mirror of
https://github.com/JezuzLizard/t4sp_bot_warfare.git
synced 2025-06-30 16:21:50 +00:00
Split bot actions script into 3 different scripts.
This commit is contained in:
361
scripts/sp/bots/actions/combat.gsc
Normal file
361
scripts/sp/bots/actions/combat.gsc
Normal file
@ -0,0 +1,361 @@
|
||||
|
||||
|
||||
bot_aimatsinglenormalzombie()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_aimatsinglenormalzombie_process_order()
|
||||
{
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_should_aimatsinglenormalzombie()
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_aimatsinglenormalzombie_on_completion()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_aimatsinglenormalzombie_should_cancel()
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_aimatsinglenormalzombie_on_cancel()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_aimatsinglenormalzombie_should_postpone()
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_aimatsinglenormalzombie_on_postpone()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_aimatsinglenormalzombie_priority()
|
||||
{
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_shootsinglenormalzombie()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_shootsinglenormalzombie_process_order()
|
||||
{
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_should_shootsinglenormalzombie()
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_shootsinglenormalzombie_on_completion()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_shootsinglenormalzombie_should_cancel()
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_shootsinglenormalzombie_on_cancel()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_shootsinglenormalzombie_should_postpone()
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_shootsinglenormalzombie_on_postpone()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_shootsinglenormalzombie_priority()
|
||||
{
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_aimatmultiplenormalzombies()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_aimatmultiplenormalzombies_process_order()
|
||||
{
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_should_aimatmultiplenormalzombies()
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_aimatmultiplenormalzombies_on_completion()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_aimatmultiplenormalzombies_should_cancel()
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_aimatmultiplenormalzombies_on_cancel()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_aimatmultiplenormalzombies_should_postpone()
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_aimatmultiplenormalzombies_on_postpone()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_aimatmultiplenormalzombies_priority()
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_shootmultiplenormalzombies()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_shootmultiplenormalzombies_process_order()
|
||||
{
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_should_shootmultiplenormalzombies()
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_shootmultiplenormalzombie_on_completion()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_shootmultiplenormalzombie_should_cancel()
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_shootmultiplenormalzombie_on_cancel()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_shootmultiplenormalzombie_should_postpone()
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_shootmultiplenormalzombie_on_postpone()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_shootmultiplenormalzombie_priority()
|
||||
{
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_meleesinglenormalzombie()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_meleesinglenormalzombie_process_order()
|
||||
{
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_should_meleesinglenormalzombie()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_meleesinglenormalzombie_on_completion()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_meleesinglenormalzombie_should_cancel()
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_meleesinglenormalzombie_on_cancel()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_meleesinglenormalzombie_should_postpone()
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_meleesinglenormalzombie_on_postpone()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_meleesinglenormalzombie_priority()
|
||||
{
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_shootsingledogzombie()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_shootsingledogzombie_process_order()
|
||||
{
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_should_shootsingledogzombie()
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_shootsingledogzombie_on_completion()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_shootsingledogzombie_should_cancel()
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_shootsingledogzombie_on_cancel()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_shootsingledogzombie_should_postpone()
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_shootsingledogzombie_on_postpone()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_shootsingledogzombie_priority()
|
||||
{
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_shootmultipledogzombies()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_shootmultipledogzombies_process_order()
|
||||
{
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_should_shootmultipledogzombies()
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_shootmultipledogzombies_on_completion()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_shootmultipledogzombies_should_cancel()
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_shootmultipledogzombies_on_cancel()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_shootmultipledogzombies_should_postpone()
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_shootmultipledogzombies_on_postpone()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_shootmultipledogzombies_priority()
|
||||
{
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_meleesingledogzombie()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_meleesingledogzombie_process_order()
|
||||
{
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_should_meleesingledogzombie()
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_meleesingledogzombie_on_completion()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_meleesingledogzombie_should_cancel()
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_meleesingledogzombie_on_cancel()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_meleesingledogzombie_should_postpone()
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_meleesingledogzombie_on_postpone()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_meleesingledogzombie_priority()
|
||||
{
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
179
scripts/sp/bots/actions/movement.gsc
Normal file
179
scripts/sp/bots/actions/movement.gsc
Normal file
@ -0,0 +1,179 @@
|
||||
bot_movetoobjective()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_movetoobjective_process_order()
|
||||
{
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_should_movetoobjective()
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_movetoobjective_on_completion()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_movetoobjective_should_cancel()
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_movetoobjective_on_cancel()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_movetoobjective_should_postpone()
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_movetoobjective_on_postpone()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_movetoobjective_priority()
|
||||
{
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_train()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_train_process_order()
|
||||
{
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_should_train()
