Identify more sprite graphics and map object labels, and have consistent anonymous jumptable labels
This commit is contained in:
@@ -13,52 +13,52 @@ DoAnimFrame:
|
||||
|
||||
.Jumptable:
|
||||
; entries correspond to SPRITE_ANIM_SEQ_* constants
|
||||
dw .Null
|
||||
dw .PartyMon
|
||||
dw .PartyMonSwitch
|
||||
dw .PartyMonSelected
|
||||
dw .GSTitleTrail
|
||||
dw .NamingScreenCursor
|
||||
dw .GameFreakLogo
|
||||
dw .GSGameFreakLogoStar
|
||||
dw .GSGameFreakLogoSparkle
|
||||
dw .SlotsGolem
|
||||
dw .SlotsChansey
|
||||
dw .SlotsChanseyEgg
|
||||
dw .MailCursor
|
||||
dw .UnusedCursor
|
||||
dw .DummyGameCursor
|
||||
dw .PokegearArrow
|
||||
dw .TradePokeBall
|
||||
dw .TradeTubeBulge
|
||||
dw .TrademonInTube
|
||||
dw .RevealNewMon
|
||||
dw .RadioTuningKnob
|
||||
dw .CutLeaves
|
||||
dw .FlyFrom
|
||||
dw .FlyLeaf
|
||||
dw .FlyTo
|
||||
dw .GSIntroHoOhLugia
|
||||
dw .EZChatCursor
|
||||
dw .MobileTradeSentPulse
|
||||
dw .MobileTradeOTPulse
|
||||
dw .IntroSuicune
|
||||
dw .IntroPichuWooper
|
||||
dw .Celebi
|
||||
dw .IntroUnown
|
||||
dw .IntroUnownF
|
||||
dw .IntroSuicuneAway
|
||||
dw AnimSeq_Null
|
||||
dw AnimSeq_PartyMon
|
||||
dw AnimSeq_PartyMonSwitch
|
||||
dw AnimSeq_PartyMonSelected
|
||||
dw AnimSeq_GSTitleTrail
|
||||
dw AnimSeq_NamingScreenCursor
|
||||
dw AnimSeq_GameFreakLogo
|
||||
dw AnimSeq_GSGameFreakLogoStar
|
||||
dw AnimSeq_GSGameFreakLogoSparkle
|
||||
dw AnimSeq_SlotsGolem
|
||||
dw AnimSeq_SlotsChansey
|
||||
dw AnimSeq_SlotsChanseyEgg
|
||||
dw AnimSeq_MailCursor
|
||||
dw AnimSeq_UnusedCursor
|
||||
dw AnimSeq_DummyGameCursor
|
||||
dw AnimSeq_PokegearArrow
|
||||
dw AnimSeq_TradePokeBall
|
||||
dw AnimSeq_TradeTubeBulge
|
||||
dw AnimSeq_TrademonInTube
|
||||
dw AnimSeq_RevealNewMon
|
||||
dw AnimSeq_RadioTuningKnob
|
||||
dw AnimSeq_CutLeaves
|
||||
dw AnimSeq_FlyFrom
|
||||
dw AnimSeq_FlyLeaf
|
||||
dw AnimSeq_FlyTo
|
||||
dw AnimSeq_GSIntroHoOhLugia
|
||||
dw AnimSeq_EZChatCursor
|
||||
dw AnimSeq_MobileTradeSentPulse
|
||||
dw AnimSeq_MobileTradeOTPulse
|
||||
dw AnimSeq_IntroSuicune
|
||||
dw AnimSeq_IntroPichuWooper
|
||||
dw AnimSeq_Celebi
|
||||
dw AnimSeq_IntroUnown
|
||||
dw AnimSeq_IntroUnownF
|
||||
dw AnimSeq_IntroSuicuneAway
|
||||
|
||||
.Null:
|
||||
AnimSeq_Null:
|
||||
ret
|
||||
|
||||
.PartyMon
|
||||
AnimSeq_PartyMon:
|
||||
ld a, [wMenuCursorY]
|
||||
