diff --git a/.gitea/workflows/lint.yml b/.gitea/workflows/lint.yml index a51b9d3..263b1f6 100644 --- a/.gitea/workflows/lint.yml +++ b/.gitea/workflows/lint.yml @@ -18,6 +18,5 @@ jobs: options: --volumes-from=${{ env.JOB_CONTAINER_NAME }} run: | cd ${{ github.workspace }} - gsc-tool --dry -m comp -g iw6 -s pc "common_scripts" gsc-tool --dry -m comp -g iw6 -s pc "maps" - gsc-tool --dry -m comp -g iw6 -s pc "scripts" + gsc-tool --dry -m parse -g iw6 -s pc "scripts" diff --git a/common_scripts/utility.gsc b/common_scripts/utility.gsc deleted file mode 100644 index 4582dd6..0000000 --- a/common_scripts/utility.gsc +++ /dev/null @@ -1,2853 +0,0 @@ -// IW6 GSC SOURCE -// Generated by https://github.com/xensik/gsc-tool - -noself_func( var_0, var_1, var_2, var_3, var_4 ) -{ - if ( !isdefined( level.func ) ) - return; - - if ( !isdefined( level.func[var_0] ) ) - return; - - if ( !isdefined( var_1 ) ) - { - call [[ level.func[var_0] ]](); - return; - } - - if ( !isdefined( var_2 ) ) - { - call [[ level.func[var_0] ]]( var_1 ); - return; - } - - if ( !isdefined( var_3 ) ) - { - call [[ level.func[var_0] ]]( var_1, var_2 ); - return; - } - - if ( !isdefined( var_4 ) ) - { - call [[ level.func[var_0] ]]( var_1, var_2, var_3 ); - return; - } - - call [[ level.func[var_0] ]]( var_1, var_2, var_3, var_4 ); -} - -self_func( var_0, var_1, var_2, var_3, var_4 ) -{ - if ( !isdefined( level.func[var_0] ) ) - return; - - if ( !isdefined( var_1 ) ) - { - self call [[ level.func[var_0] ]](); - return; - } - - if ( !isdefined( var_2 ) ) - { - self call [[ level.func[var_0] ]]( var_1 ); - return; - } - - if ( !isdefined( var_3 ) ) - { - self call [[ level.func[var_0] ]]( var_1, var_2 ); - return; - } - - if ( !isdefined( var_4 ) ) - { - self call [[ level.func[var_0] ]]( var_1, var_2, var_3 ); - return; - } - - self call [[ level.func[var_0] ]]( var_1, var_2, var_3, var_4 ); -} - -randomvector( var_0 ) -{ - return ( randomfloat( var_0 ) - var_0 * 0.5, randomfloat( var_0 ) - var_0 * 0.5, randomfloat( var_0 ) - var_0 * 0.5 ); -} - -randomvectorrange( var_0, var_1 ) -{ - var_2 = randomfloatrange( var_0, var_1 ); - - if ( randomint( 2 ) == 0 ) - var_2 = var_2 * -1; - - var_3 = randomfloatrange( var_0, var_1 ); - - if ( randomint( 2 ) == 0 ) - var_3 = var_3 * -1; - - var_4 = randomfloatrange( var_0, var_1 ); - - if ( randomint( 2 ) == 0 ) - var_4 = var_4 * -1; - - return ( var_2, var_3, var_4 ); -} - -sign( var_0 ) -{ - if ( var_0 >= 0 ) - return 1; - - return -1; -} - -mod( var_0, var_1 ) -{ - var_2 = int( var_0 / var_1 ); - - if ( var_0 * var_1 < 0 ) - var_2 = var_2 - 1; - - return var_0 - var_2 * var_1; -} - -track( var_0 ) -{ - if ( isdefined( self.current_target ) ) - { - if ( var_0 == self.current_target ) - return; - } - - self.current_target = var_0; -} - -get_enemy_team( var_0 ) -{ - var_1 = []; - var_1["axis"] = "allies"; - var_1["allies"] = "axis"; - return var_1[var_0]; -} - -clear_exception( var_0 ) -{ - self.exception[var_0] = anim.defaultexception; -} - -set_exception( var_0, var_1 ) -{ - self.exception[var_0] = var_1; -} - -set_all_exceptions( var_0 ) -{ - var_1 = getarraykeys( self.exception ); - - for ( var_2 = 0; var_2 < var_1.size; var_2++ ) - self.exception[var_1[var_2]] = var_0; -} - -cointoss() -{ - return randomint( 100 ) >= 50; -} - -choose_from_weighted_array( var_0, var_1 ) -{ - var_2 = randomint( var_1[var_1.size - 1] + 1 ); - - for ( var_3 = 0; var_3 < var_1.size; var_3++ ) - { - if ( var_2 <= var_1[var_3] ) - return var_0[var_3]; - } -} - -get_cumulative_weights( var_0 ) -{ - var_1 = []; - var_2 = 0; - - for ( var_3 = 0; var_3 < var_0.size; var_3++ ) - { - var_2 = var_2 + var_0[var_3]; - var_1[var_3] = var_2; - } - - return var_1; -} - -waittill_string( var_0, var_1 ) -{ - if ( var_0 != "death" ) - self endon( "death" ); - - var_1 endon( "die" ); - self waittill( var_0 ); - var_1 notify( "returned", var_0 ); -} - -waittill_string_no_endon_death( var_0, var_1 ) -{ - var_1 endon( "die" ); - self waittill( var_0 ); - var_1 notify( "returned", var_0 ); -} - -waittill_multiple( var_0, var_1, var_2, var_3, var_4 ) -{ - self endon( "death" ); - var_5 = spawnstruct(); - var_5.threads = 0; - - if ( isdefined( var_0 ) ) - { - childthread waittill_string( var_0, var_5 ); - var_5.threads++; - } - - if ( isdefined( var_1 ) ) - { - childthread waittill_string( var_1, var_5 ); - var_5.threads++; - } - - if ( isdefined( var_2 ) ) - { - childthread waittill_string( var_2, var_5 ); - var_5.threads++; - } - - if ( isdefined( var_3 ) ) - { - childthread waittill_string( var_3, var_5 ); - var_5.threads++; - } - - if ( isdefined( var_4 ) ) - { - childthread waittill_string( var_4, var_5 ); - var_5.threads++; - } - - while ( var_5.threads ) - { - var_5 waittill( "returned" ); - var_5.threads--; - } - - var_5 notify( "die" ); -} - -waittill_multiple_ents( var_0, var_1, var_2, var_3, var_4, var_5, var_6, var_7 ) -{ - self endon( "death" ); - var_8 = spawnstruct(); - var_8.threads = 0; - - if ( isdefined( var_0 ) ) - { - var_0 childthread waittill_string( var_1, var_8 ); - var_8.threads++; - } - - if ( isdefined( var_2 ) ) - { - var_2 childthread waittill_string( var_3, var_8 ); - var_8.threads++; - } - - if ( isdefined( var_4 ) ) - { - var_4 childthread waittill_string( var_5, var_8 ); - var_8.threads++; - } - - if ( isdefined( var_6 ) ) - { - var_6 childthread waittill_string( var_7, var_8 ); - var_8.threads++; - } - - while ( var_8.threads ) - { - var_8 waittill( "returned" ); - var_8.threads--; - } - - var_8 notify( "die" ); -} - -waittill_any_return( var_0, var_1, var_2, var_3, var_4, var_5 ) -{ - if ( ( !isdefined( var_0 ) || var_0 != "death" ) && ( !isdefined( var_1 ) || var_1 != "death" ) && ( !isdefined( var_2 ) || var_2 != "death" ) && ( !isdefined( var_3 ) || var_3 != "death" ) && ( !isdefined( var_4 ) || var_4 != "death" ) && ( !isdefined( var_5 ) || var_5 != "death" ) ) - self endon( "death" ); - - var_6 = spawnstruct(); - - if ( isdefined( var_0 ) ) - childthread waittill_string( var_0, var_6 ); - - if ( isdefined( var_1 ) ) - childthread waittill_string( var_1, var_6 ); - - if ( isdefined( var_2 ) ) - childthread waittill_string( var_2, var_6 ); - - if ( isdefined( var_3 ) ) - childthread waittill_string( var_3, var_6 ); - - if ( isdefined( var_4 ) ) - childthread waittill_string( var_4, var_6 ); - - if ( isdefined( var_5 ) ) - childthread waittill_string( var_5, var_6 ); - - var_6 