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_train_on_completion()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_train_should_cancel()
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_train_on_cancel()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_train_should_postpone()
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_train_on_postpone()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_train_priority()
|
||||
{
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_camp()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_camp_process_order()
|
||||
{
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_should_camp()
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_camp_on_completion()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_camp_should_cancel()
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_camp_on_cancel()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_camp_should_postpone()
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_camp_on_postpone()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_camp_priority()
|
||||
{
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_flee()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_flee_process_order()
|
||||
{
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_should_flee()
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_flee_on_completion()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_flee_should_cancel()
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_flee_on_cancel()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_flee_should_postpone()
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_flee_on_postpone()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_flee_priority()
|
||||
{
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
701
scripts/sp/bots/actions/objective.gsc
Normal file
701
scripts/sp/bots/actions/objective.gsc
Normal file
@ -0,0 +1,701 @@
|
||||
bot_magicbox_purchase()
|
||||
{
|
||||
self.target_pos = self.available_chests[ 0 ].origin;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_magicbox_process_order()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_should_purchase_magicbox()
|
||||
{
|
||||
if ( !level.enable_magic )
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
if ( level.chests.size <= 0 )
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
self.available_chests = [];
|
||||
for ( i = 0; i < level.chests.size; i++ )
|
||||
{
|
||||
if ( level.chests[ i ].hidden )
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
if ( self.score < level.chests[ i ].zombie_cost )
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
self.available_chests[ self.available_chests.size ] = level.chests[ i ];
|
||||
}
|
||||
if ( self.available_chests.size > 0 )
|
||||
{
|
||||
for ( i = 0; i < self.available_chests.size; i++ )
|
||||
{
|
||||
if ( isDefined( self.available_chests[ i ].chest_user ) )
|
||||
{
|
||||
arrayRemoveIndex( self.available_chests, i );
|
||||
i--;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return self.available_chests.size > 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_magicbox_purchase_on_completion()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_magicbox_purchase_should_cancel()
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_magicbox_purchase_on_cancel()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_magicbox_purchase_should_postpone()
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_magicbox_purchase_on_postpone()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_magicbox_purchase_priority()
|
||||
{
|
||||
priority = 0;
|
||||
const LOW_AMMO_THRESHOLD = 0.3;
|
||||
weapons = self getWeaponsListPrimaries();
|
||||
if ( weapons.size < 2 )
|
||||
{
|
||||
priority += 1;
|
||||
}
|
||||
for ( j = 0; j < weapons.size; j++ )
|
||||
{
|
||||
if ( self getWeaponAmmoStock( weapons[ j ] ) <= int( weaponmaxammo( weapons[ j ] ) * LOW_AMMO_THRESHOLD ) )
|
||||
{
|
||||
priority += 1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return priority;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_wallbuy_purchase()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_wallbuy_process_order()
|
||||
{
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_should_purchase_wallbuy()
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_wallbuy_purchase_on_completion()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_wallbuy_purchase_should_cancel()
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_wallbuy_purchase_on_cancel()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_wallbuy_purchase_should_postpone()
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_wallbuy_purchase_on_postpone()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_wallbuy_purchase_priority()
|
||||
{
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_wallbuy_ammo_purchase()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_wallbuyammo_process_order()
|
||||
{
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_should_purchase_wallbuy_ammo()
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_wallbuy_ammo_purchase_on_completion()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_wallbuy_ammo_purchase_should_cancel()
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_wallbuy_ammo_purchase_on_cancel()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_wallbuy_ammo_purchase_should_postpone()
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_wallbuy_ammo_purchase_on_postpone()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_wallbuy_ammo_purchase_priority()
|
||||
{
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_perk_purchase()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_perk_process_order()
|
||||
{
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_should_purchase_perk()
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_perk_purchase_on_completion()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_perk_purchase_should_cancel()
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_perk_purchase_on_cancel()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_perk_purchase_should_postpone()
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_perk_purchase_on_postpone()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_perk_purchase_priority()
|
||||
{
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_door_purchase()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_door_process_order()
|
||||
{
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_should_purchase_door()
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_door_purchase_on_completion()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_door_purchase_should_cancel()
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_door_purchase_on_cancel()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_door_purchase_should_postpone()
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_door_purchase_on_postpone()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_door_purchase_priority()
|
||||
{
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_debris_purchase()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_debris_process_order()
|
||||
{
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_should_purchase_debris()
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_debris_purchase_on_completion()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_debris_purchase_should_cancel()
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_debris_purchase_on_cancel()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_debris_purchase_should_postpone()
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_debris_purchase_on_postpone()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_debris_purchase_priority()
|
||||
{
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_trap_purchase()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_trap_process_order()