|
||||
ld hl, SPRITEANIMSTRUCT_INDEX
|
||||
add hl, bc
|
||||
cp [hl]
|
||||
jr z, .PartyMonSwitch
|
||||
jr z, AnimSeq_PartyMonSwitch
|
||||
|
||||
ld hl, SPRITEANIMSTRUCT_XCOORD
|
||||
add hl, bc
|
||||
@@ -69,7 +69,7 @@ DoAnimFrame:
|
||||
ld [hl], 0
|
||||
ret
|
||||
|
||||
.PartyMonSwitch
|
||||
AnimSeq_PartyMonSwitch:
|
||||
ld hl, SPRITEANIMSTRUCT_XCOORD
|
||||
add hl, bc
|
||||
ld [hl], 8 * 3
|
||||
@@ -111,7 +111,7 @@ DoAnimFrame:
|
||||
ld [hl], a
|
||||
ret
|
||||
|
||||
.PartyMonSelected
|
||||
AnimSeq_PartyMonSelected:
|
||||
ld a, [wMenuCursorY]
|
||||
|
||||
ld hl, SPRITEANIMSTRUCT_INDEX
|
||||
@@ -130,16 +130,15 @@ DoAnimFrame:
|
||||
ld [hl], 8 * 3
|
||||
ret
|
||||
|
||||
.GSTitleTrail
|
||||
call .AnonymousJumptable
|
||||
AnimSeq_GSTitleTrail:
|
||||
call AnimSeqs_AnonJumptable
|
||||
jp hl
|
||||
.anon_dw
|
||||
dw .zero
|
||||
dw .one
|
||||
|
||||
; Anonymous dw (see .AnonymousJumptable)
|
||||
dw .four_zero
|
||||
dw .four_one
|
||||
|
||||
.four_zero
|
||||
call .IncrementJumptableIndex
|
||||
.zero
|
||||
call AnimSeqs_IncAnonJumptableIndex
|
||||
|
||||
ld hl, SPRITEANIMSTRUCT_INDEX
|
||||
add hl, bc
|
||||
@@ -156,16 +155,16 @@ DoAnimFrame:
|
||||
add hl, bc
|
||||
ld [hl], a
|
||||
|
||||
.four_one
|
||||
.one
|
||||
ld hl, SPRITEANIMSTRUCT_XCOORD
|
||||
add hl, bc
|
||||
ld a, [hl]
|
||||
cp $a4
|
||||
jr nc, .asm_8d356
|
||||
jr nc, .delete
|
||||
|
||||
ld hl, SPRITEANIMSTRUCT_VAR2
|
||||
add hl, bc
|
||||
add $4
|
||||
add 4
|
||||
|
||||
ld hl, SPRITEANIMSTRUCT_XCOORD
|
||||
add hl, bc
|
||||
@@ -187,72 +186,73 @@ DoAnimFrame:
|
||||
ld a, [hl]
|
||||
add 3
|
||||
ld [hl], a
|
||||
call .Sprites_Sine
|
||||
call AnimSeqs_Sine
|
||||
|
||||
ld hl, SPRITEANIMSTRUCT_YOFFSET
|
||||
add hl, bc
|
||||
ld [hl], a
|
||||
ret
|
||||
|
||||
.asm_8d356
|
||||
.delete
|
||||
call DeinitializeSprite
|
||||
ret
|
||||
|
||||
.GSIntroHoOhLugia
|
||||
AnimSeq_GSIntroHoOhLugia:
|
||||
ld hl, SPRITEANIMSTRUCT_VAR1
|
||||
add hl, bc
|
||||
ld a, [hl]
|
||||
inc a
|
||||
ld [hl], a
|
||||
ld d, 2
|
||||
call .Sprites_Sine
|
||||
call AnimSeqs_Sine
|
||||
|
||||
ld hl, SPRITEANIMSTRUCT_YOFFSET
|
||||
add hl, bc
|
||||
ld [hl], a
|
||||
ret
|
||||
|
||||
.NamingScreenCursor
|
||||
AnimSeq_NamingScreenCursor:
|
||||
callfar NamingScreen_AnimateCursor
|
||||
ret
|
||||
|
||||
.MailCursor
|
||||
AnimSeq_MailCursor:
