHMMove:: ds 1
wd263:: ds 1
wd264:: ds 1
wAISwitch:: ds 1
wFoundMatchingIDInParty::
wNamedObjectIndexBuffer::
wCurTMHM::
@@ -2801,16 +2804,16 @@ wMapData::
VisitedSpawns:: ; dca5
flag_array NUM_SPAWNS
wDigWarp:: ds 1
wDigMapGroup:: ds 1
wDigMapNumber:: ds 1
wDigWarp:: ds 1 ; dcaa
wDigMapGroup:: ds 1 ; dcab
wDigMapNumber:: ds 1 ; dcac
; used on maps like second floor pokécenter, which are reused, so we know which
; map to return to
BackupWarpNumber:: ; dcac
BackupWarpNumber:: ; dcad
ds 1
BackupMapGroup:: ; dcad
BackupMapGroup:: ; dcae
ds 1
BackupMapNumber:: ; dcae
BackupMapNumber:: ; dcaf
ds 1
ds 3