Reorganize macros

This commit is contained in:
Remy Oukaour
2017-12-14 00:36:24 -05:00
parent 8745915dbd
commit e48a401290
48 changed files with 1637 additions and 2030 deletions

View File

@@ -1,3 +1,4 @@
; Used in wram.asm
flag_array: MACRO
ds ((\1) + 7) / 8
@@ -15,7 +16,7 @@ box_struct: MACRO
\1DefExp:: dw
\1SpdExp:: dw
\1SpcExp:: dw
\1DVs:: ds 2
\1DVs:: dw
\1PP:: ds NUM_MOVES
\1Happiness:: db
\1PokerusStatus:: db
@@ -60,7 +61,7 @@ red_box_struct: MACRO
\1DefenseExp:: dw
\1SpeedExp:: dw
\1SpecialExp:: dw
\1DVs:: ds 2
\1DVs:: dw
\1PP:: ds NUM_MOVES
ENDM
@@ -81,7 +82,7 @@ battle_struct: MACRO
\1Item:: db
\1Moves:: ds NUM_MOVES
\1MovesEnd::
\1DVs:: ds 2
\1DVs:: dw
\1PP:: ds NUM_MOVES
\1Happiness:: db
\1Level:: db
@@ -103,7 +104,7 @@ ENDM
box: MACRO
\1::
\1Count:: ds 1
\1Count:: db
\1Species:: ds MONS_PER_BOX + 1
\1Mons::
\1Mon1:: box_struct \1Mon1
@@ -134,14 +135,14 @@ channel_struct: MACRO
\1FrequencyHi:: db
\1Pitch:: db ; 0:rest 1-c:note
\1Octave:: db ; 7-0 (0 is highest)
\1PitchOffset:: db ; raises existing octaves (to repeat phrases)
\1PitchOffset:: db ; raises existing octaves (to repeat phrases)
\1NoteDuration:: db ; frames remaining for the current note
\1Field0x16:: ds 1 ; c117
ds 1 ; c118
\1LoopCount:: db
\1Tempo:: dw
\1Tracks:: db ; hi:left lo:right
\1SFXDutyLoop:: ds 1 ; c11d
\1SFXDutyLoop:: db ; c11d
\1VibratoDelayCount:: db ; initialized by \1VibratoDelay
\1VibratoDelay:: db ; number of frames a note plays until vibrato starts
\1VibratoExtent:: db
@@ -149,7 +150,7 @@ channel_struct: MACRO
\1PitchWheelTarget:: dw ; frequency endpoint for pitch wheel
\1PitchWheelAmount:: db ; c124
\1PitchWheelAmountFraction:: db ; c125
\1Field0x25:: ds 1 ; c126
\1Field0x25:: db ; c126
ds 1 ; c127
\1CryPitch:: dw
\1Field0x29:: ds 1
@@ -179,22 +180,13 @@ battle_tower_struct: MACRO
endm
mailmsg: MACRO
\1Message:: ds MAIL_MSG_LENGTH
\1Message:: ds MAIL_MSG_LENGTH
\1MessageEnd:: ds 1
\1Author:: ds PLAYER_NAME_LENGTH
\1Author:: ds PLAYER_NAME_LENGTH
\1AuthorNationality:: ds 2
\1AuthorID:: ds 2
\1Species:: ds 1
\1Type:: ds 1
\1End::
endm
hof_mon: MACRO
\1Species:: ds 1
\1ID:: ds 2
\1DVs:: ds 2
\1Level:: ds 1
\1Nickname:: ds PKMN_NAME_LENGTH +- 1
\1AuthorID:: dw
\1Species:: db
\1Type:: db
\1End::
endm
@@ -203,19 +195,28 @@ roam_struct: MACRO
\1Level:: db
\1MapGroup:: db
\1MapNumber:: db
\1HP:: ds 1
\1DVs:: ds 2
\1HP:: db
\1DVs:: dw
ENDM
bugcontestwinner: macro
\1PersonID:: ds 1
\1Mon:: ds 1
\1Score:: ds 2