|
||||
callfar ComposeMail_AnimateCursor
|
||||
ret
|
||||
|
||||
.GameFreakLogo
|
||||
AnimSeq_GameFreakLogo:
|
||||
callfar GameFreakLogoSpriteAnim
|
||||
ret
|
||||
|
||||
.GSGameFreakLogoStar
|
||||
AnimSeq_GSGameFreakLogoStar:
|
||||
ld hl, SPRITEANIMSTRUCT_VAR1
|
||||
add hl, bc
|
||||
ld a, [hl]
|
||||
and a
|
||||
jr z, .asm_8d3ba
|
||||
jr z, .delete
|
||||
|
||||
dec [hl]
|
||||
dec [hl]
|
||||
ld d, a
|
||||
and $1f
|
||||
jr nz, .asm_8d395
|
||||
|
||||
jr nz, .stay
|
||||
ld hl, SPRITEANIMSTRUCT_VAR2
|
||||
add hl, bc
|
||||
dec [hl]
|
||||
.asm_8d395
|
||||
|
||||
.stay
|
||||
ld hl, SPRITEANIMSTRUCT_JUMPTABLE_INDEX
|
||||
add hl, bc
|
||||
ld a, [hl]
|
||||
push af
|
||||
push de
|
||||
call .Sprites_Sine
|
||||
call AnimSeqs_Sine
|
||||
|
||||
ld hl, SPRITEANIMSTRUCT_YOFFSET
|
||||
add hl, bc
|
||||
ld [hl], a
|
||||
pop de
|
||||
pop af
|
||||
call .Sprites_Cosine
|
||||
call AnimSeqs_Cosine
|
||||
|
||||
ld hl, SPRITEANIMSTRUCT_XOFFSET
|
||||
add hl, bc
|
||||
@@ -268,18 +268,18 @@ DoAnimFrame:
|
||||
ld [hl], a
|
||||
ret
|
||||
|
||||
.asm_8d3ba
|
||||
.delete
|
||||
ld a, 1
|
||||
ld [wIntroSceneFrameCounter], a
|
||||
call DeinitializeSprite
|
||||
ret
|
||||
|
||||
.GSGameFreakLogoSparkle
|
||||
AnimSeq_GSGameFreakLogoSparkle:
|
||||
ld hl, SPRITEANIMSTRUCT_VAR1
|
||||
add hl, bc
|
||||
ld a, [hli]
|
||||
or [hl]
|
||||
jr z, .asm_8d41e
|
||||
jr z, .delete
|
||||
|
||||
ld hl, SPRITEANIMSTRUCT_VAR4
|
||||
add hl, bc
|
||||
@@ -290,14 +290,14 @@ DoAnimFrame:
|
||||
ld a, [hl]
|
||||
push af
|
||||
push de
|
||||
call .Sprites_Sine
|
||||
call AnimSeqs_Sine
|
||||
|
||||
ld hl, SPRITEANIMSTRUCT_YOFFSET
|
||||
add hl, bc
|
||||
ld [hl], a
|
||||
pop de
|
||||
pop af
|
||||
call .Sprites_Cosine
|
||||
call AnimSeqs_Cosine
|
||||
|
||||
ld hl, SPRITEANIMSTRUCT_XOFFSET
|
||||
add hl, bc
|
||||
@@ -347,15 +347,15 @@ DoAnimFrame:
|
||||
ld [hl], a
|
||||
ret
|
||||
|
||||
.asm_8d41e
|
||||
.delete
|
||||
call DeinitializeSprite
|
||||
ret
|
||||
|
||||
.SlotsGolem:
|
||||
AnimSeq_SlotsGolem:
|
||||
callfar Slots_AnimateGolem
|
||||
ret
|
||||
|
||||
.SlotsChansey:
|
||||
AnimSeq_SlotsChansey:
|
||||
callfar Slots_AnimateChansey
|
||||
ld hl, wcf64
|
||||
ld a, [hl]
|
||||
@@ -366,7 +366,7 @@ DoAnimFrame:
|
||||
call _ReinitSpriteAnimFrame
|
||||
ret
|
||||
|
||||
.SlotsChanseyEgg:
|
||||