waittill( "returned", var_7 ); - var_6 notify( "die" ); - return var_7; -} - -waittill_any_return_no_endon_death( var_0, var_1, var_2, var_3, var_4, var_5 ) -{ - var_6 = spawnstruct(); - - if ( isdefined( var_0 ) ) - childthread waittill_string_no_endon_death( var_0, var_6 ); - - if ( isdefined( var_1 ) ) - childthread waittill_string_no_endon_death( var_1, var_6 ); - - if ( isdefined( var_2 ) ) - childthread waittill_string_no_endon_death( var_2, var_6 ); - - if ( isdefined( var_3 ) ) - childthread waittill_string_no_endon_death( var_3, var_6 ); - - if ( isdefined( var_4 ) ) - childthread waittill_string_no_endon_death( var_4, var_6 ); - - if ( isdefined( var_5 ) ) - childthread waittill_string_no_endon_death( var_5, var_6 ); - - var_6 waittill( "returned", var_7 ); - var_6 notify( "die" ); - return var_7; -} - -waittill_any_in_array_return( var_0 ) -{ - var_1 = spawnstruct(); - var_2 = 0; - - foreach ( var_4 in var_0 ) - { - childthread waittill_string( var_4, var_1 ); - - if ( var_4 == "death" ) - var_2 = 1; - } - - if ( !var_2 ) - self endon( "death" ); - - var_1 waittill( "returned", var_6 ); - var_1 notify( "die" ); - return var_6; -} - -waittill_any_in_array_return_no_endon_death( var_0 ) -{ - var_1 = spawnstruct(); - - foreach ( var_3 in var_0 ) - childthread waittill_string_no_endon_death( var_3, var_1 ); - - var_1 waittill( "returned", var_5 ); - var_1 notify( "die" ); - return var_5; -} - -waittill_any_in_array_or_timeout( var_0, var_1 ) -{ - var_2 = spawnstruct(); - var_3 = 0; - - foreach ( var_5 in var_0 ) - { - childthread waittill_string( var_5, var_2 ); - - if ( var_5 == "death" ) - var_3 = 1; - } - - if ( !var_3 ) - self endon( "death" ); - - var_2 childthread _timeout( var_1 ); - var_2 waittill( "returned", var_7 ); - var_2 notify( "die" ); - return var_7; -} - -waittill_any_in_array_or_timeout_no_endon_death( var_0, var_1 ) -{ - var_2 = spawnstruct(); - - foreach ( var_4 in var_0 ) - childthread waittill_string_no_endon_death( var_4, var_2 ); - - var_2 thread _timeout( var_1 ); - var_2 waittill( "returned", var_6 ); - var_2 notify( "die" ); - return var_6; -} - -waittill_any_timeout( var_0, var_1, var_2, var_3, var_4, var_5, var_6 ) -{ - if ( ( !isdefined( var_1 ) || var_1 != "death" ) && ( !isdefined( var_2 ) || var_2 != "death" ) && ( !isdefined( var_3 ) || var_3 != "death" ) && ( !isdefined( var_4 ) || var_4 != "death" ) && ( !isdefined( var_5 ) || var_5 != "death" ) && ( !isdefined( var_6 ) || var_6 != "death" ) ) - self endon( "death" ); - - var_7 = spawnstruct(); - - if ( isdefined( var_1 ) ) - childthread waittill_string( var_1, var_7 ); - - if ( isdefined( var_2 ) ) - childthread waittill_string( var_2, var_7 ); - - if ( isdefined( var_3 ) ) - childthread waittill_string( var_3, var_7 ); - - if ( isdefined( var_4 ) ) - childthread waittill_string( var_4, var_7 ); - - if ( isdefined( var_5 ) ) - childthread waittill_string( var_5, var_7 ); - - if ( isdefined( var_6 ) ) - childthread waittill_string( var_6, var_7 ); - - var_7 childthread _timeout( var_0 ); - var_7 waittill( "returned", var_8 ); - var_7 notify( "die" ); - return var_8; -} - -_timeout( var_0 ) -{ - self endon( "die" ); - wait( var_0 ); - self notify( "returned", "timeout" ); -} - -waittill_any_timeout_no_endon_death( var_0, var_1, var_2, var_3, var_4, var_5 ) -{ - var_6 = spawnstruct(); - - if ( isdefined( var_1 ) ) - childthread waittill_string_no_endon_death( var_1, var_6 ); - - if ( isdefined( var_2 ) ) - childthread waittill_string_no_endon_death( var_2, var_6 ); - - if ( isdefined( var_3 ) ) - childthread waittill_string_no_endon_death( var_3, var_6 ); - - if ( isdefined( var_4 ) ) - childthread waittill_string_no_endon_death( var_4, var_6 ); - - if ( isdefined( var_5 ) ) - childthread waittill_string_no_endon_death( var_5, var_6 ); - - var_6 childthread _timeout( var_0 ); - var_6 waittill( "returned", var_7 ); - var_6 notify( "die" ); - return var_7; -} - -waittill_any( var_0, var_1, var_2, var_3, var_4, var_5, var_6, var_7 ) -{ - if ( isdefined( var_1 ) ) - self endon( var_1 ); - - if ( isdefined( var_2 ) ) - self endon( var_2 ); - - if ( isdefined( var_3 ) ) - self endon( var_3 ); - - if ( isdefined( var_4 ) ) - self endon( var_4 ); - - if ( isdefined( var_5 ) ) - self endon( var_5 ); - - if ( isdefined( var_6 ) ) - self endon( var_6 ); - - if ( isdefined( var_7 ) ) - self endon( var_7 ); - - self waittill( var_0 ); -} - -waittill_any_ents( var_0, var_1, var_2, var_3, var_4, var_5, var_6, var_7, var_8, var_9, var_10, var_11, var_12, var_13 ) -{ - if ( isdefined( var_2 ) && isdefined( var_3 ) ) - var_2 endon( var_3 ); - - if ( isdefined( var_4 ) && isdefined( var_5 ) ) - var_4 endon( var_5 ); - - if ( isdefined( var_6 ) && isdefined( var_7 ) ) - var_6 endon( var_7 ); - - if ( isdefined( var_8 ) && isdefined( var_9 ) ) - var_8 endon( var_9 ); - - if ( isdefined( var_10 ) && isdefined( var_11 ) ) - var_10 endon( var_11 ); - - if ( isdefined( var_12 ) && isdefined( var_13 ) ) - var_12 endon( var_13 ); - - var_0 waittill( var_1 ); -} - -isflashed() -{ - if ( !isdefined( self.flashendtime ) ) - return 0; - - return gettime() < self.flashendtime; -} - -flag_exist( var_0 ) -{ - return isdefined( level.flag[var_0] ); -} - -flag( var_0 ) -{ - return level.flag[var_0]; -} - -init_flags() -{ - level.flag = []; - level.flags_lock = []; - level.generic_index = 0; - - if ( !isdefined( level.sp_stat_tracking_func ) ) - level.sp_stat_tracking_func = ::empty_init_func; - - level.flag_struct = spawnstruct(); - level.flag_struct assign_unique_id(); -} - -flag_init( var_0 ) -{ - if ( !isdefined( level.flag ) ) - init_flags(); - - /# - if ( isdefined( level.first_frame ) && level.first_frame == -1 ) - assertex( !isdefined( level.flag[var_0] ), "Attempt to reinitialize existing message: " + var_0 ); - #/ - - level.flag[var_0] = 0; - - if ( !isdefined( level.trigger_flags ) ) - { - init_trigger_flags(); - level.trigger_flags[var_0] = []; - } - else if ( !isdefined( level.trigger_flags[var_0] ) ) - level.trigger_flags[var_0] = []; - - if ( issuffix( var_0, "aa_" ) ) - thread [[ level.sp_stat_tracking_func ]]( var_0 ); -} - -empty_init_func( var_0 ) -{ - -} - -issuffix( var_0, var_1 ) -{ - if ( var_1.size > var_0.size ) - return 0; - - for ( var_2 = 0; var_2 < var_1.size; var_2++ ) - { - if ( var_0[var_2] != var_1[var_2] ) - return 0; - } - - return 1; -} - -flag_set( var_0, var_1 ) -{ -/# - assertex( isdefined( level.flag[var_0] ), "Attempted to set a flag before calling flag_init: " + var_0 ); -#/ - - level.flag[var_0] = 1; - set_trigger_flag_permissions( var_0 ); - - if ( isdefined( var_1 ) ) - level notify( var_0, var_1 ); - else - level notify( var_0 ); -} - -assign_unique_id() -{ - self.unique_id = "generic" + level.generic_index; - level.generic_index++; -} - -flag_wait( var_0 ) -{ - var_1 = undefined; - - while ( !flag( var_0 ) ) - { - var_1 = undefined; - level waittill( var_0, var_1 ); - } - - if ( isdefined( var_1 ) ) - return var_1; -} - -flag_clear( var_0 ) -{ - if ( !flag( var_0 ) ) - return; - - level.flag[var_0] = 0; - set_trigger_flag_permissions( var_0 ); - level notify( var_0 ); -} - -flag_waitopen( var_0 ) -{ - while ( flag( var_0 ) ) - level waittill( var_0 ); -} - -waittill_either( var_0, var_1 ) -{ - self endon( var_0 ); - self waittill( var_1 ); -} - -array_thread_amortized( var_0, var_1, var_2, var_3, var_4, var_5, var_6, var_7, var_8, var_9, var_10, var_11 ) -{ - if ( !isdefined( var_3 ) ) - { - foreach ( var_13 in var_0 ) - { - var_13 thread [[ var_1 ]](); - wait( var_2 ); - } - } - else - { - if ( !isdefined( var_4 ) ) - { - foreach ( var_13 in var_0 ) - { - var_13 thread [[ var_1 ]]( var_3 ); - wait( var_2 ); - } - - return; - } - - if ( !isdefined( var_5 ) ) - { - foreach ( var_13 in var_0 ) - { - var_13 thread [[ var_1 ]]( var_3, var_4 ); - wait( var_2 ); - } - - return; - } - - if ( !isdefined( var_6 ) ) - { - foreach ( var_13 in var_0 ) - { - var_13 thread [[ var_1 ]]( var_3, var_4, var_5 ); - wait( var_2 ); - } - - return; - } - - if ( !isdefined( var_7 ) ) - { - foreach ( var_13 in var_0 ) - { - var_13 thread [[ var_1 ]]( var_3, var_4, var_5, var_6 ); - wait( var_2 ); - } - - return; - } - - if ( !isdefined( var_8 ) ) - { - foreach ( var_13 in var_0 ) - { - var_13 thread [[ var_1 ]]( var_3, var_4, var_5, var_6, var_7 ); - wait( var_2 ); - } - - return; - } - - if ( !isdefined( var_9 ) ) - { - foreach ( var_13 in var_0 ) - { - var_13 thread [[ var_1 ]]( var_3, var_4, var_5, var_6, var_7, var_8 ); - wait( var_2 ); - } - - return; - } - - if ( !isdefined( var_10 ) ) - { - foreach ( var_13 in var_0 ) - { - var_13 thread [[ var_1 ]]( var_3, var_4, var_5, var_6, var_7, var_8, var_9 ); - wait( var_2 ); - } - - return; - } - - if ( !isdefined( var_11 ) ) - { - foreach ( var_13 in var_0 ) - { - var_13 thread [[ var_1 ]]( var_3, var_4, var_5, var_6, var_7, var_8, var_9, var_10 ); - wait( var_2 ); - } - - return; - } - - foreach ( var_13 in var_0 ) - { - var_13 thread [[ var_1 ]]( var_3, var_4, var_5, var_6, var_7, var_8, var_9, var_10, var_11 ); - wait( var_2 ); - } - } -} - -array_thread( var_0, var_1, var_2, var_3, var_4, var_5, var_6, var_7, var_8, var_9, var_10 ) -{ - if ( !isdefined( var_2 ) ) - { - foreach ( var_12 in var_0 ) - var_12 thread [[ var_1 ]](); - } - else - { - if ( !isdefined( var_3 ) ) - { - foreach ( var_12 in var_0 ) - var_12 thread [[ var_1 ]]( var_2 ); - - return; - } - - if ( !isdefined( var_4 ) ) - { - foreach ( var_12 in var_0 ) - var_12 thread [[ var_1 ]]( var_2, var_3 ); - - return; - } - - if ( !isdefined( var_5 ) ) - { - foreach ( var_12 in var_0 ) - var_12 thread [[ var_1 ]]( var_2, var_3, var_4 ); - - return; - } - - if ( !isdefined( var_6 ) ) - { - foreach ( var_12 in var_0 ) - var_12 thread [[ var_1 ]]( var_2, var_3, var_4, var_5 ); - - return; - } - - if ( !isdefined( var_7 ) ) - { - foreach ( var_12 in var_0 ) - var_12 thread [[ var_1 ]]( var_2, var_3, var_4, var_5, var_6 ); - - return; - } - - if ( !isdefined( var_8 ) ) - { - foreach ( var_12 in var_0 ) - var_12 thread [[ var_1 ]]( var_2, var_3, var_4, var_5, var_6, var_7 ); - - return; - } - - if ( !isdefined( var_9 ) ) - { - foreach ( var_12 in var_0 ) - var_12 thread [[ var_1 ]]( var_2, var_3, var_4, var_5, var_6, var_7, var_8 ); - - return; - } - - if ( !isdefined( var_10 ) ) - { - foreach ( var_12 in var_0 ) - var_12 thread [[ var_1 ]]( var_2, var_3, var_4, var_5, var_6, var_7, var_8, var_9 ); - - return; - } - - foreach ( var_12 in var_0 ) - var_12 thread [[ var_1 ]]( var_2, var_3, var_4, var_5, var_6, var_7, var_8, var_9, var_10 ); - } -} - -array_call( var_0, var_1, var_2, var_3, var_4 ) -{ - if ( isdefined( var_4 ) ) - { - foreach ( var_6 in var_0 ) - var_6 call [[ var_1 ]]( var_2, var_3, var_4 ); - - return; - } - - if ( isdefined( var_3 ) ) - { - foreach ( var_6 in var_0 ) - var_6 call [[ var_1 ]]( var_2, var_3 ); - - return; - } - - if ( isdefined( var_2 ) ) - { - foreach ( var_6 in var_0 ) - var_6 call [[ var_1 ]]( var_2 ); - - return; - } - - foreach ( var_6 in var_0 ) - var_6 call [[ var_1 ]](); -} - -noself_array_call( var_0, var_1, var_2, var_3, var_4 ) -{ - if ( isdefined( var_4 ) ) - { - foreach ( var_6 in var_0 ) - call [[ var_1 ]]( var_6, var_2, var_3, var_4 ); - - return; - } - - if ( isdefined( var_3 ) ) - { - foreach ( var_6 in var_0 ) - call [[ var_1 ]]( var_6, var_2, var_3 ); - - return; - } - - if ( isdefined( var_2 ) ) - { - foreach ( var_6 in var_0 ) - call [[ var_1 ]]( var_6, var_2 ); - - return; - } - - foreach ( var_6 in var_0 ) - call [[ var_1 ]]( var_6 ); -} - -array_thread4( var_0, var_1, var_2, var_3, var_4, var_5 ) -{ - array_thread( var_0, var_1, var_2, var_3, var_4, var_5 ); -} - -array_thread5( var_0, var_1, var_2, var_3, var_4, var_5, var_6 ) -{ - array_thread( var_0, var_1, var_2, var_3, var_4, var_5, var_6 ); -} - -trigger_on( var_0, var_1 ) -{ - if ( isdefined( var_0 ) && isdefined( var_1 ) ) - { - var_2 = getentarray( var_0, var_1 ); - array_thread( var_2, ::trigger_on_proc ); - } - else - trigger_on_proc(); -} - -trigger_on_proc() -{ - if ( isdefined( self.realorigin ) ) - self.origin = self.realorigin; - - self.trigger_off = undefined; -} - -trigger_off( var_0, var_1 ) -{ - if ( isdefined( var_0 ) && isdefined( var_1 ) ) - { - var_2 = getentarray( var_0, var_1 ); - array_thread( var_2, ::trigger_off_proc ); - } - else - trigger_off_proc(); -} - -trigger_off_proc() -{ - if ( !isdefined( self.realorigin ) ) - self.realorigin = self.origin; - - if ( self.origin == self.realorigin ) - self.origin = self.origin + ( 0, 0, -10000 ); - - self.trigger_off = 1; -} - -set_trigger_flag_permissions( var_0 ) -{ - if ( !isdefined( level.trigger_flags ) || !isdefined( level.trigger_flags[var_0] ) ) - return; - - level.trigger_flags[var_0] = array_removeundefined( level.trigger_flags[var_0] ); - array_thread( level.trigger_flags[var_0], ::update_trigger_based_on_flags ); -} - -update_trigger_based_on_flags() -{ - var_0 = 1; - - if ( isdefined( self.script_flag_true ) ) - { - var_0 = 0; - var_1 = create_flags_and_return_tokens( self.script_flag_true ); - - foreach ( var_3 in var_1 ) - { - if ( flag( var_3 ) ) - { - var_0 = 1; - break; - } - } - } - - var_5 = 1; - - if ( isdefined( self.script_flag_false ) ) - { - var_1 = create_flags_and_return_tokens( self.script_flag_false ); - - foreach ( var_3 in var_1 ) - { - if ( flag( var_3 ) ) - { - var_5 = 0; - break; - } - } - } - - [[ level.trigger_func[var_0 && var_5] ]](); -} - -create_flags_and_return_tokens( var_0 ) -{ - var_1 = strtok( var_0, " " ); - - for ( var_2 = 0; var_2 < var_1.size; var_2++ ) - { - if ( !isdefined( level.flag[var_1[var_2]] ) ) - flag_init( var_1[var_2] ); - } - - return var_1; -} - -init_trigger_flags() -{ - level.trigger_flags = []; - level.trigger_func[1] = ::trigger_on; - level.trigger_func[0] = ::trigger_off; -} - -getstruct( var_0, var_1 ) -{ - var_2 = level.struct_class_names[var_1][var_0]; - - if ( !isdefined( var_2 ) ) - return undefined; - - if ( var_2.size > 1 ) - return undefined; - - return var_2[0]; -} - -getstructarray( var_0, var_1 ) -{ - var_2 = level.struct_class_names[var_1][var_0]; - - if ( !isdefined( var_2 ) ) - return []; - - return var_2; -} - -struct_class_init() -{ - level.struct_class_names = []; - level.struct_class_names["target"] = []; - level.struct_class_names["targetname"] = []; - level.struct_class_names["script_noteworthy"] = []; - level.struct_class_names["script_linkname"] = []; - - foreach ( var_1 in level.struct ) - { - if ( isdefined( var_1.targetname ) ) - { - if ( !isdefined( level.struct_class_names["targetname"][var_1.targetname] ) ) - level.struct_class_names["targetname"][var_1.targetname] = []; - - var_2 = level.struct_class_names["targetname"][var_1.targetname].size; - level.struct_class_names["targetname"][var_1.targetname][var_2] = var_1; - } - - if ( isdefined( var_1.target ) ) - { - if ( !isdefined( level.struct_class_names["target"][var_1.target] ) ) - level.struct_class_names["target"][var_1.target] = []; - - var_2 = level.struct_class_names["target"][var_1.target].size; - level.struct_class_names["target"][var_1.target][var_2] = var_1; - } - - if ( isdefined( var_1.script_noteworthy ) ) - { - if ( !isdefined( level.struct_class_names["script_noteworthy"][var_1.script_noteworthy] ) ) - level.struct_class_names["script_noteworthy"][var_1.script_noteworthy] = []; - - var_2 = level.struct_class_names["script_noteworthy"][var_1.script_noteworthy].size; - level.struct_class_names["script_noteworthy"][var_1.script_noteworthy][var_2] = var_1; - } - - if ( isdefined( var_1.script_linkname ) ) - { - if ( !isdefined( level.struct_class_names["script_linkname"][var_1.script_linkname] ) ) - level.struct_class_names["script_linkname"][var_1.script_linkname] = []; - - var_2 = level.struct_class_names["script_linkname"][var_1.script_linkname].size; - level.struct_class_names["script_linkname"][var_1.script_linkname][0] = var_1; - } - } -} - -fileprint_start( var_0 ) -{ - -} - -fileprint_map_start() -{ - -} - -fileprint_map_header( var_0 ) -{ - if ( !isdefined( var_0 ) ) - var_0 = 0; -} - -fileprint_map_keypairprint( var_0, var_1 ) -{ - -} - -fileprint_map_entity_start() -{ - -} - -fileprint_map_entity_end() -{ - -} - -fileprint_radiant_vec( var_0 ) -{ - -} - -array_remove( var_0, var_1 ) -{ - var_2 = []; - - foreach ( var_4 in var_0 ) - { - if ( var_4 != var_1 ) - var_2[var_2.size] = var_4; - } - - return var_2; -} - -array_remove_array( var_0, var_1 ) -{ - foreach ( var_3 in var_1 ) - var_0 = array_remove( var_0, var_3 ); - - return var_0; -} - -array_removeundefined( var_0 ) -{ - var_1 = []; - - foreach ( var_4, var_3 in var_0 ) - { - if ( !isdefined( var_3 ) ) - continue; - - var_1[var_1.size] = var_3; - } - - return var_1; -} - -array_remove_duplicates( var_0 ) -{ - var_1 = []; - - foreach ( var_3 in var_0 ) - { - if ( !isdefined( var_3 ) ) - continue; - - var_4 = 1; - - foreach ( var_6 in var_1 ) - { - if ( var_3 == var_6 ) - { - var_4 = 0; - break; - } - } - - if ( var_4 ) - var_1[var_1.size] = var_3; - } - - return var_1; -} - -array_levelthread( var_0, var_1, var_2, var_3, var_4 ) -{ - if ( isdefined( var_4 ) ) - { - foreach ( var_6 in var_0 ) - thread [[ var_1 ]]( var_6, var_2, var_3, var_4 ); - - return; - } - - if ( isdefined( var_3 ) ) - { - foreach ( var_6 in var_0 ) - thread [[ var_1 ]]( var_6, var_2, var_3 ); - - return; - } - - if ( isdefined( var_2 ) ) - { - foreach ( var_6 in var_0 ) - thread [[ var_1 ]]( var_6, var_2 ); - - return; - } - - foreach ( var_6 in var_0 ) - thread [[ var_1 ]]( var_6 ); -} - -array_levelcall( var_0, var_1, var_2, var_3, var_4 ) -{ - if ( isdefined( var_4 ) ) - { - foreach ( var_6 in var_0 ) - call [[ var_1 ]]( var_6, var_2, var_3, var_4 ); - - return; - } - - if ( isdefined( var_3 ) ) - { - foreach ( var_6 in var_0 ) - call [[ var_1 ]]( var_6, var_2, var_3 ); - - return; - } - - if ( isdefined( var_2 ) ) - { - foreach ( var_6 in var_0 ) - call [[ var_1 ]]( var_6, var_2 ); - - return; - } - - foreach ( var_6 in var_0 ) - call [[ var_1 ]]( var_6 ); -} - -add_to_array( var_0, var_1 ) -{ - if ( !isdefined( var_1 ) ) - return var_0; - - if ( !isdefined( var_0 ) ) - var_0[0] = var_1; - else - var_0[var_0.size] = var_1; - - return var_0; -} - -flag_assert( var_0 ) -{ - -} - -flag_wait_either( var_0, var_1 ) -{ - for (;;) - { - if ( flag( var_0 ) ) - return; - - if ( flag( var_1 ) ) - return; - - level waittill_either( var_0, var_1 ); - } -} - -flag_wait_either_return( var_0, var_1 ) -{ - for (;;) - { - if ( flag( var_0 ) ) - return var_0; - - if ( flag( var_1 ) ) - return var_1; - - var_2 = level waittill_any_return( var_0, var_1 ); - return var_2; - } -} - -flag_wait_any( var_0, var_1, var_2, var_3, var_4, var_5 ) -{ - var_6 = []; - - if ( isdefined( var_5 ) ) - { - var_6[var_6.size] = var_0; - var_6[var_6.size] = var_1; - var_6[var_6.size] = var_2; - var_6[var_6.size] = var_3; - var_6[var_6.size] = var_4; - var_6[var_6.size] = var_5; - } - else if ( isdefined( var_4 ) ) - { - var_6[var_6.size] = var_0; - var_6[var_6.size] = var_1; - var_6[var_6.size] = var_2; - var_6[var_6.size] = var_3; - var_6[var_6.size] = var_4; - } - else if ( isdefined( var_3 ) ) - { - var_6[var_6.size] = var_0; - var_6[var_6.size] = var_1; - var_6[var_6.size] = var_2; - var_6[var_6.size] = var_3; - } - else if ( isdefined( var_2 ) ) - { - var_6[var_6.size] = var_0; - var_6[var_6.size] = var_1; - var_6[var_6.size] = var_2; - } - else if ( isdefined( var_1 ) ) - { - flag_wait_either( var_0, var_1 ); - return; - } - else - return; - - for (;;) - { - for ( var_7 = 0; var_7 < var_6.size; var_7++ ) - { - if ( flag( var_6[var_7] ) ) - return; - } - - level waittill_any( var_0, var_1, var_2, var_3, var_4, var_5 ); - } -} - -flag_wait_any_return( var_0, var_1, var_2, var_3, var_4 ) -{ - var_5 = []; - - if ( isdefined( var_4 ) ) - { - var_5[var_5.size] = var_0; - var_5[var_5.size] = var_1; - var_5[var_5.size] = var_2; - var_5[var_5.size] = var_3; - var_5[var_5.size] = var_4; - } - else if ( isdefined( var_3 ) ) - { - var_5[var_5.size] = var_0; - var_5[var_5.size] = var_1; - var_5[var_5.size] = var_2; - var_5[var_5.size] = var_3; - } - else if ( isdefined( var_2 ) ) - { - var_5[var_5.size] = var_0; - var_5[var_5.size] = var_1; - var_5[var_5.size] = var_2; - } - else if ( isdefined( var_1 ) ) - { - var_6 = flag_wait_either_return( var_0, var_1 ); - return var_6; - } - else - return; - - for (;;) - { - for ( var_7 = 0; var_7 < var_5.size; var_7++ ) - { - if ( flag( var_5[var_7] ) ) - return var_5[var_7]; - } - - var_6 = level waittill_any_return( var_0, var_1, var_2, var_3, var_4 ); - return var_6; - } -} - -flag_wait_all( var_0, var_1, var_2, var_3 ) -{ - if ( isdefined( var_0 ) ) - flag_wait( var_0 ); - - if ( isdefined( var_1 ) ) - flag_wait( var_1 ); - - if ( isdefined( var_2 ) ) - flag_wait( var_2 ); - - if ( isdefined( var_3 ) ) - flag_wait( var_3 ); -} - -flag_wait_or_timeout( var_0, var_1 ) -{ - var_2 = var_1 * 1000; - var_3 = gettime(); - - for (;;) - { - if ( flag( var_0 ) ) - break; - - if ( gettime() >= var_3 + var_2 ) - break; - - var_4 = var_2 - ( gettime() - var_3 ); - var_5 = var_4 / 1000; - wait_for_flag_or_time_elapses( var_0, var_5 ); - } -} - -flag_waitopen_or_timeout( var_0, var_1 ) -{ - var_2 = gettime(); - - for (;;) - { - if ( !flag( var_0 ) ) - break; - - if ( gettime() >= var_2 + var_1 * 1000 ) - break; - - wait_for_flag_or_time_elapses( var_0, var_1 ); - } -} - -wait_for_flag_or_time_elapses( var_0, var_1 ) -{ - level endon( var_0 ); - wait( var_1 ); -} - -delaycall( var_0, var_1, var_2, var_3, var_4, var_5, var_6, var_7, var_8, var_9 ) -{ - thread delaycall_proc( var_1, var_0, var_2, var_3, var_4, var_5, var_6, var_7, var_8, var_9 ); -} - -delaycall_proc( var_0, var_1, var_2, var_3, var_4, var_5, var_6, var_7, var_8, var_9 ) -{ - if ( issp() ) - { - self endon( "death" ); - self endon( "stop_delay_call" ); - } - - wait( var_1 ); - - if ( isdefined( var_9 ) ) - self call [[ var_0 ]]( var_2, var_3, var_4, var_5, var_6, var_7, var_8, var_9 ); - else if ( isdefined( var_8 ) ) - self call [[ var_0 ]]( var_2, var_3, var_4, var_5, var_6, var_7, var_8 ); - else if ( isdefined( var_7 ) ) - self call [[ var_0 ]]( var_2, var_3, var_4, var_5, var_6, var_7 ); - else if ( isdefined( var_6 ) ) - self call [[ var_0 ]]( var_2, var_3, var_4, var_5, var_6 ); - else if ( isdefined( var_5 ) ) - self call [[ var_0 ]]( var_2, var_3, var_4, var_5 ); - else if ( isdefined( var_4 ) ) - self call [[ var_0 ]]( var_2, var_3, var_4 ); - else if ( isdefined( var_3 ) ) - self call [[ var_0 ]]( var_2, var_3 ); - else if ( isdefined( var_2 ) ) - self call [[ var_0 ]]( var_2 ); - else - self call [[ var_0 ]](); -} - -noself_delaycall( var_0, var_1, var_2, var_3, var_4, var_5 ) -{ - thread noself_delaycall_proc( var_1, var_0, var_2, var_3, var_4, var_5 ); -} - -noself_delaycall_proc( var_0, var_1, var_2, var_3, var_4, var_5 ) -{ - wait( var_1 ); - - if ( isdefined( var_5 ) ) - call [[ var_0 ]]( var_2, var_3, var_4, var_5 ); - else if ( isdefined( var_4 ) ) - call [[ var_0 ]]( var_2, var_3, var_4 ); - else if ( isdefined( var_3 ) ) - call [[ var_0 ]]( var_2, var_3 ); - else if ( isdefined( var_2 ) ) - call [[ var_0 ]]( var_2 ); - else - call [[ var_0 ]](); -} - -issp() -{ - if ( !isdefined( level.issp ) ) - level.issp = !string_starts_with( getdvar( "mapname" ), "mp_" ); - - return level.issp; -} - -issp_towerdefense() -{ - if ( !isdefined( level.issp_towerdefense ) ) - level.issp_towerdefense = string_starts_with( getdvar( "mapname" ), "so_td_" ); - - return level.issp_towerdefense; -} - -string_starts_with( var_0, var_1 ) -{ - if ( var_0.size < var_1.size ) - return 0; - - for ( var_2 = 0; var_2 < var_1.size; var_2++ ) - { - if ( tolower( var_0[var_2] ) != tolower( var_1[var_2] ) ) - return 0; - } - - return 1; -} - -plot_points( var_0, var_1, var_2, var_3, var_4 ) -{ - var_5 = var_0[0]; - - if ( !isdefined( var_1 ) ) - var_1 = 1; - - if ( !isdefined( var_2 ) ) - var_2 = 1; - - if ( !isdefined( var_3 ) ) - var_3 = 1; - - if ( !isdefined( var_4 ) ) - var_4 = 0.05; - - for ( var_6 = 1; var_6 < var_0.size; var_6++ ) - { - thread draw_line_for_time( var_5, var_0[var_6], var_1, var_2, var_3, var_4 ); - var_5 = var_0[var_6]; - } -} - -draw_line_for_time( var_0, var_1, var_2, var_3, var_4, var_5 ) -{ - var_5 = gettime() + var_5 * 1000; - - while ( gettime() < var_5 ) - wait 0.05; -} - -table_combine( var_0, var_1 ) -{ - var_2 = []; - - foreach ( var_5, var_4 in var_0 ) - var_2[var_5] = var_4; - - foreach ( var_5, var_4 in var_1 ) - var_2[var_5] = var_4; - - return var_2; -} - -array_combine( var_0, var_1 ) -{ - var_2 = []; - - foreach ( var_4 in var_0 ) - var_2[var_2.size] = var_4; - - foreach ( var_4 in var_1 ) - var_2[var_2.size] = var_4; - - return var_2; -} - -array_combine_non_integer_indices( var_0, var_1 ) -{ - var_2 = []; - - foreach ( var_5, var_4 in var_0 ) - var_2[var_5] = var_4; - - foreach ( var_5, var_4 in var_1 ) - var_2[var_5] = var_4; - - return var_2; -} - -array_randomize( var_0 ) -{ - for ( var_1 = 0; var_1 < var_0.size; var_1++ ) - { - var_2 = randomint( var_0.size ); - var_3 = var_0[var_1]; - var_0[var_1] = var_0[var_2]; - var_0[var_2] = var_3; - } - - return var_0; -} - -array_add( var_0, var_1 ) -{ - var_0[var_0.size] = var_1; - return var_0; -} - -array_insert( var_0, var_1, var_2 ) -{ - if ( var_2 == var_0.size ) - { - var_3 = var_0; - var_3[var_3.size] = var_1; - return var_3; - } - - var_3 = []; - var_4 = 0; - - for ( var_5 = 0; var_5 < var_0.size; var_5++ ) - { - if ( var_5 == var_2 ) - { - var_3[var_5] = var_1; - var_4 = 1; - } - - var_3[var_5 + var_4] = var_0[var_5]; - } - - return