\1PersonID:: db
\1Mon:: db
\1Score:: dw
endm
hof_mon: MACRO
\1Species:: db
\1ID:: dw
\1DVs:: dw
\1Level:: db
\1Nickname:: ds PKMN_NAME_LENGTH +- 1
\1End::
endm
hall_of_fame: MACRO
\1::
\1WinCount:: ds 1
\1WinCount:: db
\1Mon1:: hof_mon \1Mon1
\1Mon2:: hof_mon \1Mon2
\1Mon3:: hof_mon \1Mon3
@@ -225,26 +226,34 @@ hall_of_fame: MACRO
\1End:: ds 1
ENDM
link_battle_record: MACRO
\1Name:: ds NAME_LENGTH +- 1
\1ID:: dw
\1Wins:: dw
\1Losses:: dw
\1Draws:: dw
ENDM
trademon: MACRO
\1Species:: ds 1 ; wc6d0 | wc702
\1Species:: db ; wc6d0 | wc702
\1SpeciesName:: ds PKMN_NAME_LENGTH ; wc6d1 | wc703
\1Nickname:: ds PKMN_NAME_LENGTH ; wc6dc | wc70e
\1SenderName:: ds NAME_LENGTH ; wc6e7 | wc719
\1OTName:: ds NAME_LENGTH ; wc6f2 | wc724
\1DVs:: ds 2 ; wc6fd | wc72f
\1ID:: ds 2 ; wc6ff | wc731
\1CaughtData:: ds 1 ; wc701 | wc733
\1Nickname:: ds PKMN_NAME_LENGTH ; wc6dc | wc70e
\1SenderName:: ds NAME_LENGTH ; wc6e7 | wc719
\1OTName:: ds NAME_LENGTH ; wc6f2 | wc724
\1DVs:: dw ; wc6fd | wc72f
\1ID:: dw ; wc6ff | wc731
\1CaughtData:: db ; wc701 | wc733
\1End::
ENDM
move_struct: MACRO
\1Animation:: ds 1
\1Effect:: ds 1
\1Power:: ds 1
\1Type:: ds 1
\1Accuracy:: ds 1
\1PP:: ds 1
\1EffectChance:: ds 1
\1Animation:: db
\1Effect:: db
\1Power:: db
\1Type:: db
\1Accuracy:: db
\1PP:: db
\1EffectChance:: db
endm
slot_reel: MACRO
@@ -266,109 +275,109 @@ endm
object_struct: MACRO
\1Struct::
\1Sprite:: ds 1
\1MapObjectIndex:: ds 1
\1SpriteTile:: ds 1
\1MovementType:: ds 1
\1Flags:: ds 2
\1Palette:: ds 1
\1Walking:: ds 1
\1Direction:: ds 1
\1StepType:: ds 1
\1StepDuration:: ds 1
\1Action:: ds 1
\1ObjectStepFrame:: ds 1
\1Facing:: ds 1
\1StandingTile:: ds 1 ; collision
\1LastTile:: ds 1 ; collision
\1StandingMapX:: ds 1
\1StandingMapY:: ds 1
\1LastMapX:: ds 1
\1LastMapY:: ds 1
\1ObjectInitX:: ds 1
\1ObjectInitY:: ds 1
\1Radius:: ds 1
\1SpriteX:: ds 1
\1SpriteY:: ds 1
\1SpriteXOffset:: ds 1
\1SpriteYOffset:: ds 1
\1MovementByteIndex:: ds 1
\1Object28:: ds 1
\1Object29:: ds 1
\1Object30:: ds 1
\1Object31:: ds 1
\1Range:: ds 1
\1Sprite:: db
\1MapObjectIndex:: db
\1SpriteTile:: db
\1MovementType:: db
\1Flags:: dw
\1Palette:: db
\1Walking:: db
\1Direction:: db
\1StepType:: db
\1StepDuration:: db
\1Action:: db
\1ObjectStepFrame:: db
\1Facing:: db
\1StandingTile:: db ; collision
\1LastTile:: db ; collision
\1StandingMapX:: db
\1StandingMapY:: db
\1LastMapX:: db
\1LastMapY:: db
\1ObjectInitX:: db
\1ObjectInitY:: db
\1Radius:: db
\1SpriteX:: db
\1SpriteY:: db