AnimSeq_SlotsChanseyEgg:
|
||||
ld hl, SPRITEANIMSTRUCT_JUMPTABLE_INDEX
|
||||
add hl, bc
|
||||
ld a, [hl]
|
||||
@@ -392,87 +392,86 @@ DoAnimFrame:
|
||||
.move_vertical
|
||||
ld a, e
|
||||
ld d, 32
|
||||
call .Sprites_Sine
|
||||
call AnimSeqs_Sine
|
||||
|
||||
ld hl, SPRITEANIMSTRUCT_YOFFSET
|
||||
add hl, bc
|
||||
ld [hl], a
|
||||
ret
|
||||
|
||||
.UnusedCursor
|
||||
callfar ret_e00ed
|
||||
AnimSeq_UnusedCursor:
|
||||
callfar UnusedCursor_InterpretJoypad_AnimateCursor
|
||||
ret
|
||||
|
||||
.PokegearArrow
|
||||
AnimSeq_PokegearArrow:
|
||||
callfar AnimatePokegearModeIndicatorArrow
|
||||
ret
|
||||
|
||||
.DummyGameCursor
|
||||
AnimSeq_DummyGameCursor:
|
||||
callfar DummyGame_InterpretJoypad_AnimateCursor
|
||||
ret
|
||||
|
||||
.TradePokeBall
|
||||
call .AnonymousJumptable
|
||||
AnimSeq_TradePokeBall:
|
||||
call AnimSeqs_AnonJumptable
|
||||
jp hl
|
||||
.anon_dw
|
||||
dw .zero
|
||||
dw .one
|
||||
dw .two
|
||||
dw .three
|
||||
dw .four
|
||||
dw .delete
|
||||
|
||||
; Anonymous dw (see .AnonymousJumptable)
|
||||
dw .TradePokeBall_zero
|
||||
dw .TradePokeBall_one
|
||||
dw .TradePokeBall_two
|
||||
dw .TradePokeBall_three
|
||||
dw .TradePokeBall_four
|
||||
dw .TradePokeBall_five
|
||||
|
||||
.TradePokeBall_zero
|
||||
.zero
|
||||
ld a, SPRITE_ANIM_FRAMESET_TRADE_POKE_BALL_WOBBLE
|
||||
call _ReinitSpriteAnimFrame
|
||||
|
||||
ld hl, SPRITEANIMSTRUCT_JUMPTABLE_INDEX
|
||||
add hl, bc
|
||||
ld [hl], $2
|
||||
ld [hl], 2 ; .two
|
||||
|
||||
ld hl, SPRITEANIMSTRUCT_VAR1
|
||||
add hl, bc
|
||||
ld [hl], $20
|
||||
ret
|
||||
|
||||
.TradePokeBall_two
|
||||
.two
|
||||
ld hl, SPRITEANIMSTRUCT_VAR1
|
||||
add hl, bc
|
||||
ld a, [hl]
|
||||
and a
|
||||
jr z, .asm_8d4af
|
||||
jr z, .next
|
||||
dec [hl]
|
||||
ret
|
||||
|
||||
.asm_8d4af
|
||||
call .IncrementJumptableIndex
|
||||
.next
|
||||
call AnimSeqs_IncAnonJumptableIndex
|
||||
|
||||
ld hl, SPRITEANIMSTRUCT_VAR1
|
||||
add hl, bc
|
||||
ld [hl], $40
|
||||
|
||||
.TradePokeBall_three
|
||||
.three
|
||||
ld hl, SPRITEANIMSTRUCT_VAR1
|
||||
add hl, bc
|
||||
ld a, [hl]
|
||||
cp 48
|
||||
jr c, .asm_8d4cd
|
||||
jr c, .done
|
||||
dec [hl]
|
||||
ld d, 40
|
||||
call .Sprites_Sine
|
||||
call AnimSeqs_Sine
|
||||
|
||||
ld hl, SPRITEANIMSTRUCT_YOFFSET
|
||||
add hl, bc
|
||||
ld [hl], a
|
||||
ret
|
||||
|
||||
.asm_8d4cd
|
||||
.done
|
