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PikalaxALT
2015-12-17 15:14:51 -05:00
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commit caa83c08a7
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@@ -1,6 +1,5 @@
INCLUDE "includes.asm"
SECTION "Events", ROMX, BANK[EVENTS]
OverworldLoop:: ; 966b0
@@ -23,7 +22,6 @@ OverworldLoop:: ; 966b0
dw .done
; 966cb
DisableEvents: ; 966cb
xor a
ld [ScriptFlags3], a
@@ -114,21 +112,16 @@ CheckWildEncountersScriptFlag: ; 9671e
ret
; 96724
StartMap: ; 96724
xor a
ld [ScriptVar], a
xor a
ld [ScriptRunning], a
ld hl, MapStatus
ld bc, $3e ; 62
ld bc, wMapStatusEnd - MapStatus
call ByteFill
callba InitCallReceiveDelay
call ClearJoypad
; fallthrough
; 9673e
EnterMap: ; 9673e
xor a
ld [wd453], a
@@ -157,17 +150,15 @@ EnterMap: ; 9673e
ret
; 9676d
Function9676d: ; 9676d
UnusedWait30Frames: ; 9676d
ld c, 30
call DelayFrames
ret
; 96773
HandleMap: ; 96773
call ResetOverworldDelay
call Function967c1
call HandleMapTimeAndJoypad
callba HandleCmdQueue ; no need to farcall
call MapEvents
@@ -183,7 +174,6 @@ HandleMap: ; 96773
ret
; 96795
MapEvents: ; 96795
ld a, [MapEventStatus]
ld hl, .jumps
@@ -206,7 +196,6 @@ MapEvents: ; 96795
ret
; 967af
MaxOverworldDelay: ; 967af
db 2
; 967b0
@@ -226,7 +215,7 @@ NextOverworldFrame: ; 967b7
ret
; 967c1
Function967c1: ; 967c1
HandleMapTimeAndJoypad: ; 967c1
ld a, [MapEventStatus]
cp 1 ; no events
ret z
@@ -281,7 +270,6 @@ Function96812: ; 96812
ret
; 9681f
PlayerEvents: ; 9681f
xor a
@@ -313,7 +301,6 @@ PlayerEvents: ; 9681f
xor a
ret
.ok
push af
callba EnableScriptMode
@@ -335,7 +322,6 @@ PlayerEvents: ; 9681f
ret
; 96867
CheckTrainerBattle3: ; 96867
nop
nop
@@ -351,7 +337,6 @@ CheckTrainerBattle3: ; 96867
ret
; 96874
CheckTileEvent: ; 96874
; Check for warps, tile triggers or wild battles.
@@ -418,7 +403,6 @@ CheckTileEvent: ; 96874
ret
; 968c7
CheckWildEncounterCooldown:: ; 968c7
ld hl, wWildEncounterCooldown
ld a, [hl]
@@ -543,7 +527,6 @@ CheckTimeEvents: ; 9693a
ret
; 96974
OWPlayerInput: ; 96974
call PlayerMovement
@@ -573,7 +556,6 @@ OWPlayerInput: ; 96974
ret
; 96999
CheckAPressOW: ; 96999
ld a, [hJoyPressed]
and A_BUTTON
@@ -588,7 +570,6 @@ CheckAPressOW: ; 96999
ret
; 969ac
PlayTalkObject: ; 969ac
push de
ld de, SFX_READ_TEXT_2
@@ -597,7 +578,6 @@ PlayTalkObject: ; 969ac
ret
; 969b5
TryObjectEvent: ; 969b5
callba CheckFacingObject
jr c, .IsObject
@@ -704,7 +684,6 @@ TryObjectEvent: ; 969b5
ret
; 96a38
TryReadSign: ; 96a38
call CheckFacingSign
jr c, .IsSign
@@ -810,7 +789,6 @@ endr
ret
; 96ad8
CheckSignFlag: ; 96ad8
ld hl, EngineBuffer4
ld a, [hli]
@@ -829,7 +807,6 @@ CheckSignFlag: ; 96ad8
ret
; 96af0
PlayerMovement: ; 96af0
callba DoPlayerMovement
ld a, c
@@ -896,7 +873,6 @@ PlayerMovement: ; 96af0
ret
; 96b30
CheckMenuOW: ; 96b30
xor a
ld [hMenuReturn], a
@@ -928,7 +904,6 @@ CheckMenuOW: ; 96b30
ret
; 96b58
StartMenuScript: ; 96b58
callasm StartMenu
jump StartMenuCallback
@@ -956,7 +931,6 @@ SelectMenuCallback: ; 96b66
end
; 96b79
CountStep: ; 96b79
; Don't count steps in link communication rooms.
ld a, [wLinkMode]
@@ -1024,7 +998,6 @@ CountStep: ; 96b79
ret
; 96bd3
.unreferenced: ; 96bd3
ld a, 7
scf