\1SpriteXOffset:: db
\1SpriteYOffset:: db
\1MovementByteIndex:: db
\1Object28:: ds 1
\1Object29:: ds 1
\1Object30:: ds 1
\1Object31:: ds 1
\1Range:: db
ds 7
\1StructEnd::
ENDM
map_object: MACRO
\1Object::
\1ObjectStructID:: ds 1
\1ObjectSprite:: ds 1
\1ObjectYCoord:: ds 1
\1ObjectXCoord:: ds 1
\1ObjectMovement:: ds 1
\1ObjectRadius:: ds 1
\1ObjectHour:: ds 1
\1ObjectTimeOfDay:: ds 1
\1ObjectColor:: ds 1
\1ObjectRange:: ds 1
\1ObjectScript:: ds 2
\1ObjectEventFlag:: ds 2
\1ObjectStructID:: db
\1ObjectSprite:: db
\1ObjectYCoord:: db
\1ObjectXCoord:: db
\1ObjectMovement:: db
\1ObjectRadius:: db
\1ObjectHour:: db
\1ObjectTimeOfDay:: db
\1ObjectColor:: db
\1ObjectRange:: db
\1ObjectScript:: dw
\1ObjectEventFlag:: dw
ds 2
endm
sprite_anim_struct: MACRO
\1Index:: ds 1 ; 0
\1FramesetID:: ds 1 ; 1
\1AnimSeqID:: ds 1 ; 2
\1TileID:: ds 1 ; 3
\1XCoord:: ds 1 ; 4
\1YCoord:: ds 1 ; 5
\1XOffset:: ds 1 ; 6
\1YOffset:: ds 1 ; 7
\1Duration:: ds 1 ; 8
\1DurationOffset:: ds 1 ; 9
\1FrameIndex:: ds 1 ; a
\1Sprite0b:: ds 1
\1Sprite0c:: ds 1
\1Sprite0d:: ds 1
\1Sprite0e:: ds 1
\1Sprite0f:: ds 1
\1Index:: db
\1FramesetID:: db
\1AnimSeqID:: db
\1TileID:: db
\1XCoord:: db
\1YCoord:: db
\1XOffset:: db
\1YOffset:: db
\1Duration:: db
\1DurationOffset:: db
\1FrameIndex:: db
\1Sprite0b:: ds 1
\1Sprite0c:: ds 1
\1Sprite0d:: ds 1
\1Sprite0e:: ds 1
\1Sprite0f:: ds 1
ENDM
battle_anim_struct: MACRO
; Placeholder until we can figure out what it all means
\1_Index:: ds 1
\1_Anim01:: ds 1
\1_Anim02:: ds 1
\1_FramesetIndex:: ds 1
\1_FunctionIndex:: ds 1
\1_Anim05:: ds 1
\1_TileID:: ds 1
\1_XCoord:: ds 1
\1_YCoord:: ds 1
\1_XOffset:: ds 1
\1_YOffset:: ds 1
\1_Anim0b:: ds 1
\1_Anim0c:: ds 1
\1_Anim0d:: ds 1
\1_AnonJumptableIndex:: ds 1
\1_Anim0f:: ds 1
\1_Anim10:: ds 1
\1_Anim11:: ds 1
\1_Anim12:: ds 1
\1_Anim13:: ds 1
\1_Anim14:: ds 1
\1_Anim15:: ds 1
\1_Anim16:: ds 1
\1_Anim17:: ds 1
\1_Index:: db
\1_Anim01:: ds 1
\1_Anim02:: ds 1
\1_FramesetIndex:: db
\1_FunctionIndex:: db
\1_Anim05:: ds 1
\1_TileID:: db
\1_XCoord:: db
\1_YCoord:: db
\1_XOffset:: db
\1_YOffset:: db
\1_Anim0b:: ds 1
\1_Anim0c:: ds 1
\1_Anim0d:: ds 1
\1_AnonJumptableIndex:: db
\1_Anim0f:: ds 1
\1_Anim10:: ds 1
\1_Anim11:: ds 1
\1_Anim12:: ds 1
\1_Anim13:: ds 1
\1_Anim14:: ds 1
\1_Anim15:: ds 1
\1_Anim16:: ds 1
\1_Anim17:: ds 1
endm
battle_bg_effect: MACRO
\1_Function:: ds 1
\1_01:: ds 1
\1_02:: ds 1
\1_03:: ds 1
\1_Function:: db
\1_01:: ds 1
\1_02:: ds 1
\1_03:: ds 1
endm