||||
ld de, SFX_GOT_SAFARI_BALLS
|
||||
call PlaySFX
|
||||
jr .TradePokeBall_five
|
||||
jr .delete
|
||||
|
||||
.TradePokeBall_one
|
||||
.one
|
||||
ld hl, SPRITEANIMSTRUCT_JUMPTABLE_INDEX
|
||||
add hl, bc
|
||||
ld [hl], $4
|
||||
@@ -486,12 +485,12 @@ DoAnimFrame:
|
||||
ld [hl], $24
|
||||
ret
|
||||
|
||||
.TradePokeBall_four
|
||||
.four
|
||||
ld hl, SPRITEANIMSTRUCT_VAR2
|
||||
add hl, bc
|
||||
ld a, [hl]
|
||||
and a
|
||||
jr z, .asm_8d51c
|
||||
jr z, .done2
|
||||
|
||||
ld d, a
|
||||
ld hl, SPRITEANIMSTRUCT_VAR1
|
||||
@@ -523,20 +522,20 @@ DoAnimFrame:
|
||||
call PlaySFX
|
||||
ret
|
||||
|
||||
.asm_8d51c
|
||||
.done2
|
||||
xor a
|
||||
|
||||
ld hl, SPRITEANIMSTRUCT_YOFFSET
|
||||
add hl, bc
|
||||
ld [hl], a
|
||||
call .IncrementJumptableIndex
|
||||
call AnimSeqs_IncAnonJumptableIndex
|
||||
ret
|
||||
|
||||
.TradePokeBall_five
|
||||
.delete
|
||||
call DeinitializeSprite
|
||||
ret
|
||||
|
||||
.TradeTubeBulge
|
||||
AnimSeq_TradeTubeBulge:
|
||||
ld hl, SPRITEANIMSTRUCT_XCOORD
|
||||
add hl, bc
|
||||
ld a, [hl]
|
||||
@@ -554,18 +553,18 @@ DoAnimFrame:
|
||||
call DeinitializeSprite
|
||||
ret
|
||||
|
||||
.TrademonInTube
|
||||
AnimSeq_TrademonInTube:
|
||||
callfar TradeAnim_AnimateTrademonInTube
|
||||
ret
|
||||
|
||||
.RevealNewMon:
|
||||
AnimSeq_RevealNewMon:
|
||||
ld hl, SPRITEANIMSTRUCT_VAR1
|
||||
add hl, bc
|
||||
ld a, [hl]
|
||||
cp $80
|
||||
jr nc, .finish_EggShell
|
||||
ld d, a
|
||||
add $8
|
||||
add 8
|
||||
ld [hl], a
|
||||
|
||||
ld hl, SPRITEANIMSTRUCT_JUMPTABLE_INDEX
|
||||
@@ -576,7 +575,7 @@ DoAnimFrame:
|
||||
|
||||
push af
|
||||
push de
|
||||
call .Sprites_Sine
|
||||
call AnimSeqs_Sine
|
||||
|
||||
ld hl, SPRITEANIMSTRUCT_YOFFSET
|
||||
add hl, bc
|
||||
@@ -584,7 +583,7 @@ DoAnimFrame:
|
||||
|
||||
pop de
|
||||
pop af
|
||||
call .Sprites_Cosine
|
||||
call AnimSeqs_Cosine
|
||||
|
||||
ld hl, SPRITEANIMSTRUCT_XOFFSET
|
||||
add hl, bc
|
||||
@@ -595,11 +594,11 @@ DoAnimFrame:
|
||||
call DeinitializeSprite
|
||||
ret
|
||||
|
||||
.RadioTuningKnob:
|
||||
AnimSeq_RadioTuningKnob:
|
||||
callfar AnimateTuningKnob
|
||||
ret
|
||||
|
||||
.CutLeaves
|
||||
AnimSeq_CutLeaves:
|
||||
ld hl, SPRITEANIMSTRUCT_VAR2
|
||||
add hl, bc
|
||||
ld e, [hl]
|
||||
@@ -624,21 +623,21 @@ DoAnimFrame:
|
||||
inc [hl]
|
||||
push af
|
||||
push de
|
||||
call .Sprites_Sine