|
||||
{
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_should_purchase_trap()
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_trap_purchase_on_completion()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_trap_purchase_should_cancel()
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_trap_purchase_on_cancel()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_trap_purchase_should_postpone()
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_trap_purchase_on_postpone()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_trap_purchase_priority()
|
||||
{
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_packapunch_purchase()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_packapunch_process_order()
|
||||
{
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_should_purchase_packapunch()
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_packapunch_purchase_on_completion()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_packapunch_purchase_should_cancel()
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_packapunch_purchase_on_cancel()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_packapunch_purchase_should_postpone()
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_packapunch_purchase_on_postpone()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_packapunch_purchase_priority()
|
||||
{
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_revive_player()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_revive_process_order()
|
||||
{
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_should_revive_player()
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_revive_player_on_completion()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_revive_player_should_cancel()
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_revive_player_on_cancel()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_revive_player_should_postpone()
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_revive_player_on_postpone()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_revive_player_priority()
|
||||
{
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_grab_buildable()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_grabbuildable_process_order()
|
||||
{
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_should_grab_buildable()
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_grab_buildable_on_completion()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_grab_buildable_should_cancel()
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_grabbuild_buildable_on_cancel()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_grab_buildable_should_postpone()
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_grab_buildable_on_postpone()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_grab_buildable_priority()
|
||||
{
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_build_buildable()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_buildbuildable_process_order()
|
||||
{
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_should_build_buildable()
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_build_buildable_on_completion()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_build_buildable_should_cancel()
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_build_buildable_on_cancel()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_build_buildable_should_postpone()
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_build_buildable_on_postpone()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_build_buildable_priority()
|
||||
{
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_grab_part()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_part_process_order()
|
||||
{
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_should_grab_part()
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_part_on_completion()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_part_should_cancel()
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_part_on_cancel()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_part_should_postpone()
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_part_on_postpone()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_part_priority()
|
||||
{
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_grab_powerup()
|
||||
{
|
||||
self endon( "disconnect" );
|
||||
self endon( "new_objective" );
|
||||
if ( !isDefined( self.available_powerups ) || self.available_powerups.size <= 0 )
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
self.target_pos = self.available_powerups[ 0 ].origin;
|
||||
self.target_powerup = self.available_powerups[ 0 ];
|
||||
level.zbots_powerups_targeted_for_grab[ level.zbots_powerups_targeted_for_grab.size ] = self.available_powerups[ 0 ];
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_powerup_process_order()
|
||||
{
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_should_grab_powerup()
|
||||
{
|
||||
if ( !( isDefined( level.zbots_powerups ) && level.zbots_powerups.size > 0 ) )
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
const MAX_DISTANCE_SQ = 10000 * 10000;
|
||||
const BOT_SPEED_WHILE_SPRINTING_SQ = 380 * 380;
|
||||
self.available_powerups = [];
|
||||
for ( i = 0; i < level.zbots_powerups.size; i++ )
|
||||
{
|
||||
if ( array_validate( level.zbots_powerups_targeted_for_grab ) )
|
||||
{
|
||||
already_targeted = false;
|
||||
for ( j = 0; j < level.zbots_powerups_targeted_for_grab.size; j++ )
|
||||
{
|
||||
if ( level.zbots_powerups_targeted_for_grab[ j ] == level.zbots_powerups[ i ] )
|
||||
{
|
||||
already_targeted = true;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if ( already_targeted )
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
time_left = level.zbots_powerups[ i ].time_left_until_timeout;
|
||||
distance_required_to_reach_powerup = distanceSquared( level.zbots_powerups[ i ].origin, self.origin );
|
||||
if ( distance_required_to_reach_powerup > BOT_SPEED_WHILE_SPRINTING_SQ * time_left )
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
if ( distanceSquared( level.zbots_powerups[ i ].origin, self.origin ) > MAX_DISTANCE_SQ )
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
if ( !findPath( self.origin, level.zbots_powerups[ i ].origin ) )
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
self.available_powerups[ self.available_powerups.size ] = level.zbots_powerups[ i ];
|
||||
}
|
||||
time_left = undefined;
|
||||
distance_required_to_reach_powerup = undefined;
|
||||
already_targeted = undefined;
|
||||
return self.available_powerups.size > 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_powerup_on_completion()
|
||||
{
|
||||
level endon( "end_game" );
|
||||
self endon( "disconnect" );
|
||||
self notify( "powerup_completion_func" );
|
||||
self endon( "powerup_completion_func" );
|
||||
self endon( "pause_bot_think" );
|
||||
self endon( "powerup_cancel" );
|
||||
self endon( "powerup_postpone" );
|
||||
while ( !isDefined( self.target_powerup ) )
|
||||
{
|
||||
wait 0.05;
|
||||
}
|
||||
self.target_powerup waittill( "death" );
|
||||
self.actions_in_queue[ "powerup" ].queued = false;
|
||||
self notify( "powerup_completion" );
|
||||
self.available_powerups = undefined;
|
||||
self.target_pos = undefined;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_powerup_should_cancel()
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_powerup_on_cancel()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_powerup_should_postpone()
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_powerup_on_postpone()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_powerup_priority()
|
||||
{
|
||||
if ( !isDefined( self.available_powerups ) )
|
||||
{
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
return self.available_powerups[ 0 ].priority;
|
||||
}
|
Reference in New Issue
Block a user