|
||||
call AnimSeqs_Sine
|
||||
|
||||
ld hl, SPRITEANIMSTRUCT_YOFFSET
|
||||
add hl, bc
|
||||
ld [hl], a
|
||||
pop de
|
||||
pop af
|
||||
call .Sprites_Cosine
|
||||
call AnimSeqs_Cosine
|
||||
|
||||
ld hl, SPRITEANIMSTRUCT_XOFFSET
|
||||
add hl, bc
|
||||
ld [hl], a
|
||||
ret
|
||||
|
||||
.FlyFrom:
|
||||
AnimSeq_FlyFrom:
|
||||
ld hl, SPRITEANIMSTRUCT_YCOORD
|
||||
add hl, bc
|
||||
ld a, [hl]
|
||||
@@ -663,21 +662,21 @@ DoAnimFrame:
|
||||
ld d, a
|
||||
cp $40
|
||||
jr nc, .skip
|
||||
add $8
|
||||
add 8
|
||||
ld [hl], a
|
||||
.skip
|
||||
ld hl, SPRITEANIMSTRUCT_VAR3
|
||||
add hl, bc
|
||||
ld a, [hl]
|
||||
inc [hl]
|
||||
call .Sprites_Cosine
|
||||
call AnimSeqs_Cosine
|
||||
|
||||
ld hl, SPRITEANIMSTRUCT_XOFFSET
|
||||
add hl, bc
|
||||
ld [hl], a
|
||||
ret
|
||||
|
||||
.FlyLeaf:
|
||||
AnimSeq_FlyLeaf:
|
||||
ld hl, SPRITEANIMSTRUCT_XCOORD
|
||||
add hl, bc
|
||||
ld a, [hl]
|
||||
@@ -695,7 +694,7 @@ DoAnimFrame:
|
||||
add hl, bc
|
||||
ld a, [hl]
|
||||
inc [hl]
|
||||
call .Sprites_Cosine
|
||||
call AnimSeqs_Cosine
|
||||
|
||||
ld hl, SPRITEANIMSTRUCT_XOFFSET
|
||||
add hl, bc
|
||||
@@ -706,7 +705,7 @@ DoAnimFrame:
|
||||
call DeinitializeSprite
|
||||
ret
|
||||
|
||||
.FlyTo:
|
||||
AnimSeq_FlyTo:
|
||||
ld hl, SPRITEANIMSTRUCT_YCOORD
|
||||
add hl, bc
|
||||
ld a, [hl]
|
||||
@@ -723,35 +722,36 @@ DoAnimFrame:
|
||||
ld a, [hl]
|
||||
ld d, a
|
||||
and a
|
||||
jr z, .asm_8d621
|
||||
jr z, .stay
|
||||
sub $2
|
||||
ld [hl], a
|
||||
.asm_8d621
|
||||
.stay
|
||||
ld hl, SPRITEANIMSTRUCT_VAR3
|
||||
add hl, bc
|
||||
ld a, [hl]
|
||||
inc [hl]
|
||||
call .Sprites_Cosine
|
||||
call AnimSeqs_Cosine
|
||||
|
||||
ld hl, SPRITEANIMSTRUCT_XOFFSET
|
||||
add hl, bc
|
||||
ld [hl], a
|
||||
ret
|
||||
|
||||
.MobileTradeSentPulse
|
||||
AnimSeq_MobileTradeSentPulse:
|
||||
farcall Function108bc7
|
||||
ret
|
||||
|
||||
.MobileTradeOTPulse
|
||||
AnimSeq_MobileTradeOTPulse:
|
||||
farcall Function108be0
|
||||
ret
|
||||
|
||||
.IntroSuicune
|
||||
AnimSeq_IntroSuicune:
|
||||
ld a, [wIntroSceneTimer]
|
||||
and a
|
||||
jr nz, .asm_8d645
|
||||
jr nz, .continue
|
||||
ret
|
||||
.asm_8d645
|
||||
|
||||
.continue
|
||||
ld hl, SPRITEANIMSTRUCT_YOFFSET
|
||||
add hl, bc
|
||||
ld [hl], $0
|
||||
@@ -764,7 +764,7 @@ DoAnimFrame:
|
||||
xor $ff
|
||||
inc a
|
||||
ld d, 32
|
||||
call .Sprites_Sine
|
||||
call AnimSeqs_Sine
|
||||
|
||||
ld hl, SPRITEANIMSTRUCT_YOFFSET
|
||||
add hl, bc
|
||||
@@ -773,26 +773,26 @@ DoAnimFrame:
|
||||
call _ReinitSpriteAnimFrame
|
||||
ret
|
||||
|
||||
.IntroPichuWooper
|
||||
AnimSeq_IntroPichuWooper:
|
||||
ld hl, SPRITEANIMSTRUCT_VAR1
|
||||
add hl, bc
|
||||
ld a, [hl]
|
||||
cp 20
|
||||
jr nc, .asm_8d67f
|
||||
jr nc, .done
|
||||
add 2
|
||||
ld [hl], a
|
||||
xor $ff
|
||||
inc a
|
||||
ld d, 32
|
||||
call .Sprites_Sine
|
||||
call AnimSeqs_Sine
|
||||
|
||||
ld hl, SPRITEANIMSTRUCT_YOFFSET
|
||||
add hl, bc
|
||||
ld [hl], a
|
||||
.asm_8d67f
|
||||
.done
|
||||
ret
|
||||
|
||||
.IntroUnown
|
||||
AnimSeq_IntroUnown:
|
||||
ld hl, SPRITEANIMSTRUCT_JUMPTABLE_INDEX
|
||||
add hl, bc
|
||||
ld d, [hl]
|
||||
@@ -804,21 +804,21 @@ DoAnimFrame:
|
||||
ld a, [hl]
|
||||
push af
|
||||
push de
|
||||
call .Sprites_Sine
|
||||
call AnimSeqs_Sine
|
||||
|
||||
ld hl, SPRITEANIMSTRUCT_YOFFSET
|
||||
add hl, bc
|
||||
ld [hl], a
|
||||
pop de
|
||||
pop af
|
||||
call .Sprites_Cosine
|
||||
call AnimSeqs_Cosine
|
||||
|
||||
ld hl, SPRITEANIMSTRUCT_XOFFSET
|
||||
add hl, bc
|
||||
ld [hl], a
|
||||
ret
|
||||
|
||||
.IntroUnownF
|
||||
AnimSeq_IntroUnownF:
|
||||
ld a, [wcf64]
|
||||
cp $40
|
||||
ret nz
|
||||
@@ -826,23 +826,23 @@ DoAnimFrame:
|
||||
call _ReinitSpriteAnimFrame
|
||||
ret
|
||||
|
||||
.IntroSuicuneAway
|
||||
AnimSeq_IntroSuicuneAway:
|
||||
ld hl, SPRITEANIMSTRUCT_YCOORD
|
||||
add hl, bc
|
||||
ld a, [hl]
|
||||
add $10
|
||||
add 16
|
||||
ld [hl], a
|
||||
ret
|
||||
|
||||
.EZChatCursor
|
||||
AnimSeq_EZChatCursor:
|
||||
farcall AnimateEZChatCursor
|
||||
ret
|
||||
|
||||
.Celebi
|
||||
AnimSeq_Celebi:
|
||||
farcall UpdateCelebiPosition
|
||||
ret
|
||||
|
||||
.AnonymousJumptable:
|
||||
AnimSeqs_AnonJumptable:
|
||||
ld hl, sp+0
|
||||
ld e, [hl]
|
||||
inc hl
|
||||
@@ -860,16 +860,16 @@ DoAnimFrame:
|
||||
ld l, a
|
||||
ret
|
||||
|
||||
.IncrementJumptableIndex:
|
||||
AnimSeqs_IncAnonJumptableIndex:
|
||||
ld hl, SPRITEANIMSTRUCT_JUMPTABLE_INDEX
|
||||
add hl, bc
|
||||
inc [hl]
|
||||
ret
|
||||
|
||||
.Sprites_Sine:
|
||||
AnimSeqs_Sine:
|
||||
call Sprites_Sine
|
||||
ret
|
||||
|
||||
.Sprites_Cosine:
|
||||
AnimSeqs_Cosine:
|
||||
call Sprites_Cosine
|
||||
ret
|
||||
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