var_3; -} - -array_contains( var_0, var_1 ) -{ - if ( var_0.size <= 0 ) - return 0; - - foreach ( var_3 in var_0 ) - { - if ( var_3 == var_1 ) - return 1; - } - - return 0; -} - -array_find( var_0, var_1 ) -{ - foreach ( var_4, var_3 in var_0 ) - { - if ( var_3 == var_1 ) - return var_4; - } - - return undefined; -} - -flat_angle( var_0 ) -{ - var_1 = ( 0, var_0[1], 0 ); - return var_1; -} - -flat_origin( var_0 ) -{ - var_1 = ( var_0[0], var_0[1], 0 ); - return var_1; -} - -draw_arrow_time( var_0, var_1, var_2, var_3 ) -{ - level endon( "newpath" ); - var_4 = []; - var_5 = vectortoangles( var_0 - var_1 ); - var_6 = anglestoright( var_5 ); - var_7 = anglestoforward( var_5 ); - var_8 = anglestoup( var_5 ); - var_9 = distance( var_0, var_1 ); - var_10 = []; - var_11 = 0.1; - var_10[0] = var_0; - var_10[1] = var_0 + var_6 * ( var_9 * var_11 ) + var_7 * ( var_9 * -0.1 ); - var_10[2] = var_1; - var_10[3] = var_0 + var_6 * ( var_9 * ( -1 * var_11 ) ) + var_7 * ( var_9 * -0.1 ); - var_10[4] = var_0; - var_10[5] = var_0 + var_8 * ( var_9 * var_11 ) + var_7 * ( var_9 * -0.1 ); - var_10[6] = var_1; - var_10[7] = var_0 + var_8 * ( var_9 * ( -1 * var_11 ) ) + var_7 * ( var_9 * -0.1 ); - var_10[8] = var_0; - var_12 = var_2[0]; - var_13 = var_2[1]; - var_14 = var_2[2]; - plot_points( var_10, var_12, var_13, var_14, var_3 ); -} - -get_linked_ents() -{ - var_0 = []; - - if ( isdefined( self.script_linkto ) ) - { - var_1 = get_links(); - - foreach ( var_3 in var_1 ) - { - var_4 = getentarray( var_3, "script_linkname" ); - - if ( var_4.size > 0 ) - var_0 = array_combine( var_0, var_4 ); - } - } - - return var_0; -} - -get_linked_vehicle_nodes() -{ - var_0 = []; - - if ( isdefined( self.script_linkto ) ) - { - var_1 = get_links(); - - foreach ( var_3 in var_1 ) - { - var_4 = getvehiclenodearray( var_3, "script_linkname" ); - - if ( var_4.size > 0 ) - var_0 = array_combine( var_0, var_4 ); - } - } - - return var_0; -} - -get_linked_ent() -{ - var_0 = get_linked_ents(); - return var_0[0]; -} - -get_linked_vehicle_node() -{ - var_0 = get_linked_vehicle_nodes(); - return var_0[0]; -} - -get_links() -{ - return strtok( self.script_linkto, " " ); -} - -run_thread_on_targetname( var_0, var_1, var_2, var_3, var_4 ) -{ - var_5 = getentarray( var_0, "targetname" ); - array_thread( var_5, var_1, var_2, var_3, var_4 ); - var_5 = getstructarray( var_0, "targetname" ); - array_thread( var_5, var_1, var_2, var_3, var_4 ); - var_5 = call [[ level.getnodearrayfunction ]]( var_0, "targetname" ); - array_thread( var_5, var_1, var_2, var_3, var_4 ); - var_5 = getvehiclenodearray( var_0, "targetname" ); - array_thread( var_5, var_1, var_2, var_3, var_4 ); -} - -run_thread_on_noteworthy( var_0, var_1, var_2, var_3, var_4 ) -{ - var_5 = getentarray( var_0, "script_noteworthy" ); - array_thread( var_5, var_1, var_2, var_3, var_4 ); - var_5 = getstructarray( var_0, "script_noteworthy" ); - array_thread( var_5, var_1, var_2, var_3, var_4 ); - var_5 = call [[ level.getnodearrayfunction ]]( var_0, "script_noteworthy" ); - array_thread( var_5, var_1, var_2, var_3, var_4 ); - var_5 = getvehiclenodearray( var_0, "script_noteworthy" ); - array_thread( var_5, var_1, var_2, var_3, var_4 ); -} - -draw_arrow( var_0, var_1, var_2 ) -{ - level endon( "newpath" ); - var_3 = []; - var_4 = vectortoangles( var_0 - var_1 ); - var_5 = anglestoright( var_4 ); - var_6 = anglestoforward( var_4 ); - var_7 = distance( var_0, var_1 ); - var_8 = []; - var_9 = 0.05; - var_8[0] = var_0; - var_8[1] = var_0 + var_5 * ( var_7 * var_9 ) + var_6 * ( var_7 * -0.2 ); - var_8[2] = var_1; - var_8[3] = var_0 + var_5 * ( var_7 * ( -1 * var_9 ) ) + var_6 * ( var_7 * -0.2 ); - - for ( var_10 = 0; var_10 < 4; var_10++ ) - { - var_11 = var_10 + 1; - - if ( var_11 >= 4 ) - var_11 = 0; - } -} - -draw_entity_bounds( var_0, var_1, var_2, var_3, var_4 ) -{ - if ( !isdefined( var_2 ) ) - var_2 = ( 0, 1, 0 ); - - if ( !isdefined( var_3 ) ) - var_3 = 0; - - if ( !isdefined( var_4 ) ) - var_4 = 0.05; - - if ( var_3 ) - var_5 = int( var_4 / 0.05 ); - else - var_5 = int( var_1 / 0.05 ); - - var_6 = []; - var_7 = []; - var_8 = gettime(); - - for ( var_9 = var_8 + var_1 * 1000; var_8 < var_9 && isdefined( var_0 ); var_8 = gettime() ) - { - var_6[0] = var_0 getpointinbounds( 1, 1, 1 ); - var_6[1] = var_0 getpointinbounds( 1, 1, -1 ); - var_6[2] = var_0 getpointinbounds( -1, 1, -1 ); - var_6[3] = var_0 getpointinbounds( -1, 1, 1 ); - var_7[0] = var_0 getpointinbounds( 1, -1, 1 ); - var_7[1] = var_0 getpointinbounds( 1, -1, -1 ); - var_7[2] = var_0 getpointinbounds( -1, -1, -1 ); - var_7[3] = var_0 getpointinbounds( -1, -1, 1 ); - - for ( var_10 = 0; var_10 < 4; var_10++ ) - { - var_11 = var_10 + 1; - - if ( var_11 == 4 ) - var_11 = 0; - } - - if ( !var_3 ) - return; - - wait( var_4 ); - } -} - -draw_volume( var_0, var_1, var_2, var_3, var_4 ) -{ - draw_entity_bounds( var_0, var_1, var_2, var_3, var_4 ); -} - -draw_trigger( var_0, var_1, var_2, var_3, var_4 ) -{ - draw_entity_bounds( var_0, var_1, var_2, var_3, var_4 ); -} - -getfx( var_0 ) -{ - return level._effect[var_0]; -} - -fxexists( var_0 ) -{ - return isdefined( level._effect[var_0] ); -} - -print_csv_asset( var_0, var_1 ) -{ - var_2 = var_1 + "," + var_0; - - if ( isdefined( level.csv_lines[var_2] ) ) - return; - - level.csv_lines[var_2] = 1; -} - -fileprint_csv_start( var_0 ) -{ - -} - -getlastweapon() -{ - return self.saved_lastweapon; -} - -playerunlimitedammothread() -{ - -} - -isusabilityenabled() -{ - return !self.disabledusability; -} - -_disableusability() -{ - if ( !isdefined( self.disabledusability ) ) - self.disabledusability = 0; - - self.disabledusability++; - self disableusability(); -} - -_enableusability() -{ - if ( !isdefined( self.disabledusability ) ) - self.disabledusability = 0; - else if ( self.disabledusability > 0 ) - { - self.disabledusability--; - - if ( self.disabledusability == 0 ) - self enableusability(); - } -} - -resetusability() -{ - self.disabledusability = 0; - self enableusability(); -} - -_disableweapon() -{ - if ( !isdefined( self.disabledweapon ) ) - self.disabledweapon = 0; - - self.disabledweapon++; - self disableweapons(); -} - -_enableweapon() -{ - if ( !isdefined( self.disabledweapon ) ) - self.disabledweapon = 0; - - self.disabledweapon--; - - if ( !self.disabledweapon ) - self enableweapons(); -} - -isweaponenabled() -{ - return !self.disabledweapon; -} - -_disableweaponswitch() -{ - if ( !isdefined( self.disabledweaponswitch ) ) - self.disabledweaponswitch = 0; - - self.disabledweaponswitch++; - self disableweaponswitch(); -} - -_enableweaponswitch() -{ - if ( !isdefined( self.disabledweaponswitch ) ) - self.disabledweaponswitch = 0; - - self.disabledweaponswitch--; - - if ( !self.disabledweaponswitch ) - self enableweaponswitch(); -} - -isweaponswitchenabled() -{ - return !self.disabledweaponswitch; -} - -_disableoffhandweapons() -{ - if ( !isdefined( self.disabledoffhandweapons ) ) - self.disabledoffhandweapons = 0; - - self.disabledoffhandweapons++; - self disableoffhandweapons(); -} - -_enableoffhandweapons() -{ - if ( !isdefined( self.disabledoffhandweapons ) ) - self.disabledoffhandweapons = 0; - - self.disabledoffhandweapons--; - - if ( !self.disabledoffhandweapons ) - self enableoffhandweapons(); -} - -isoffhandweaponenabled() -{ - return !self.disabledoffhandweapons; -} - -random( var_0 ) -{ - var_1 = []; - - foreach ( var_4, var_3 in var_0 ) - var_1[var_1.size] = var_3; - - if ( !var_1.size ) - return undefined; - - return var_1[randomint( var_1.size )]; -} - -random_weight_sorted( var_0 ) -{ - var_1 = []; - - foreach ( var_4, var_3 in var_0 ) - var_1[var_1.size] = var_3; - - if ( !var_1.size ) - return undefined; - - var_5 = randomint( var_1.size * var_1.size ); - return var_1[var_1.size - 1 - int( sqrt( var_5 ) )]; -} - -spawn_tag_origin() -{ - var_0 = spawn( "script_model", ( 0, 0, 0 ) ); - var_0 setmodel( "tag_origin" ); - var_0 hide(); - - if ( isdefined( self.origin ) ) - var_0.origin = self.origin; - - if ( isdefined( self.angles ) ) - var_0.angles = self.angles; - - return var_0; -} - -waittill_notify_or_timeout( var_0, var_1 ) -{ - self endon( var_0 ); - wait( var_1 ); -} - -waittill_notify_or_timeout_return( var_0, var_1 ) -{ - self endon( var_0 ); - wait( var_1 ); - return "timeout"; -} - -fileprint_launcher_start_file() -{ - level.fileprintlauncher_linecount = 0; - level.fileprint_launcher = 1; - fileprint_launcher( "GAMEPRINTSTARTFILE:" ); -} - -fileprint_launcher( var_0 ) -{ - level.fileprintlauncher_linecount++; - - if ( level.fileprintlauncher_linecount > 200 ) - { - wait 0.05; - level.fileprintlauncher_linecount = 0; - } -} - -fileprint_launcher_end_file( var_0, var_1 ) -{ - if ( !isdefined( var_1 ) ) - var_1 = 0; - - if ( var_1 ) - fileprint_launcher( "GAMEPRINTENDFILE:GAMEPRINTP4ENABLED:" + var_0 ); - else - fileprint_launcher( "GAMEPRINTENDFILE:" + var_0 ); - - var_2 = gettime() + 4000; - - while ( getdvarint( "LAUNCHER_PRINT_SUCCESS" ) == 0 && getdvar( "LAUNCHER_PRINT_FAIL" ) == "0" && gettime() < var_2 ) - wait 0.05; - - if ( !( gettime() < var_2 ) ) - { - iprintlnbold( "LAUNCHER_PRINT_FAIL:( TIMEOUT ): launcherconflict? restart launcher and try again? " ); - level.fileprint_launcher = undefined; - return 0; - } - - var_3 = getdvar( "LAUNCHER_PRINT_FAIL" ); - - if ( var_3 != "0" ) - { - iprintlnbold( "LAUNCHER_PRINT_FAIL:( " + var_3 + " ): launcherconflict? restart launcher and try again? " ); - level.fileprint_launcher = undefined; - return 0; - } - - level.fileprint_launcher = undefined; - return 1; -} - -launcher_write_clipboard( var_0 ) -{ - level.fileprintlauncher_linecount = 0; - fileprint_launcher( "LAUNCHER_CLIP:" + var_0 ); -} - -isdestructible() -{ - if ( !isdefined( self ) ) - return 0; - - return isdefined( self.destructible_type ); -} - -pauseeffect() -{ - common_scripts\_createfx::stop_fx_looper(); -} - -activate_individual_exploder() -{ - common_scripts\_exploder::activate_individual_exploder_proc(); -} - -waitframe() -{ - wait 0.05; -} - -get_target_ent( var_0 ) -{ - if ( !isdefined( var_0 ) ) - var_0 = self.target; - - var_1 = getent( var_0, "targetname" ); - - if ( isdefined( var_1 ) ) - return var_1; - - if ( issp() ) - { - var_1 = call [[ level.getnodefunction ]]( var_0, "targetname" ); - - if ( isdefined( var_1 ) ) - return var_1; - } - - var_1 = getstruct( var_0, "targetname" ); - - if ( isdefined( var_1 ) ) - return var_1; - - var_1 = getvehiclenode( var_0, "targetname" ); - - if ( isdefined( var_1 ) ) - return var_1; -} - -get_noteworthy_ent( var_0 ) -{ - var_1 = getent( var_0, "script_noteworthy" ); - - if ( isdefined( var_1 ) ) - return var_1; - - if ( issp() ) - { - var_1 = call [[ level.getnodefunction ]]( var_0, "script_noteworthy" ); - - if ( isdefined( var_1 ) ) - return var_1; - } - - var_1 = getstruct( var_0, "script_noteworthy" ); - - if ( isdefined( var_1 ) ) - return var_1; - - var_1 = getvehiclenode( var_0, "script_noteworthy" ); - - if ( isdefined( var_1 ) ) - return var_1; -} - -do_earthquake( var_0, var_1 ) -{ - var_2 = level.earthquake[var_0]; - earthquake( var_2["magnitude"], var_2["duration"], var_1, var_2["radius"] ); -} - -play_loopsound_in_space( var_0, var_1 ) -{ - var_2 = spawn( "script_origin", ( 0, 0, 0 ) ); - - if ( !isdefined( var_1 ) ) - var_1 = self.origin; - - var_2.origin = var_1; - var_2 playloopsound( var_0 ); - return var_2; -} - -play_sound_in_space_with_angles( var_0, var_1, var_2, var_3 ) -{ - var_4 = spawn( "script_origin", ( 0, 0, 1 ) ); - - if ( !isdefined( var_1 ) ) - var_1 = self.origin; - - var_4.origin = var_1; - var_4.angles = var_2; - - if ( issp() ) - { - if ( isdefined( var_3 ) && var_3 ) - var_4 playsoundasmaster( var_0, "sounddone" ); - else - var_4 playsound( var_0, "sounddone" ); - - var_4 waittill( "sounddone" ); - } - else if ( isdefined( var_3 ) && var_3 ) - var_4 playsoundasmaster( var_0 ); - else - var_4 playsound( var_0 ); - - var_4 delete(); -} - -play_sound_in_space( var_0, var_1, var_2 ) -{ - play_sound_in_space_with_angles( var_0, var_1, ( 0, 0, 0 ), var_2 ); -} - -loop_fx_sound( var_0, var_1, var_2, var_3, var_4 ) -{ - loop_fx_sound_with_angles( var_0, var_1, ( 0, 0, 0 ), var_2, var_3, var_4 ); -} - -loop_fx_sound_with_angles( var_0, var_1, var_2, var_3, var_4, var_5, var_6 ) -{ - if ( isdefined( var_3 ) && var_3 ) - { - if ( !isdefined( level.first_frame ) || level.first_frame == 1 ) - spawnloopingsound( var_0, var_1, var_2 ); - } - else - { - if ( level.createfx_enabled && isdefined( var_5.loopsound_ent ) ) - var_7 = var_5.loopsound_ent; - else - var_7 = spawn( "script_origin", ( 0, 0, 0 ) ); - - if ( isdefined( var_4 ) ) - { - thread loop_sound_delete( var_4, var_7 ); - self endon( var_4 ); - } - - var_7.origin = var_1; - var_7.angles = var_2; - var_7 playloopsound( var_0 ); - - if ( level.createfx_enabled ) - var_5.loopsound_ent = var_7; - else - var_7 willneverchange(); - } -} - -loop_fx_sound_interval( var_0, var_1, var_2, var_3, var_4, var_5 ) -{ - loop_fx_sound_interval_with_angles( var_0, var_1, ( 0, 0, 0 ), var_2, var_3, var_4, var_5 ); -} - -loop_fx_sound_interval_with_angles( var_0, var_1, var_2, var_3, var_4, var_5, var_6 ) -{ - var_7 = spawn( "script_origin", ( 0, 0, 0 ) ); - - if ( isdefined( var_3 ) ) - { - thread loop_sound_delete( var_3, var_7 ); - self endon( var_3 ); - } - - var_7.origin = var_1; - var_7.angles = var_2; - - if ( var_5 >= var_6 ) - { - for (;;) - wait 0.05; - } - - if ( !soundexists( var_0 ) ) - { - for (;;) - wait 0.05; - } - - for (;;) - { - wait( randomfloatrange( var_5, var_6 ) ); - lock( "createfx_looper" ); - thread play_sound_in_space_with_angles( var_0, var_7.origin, var_7.angles, undefined ); - unlock( "createfx_looper" ); - } -} - -loop_sound_delete( var_0, var_1 ) -{ - var_1 endon( "death" ); - self waittill( var_0 ); - var_1 delete(); -} - -createloopeffect( var_0 ) -{ - var_1 = common_scripts\_createfx::createeffect( "loopfx", var_0 ); - var_1.v["delay"] = common_scripts\_createfx::getloopeffectdelaydefault(); - return var_1; -} - -createoneshoteffect( var_0 ) -{ - var_1 = common_scripts\_createfx::createeffect( "oneshotfx", var_0 ); - var_1.v["delay"] = common_scripts\_createfx::getoneshoteffectdelaydefault(); - return var_1; -} - -createexploder( var_0 ) -{ - var_1 = common_scripts\_createfx::createeffect( "exploder", var_0 ); - var_1.v["delay"] = common_scripts\_createfx::getexploderdelaydefault(); - var_1.v["exploder_type"] = "normal"; - return var_1; -} - -alphabetize( var_0 ) -{ - if ( var_0.size <= 1 ) - return var_0; - - var_1 = 0; - - for ( var_2 = var_0.size - 1; var_2 >= 1; var_2-- ) - { - var_3 = var_0[var_2]; - var_4 = var_2; - - for ( var_5 = 0; var_5 < var_2; var_5++ ) - { - var_6 = var_0[var_5]; - - if ( stricmp( var_6, var_3 ) > 0 ) - { - var_3 = var_6; - var_4 = var_5; - } - } - - if ( var_4 != var_2 ) - { - var_0[var_4] = var_0[var_2]; - var_0[var_2] = var_3; - } - } - - return var_0; -} - -is_later_in_alphabet( var_0, var_1 ) -{ - return stricmp( var_0, var_1 ) > 0; -} - -play_loop_sound_on_entity( var_0, var_1 ) -{ - var_2 = spawn( "script_origin", ( 0, 0, 0 ) ); - var_2 endon( "death" ); - thread delete_on_death( var_2 ); - - if ( isdefined( var_1 ) ) - { - var_2.origin = self.origin + var_1; - var_2.angles = self.angles; - var_2 linkto( self ); - } - else - { - var_2.origin = self.origin; - var_2.angles = self.angles; - var_2 linkto( self ); - } - - var_2 playloopsound( var_0 ); - self waittill( "stop sound" + var_0 ); - var_2 stoploopsound( var_0 ); - var_2 delete(); -} - -stop_loop_sound_on_entity( var_0 ) -{ - self notify( "stop sound" + var_0 ); -} - -delete_on_death( var_0 ) -{ - var_0 endon( "death" ); - self waittill( "death" ); - - if ( isdefined( var_0 ) ) - var_0 delete(); -} - -error( var_0 ) -{ - waitframe(); -} - -exploder( var_0, var_1, var_2 ) -{ - [[ level._fx.exploderfunction ]]( var_0, var_1, var_2 ); -} - -create_dvar( var_0, var_1 ) -{ - setdvarifuninitialized( var_0, var_1 ); -} - -void() -{ - -} - -tag_project( var_0, var_1 ) -{ - var_2 = self gettagorigin( var_0 ); - var_3 = self gettagangles( var_0 ); - var_4 = anglestoforward( var_3 ); - var_4 = vectornormalize( var_4 ) * var_1; - return var_2 + var_4; -} - -ter_op( var_0, var_1, var_2 ) -{ - if ( var_0 ) - return var_1; - - return var_2; -} - -create_lock( var_0, var_1 ) -{ - if ( !isdefined( var_1 ) ) - var_1 = 1; - - if ( !isdefined( level.lock ) ) - level.lock = []; - - var_2 = spawnstruct(); - var_2.max_count = var_1; - var_2.count = 0; - level.lock[var_0] = var_2; -} - -lock_exists( var_0 ) -{ - if ( !isdefined( level.lock ) ) - return 0; - - return isdefined( level.lock[var_0] ); -} - -lock( var_0 ) -{ - var_1 = level.lock[var_0]; - - while ( var_1.count >= var_1.max_count ) - var_1 waittill( "unlocked" ); - - var_1.count++; -} - -is_locked( var_0 ) -{ - var_1 = level.lock[var_0]; - return var_1.count > var_1.max_count; -} - -unlock_wait( var_0 ) -{ - thread unlock_thread( var_0 ); - wait 0.05; -} - -unlock( var_0 ) -{ - thread unlock_thread( var_0 ); -} - -unlock_thread( var_0 ) -{ - wait 0.05; - var_1 = level.lock[var_0]; - var_1.count--; - var_1 notify( "unlocked" ); -} - -get_template_level() -{ - var_0 = level.script; - - if ( isdefined( level.template_script ) ) - var_0 = level.template_script; - - return var_0; -} - -is_player_gamepad_enabled() -{ - if ( !level.console ) - { - var_0 = self usinggamepad(); - - if ( isdefined( var_0 ) ) - return var_0; - else - return 0; - } - - return 1; -} - -array_reverse( var_0 ) -{ - var_1 = []; - - for ( var_2 = var_0.size - 1; var_2 >= 0; var_2-- ) - var_1[var_1.size] = var_0[var_2]; - - return var_1; -} - -distance_2d_squared( var_0, var_1 ) -{ - return length2dsquared( var_0 - var_1 ); -} - -get_array_of_farthest( var_0, var_1, var_2, var_3, var_4, var_5 ) -{ - var_6 = get_array_of_closest( var_0, var_1, var_2, var_3, var_4, var_5 ); - var_6 = array_reverse( var_6 ); - return var_6; -} - -get_array_of_closest( var_0, var_1, var_2, var_3, var_4, var_5 ) -{ - if ( !isdefined( var_3 ) ) - var_3 = var_1.size; - - if ( !isdefined( var_2 ) ) - var_2 = []; - - var_6 = undefined; - - if ( isdefined( var_4 ) ) - var_6 = var_4 * var_4; - - var_7 = 0; - - if ( isdefined( var_5 ) ) - var_7 = var_5 * var_5; - - if ( var_2.size == 0 && var_3 >= var_1.size && var_7 == 0 && !isdefined( var_6 ) ) - return sortbydistance( var_1, var_0 ); - - var_8 = []; - - foreach ( var_10 in var_1 ) - { - var_11 = 0; - - foreach ( var_13 in var_2 ) - { - if ( var_10 == var_13 ) - { - var_11 = 1; - break; - } - } - - if ( var_11 ) - continue; - - var_15 = distancesquared( var_0, var_10.origin ); - - if ( isdefined( var_6 ) && var_15 > var_6 ) - continue; - - if ( var_15 < var_7 ) - continue; - - var_8[var_8.size] = var_10; - } - - var_8 = sortbydistance( var_8, var_0 ); - - if ( var_3 >= var_8.size ) - return var_8; - - var_17 = []; - - for ( var_18 = 0; var_18 < var_3; var_18++ ) - var_17[var_18] = var_8[var_18]; - - return var_17; -} - -drop_to_ground( var_0, var_1, var_2 ) -{ - if ( !isdefined( var_1 ) ) - var_1 = 1500; - - if ( !isdefined( var_2 ) ) - var_2 = -12000; - - return physicstrace( var_0 + ( 0, 0, var_1 ), var_0 + ( 0, 0, var_2 ) ); -} - -add_destructible_type_function( var_0, var_1 ) -{ - if ( !isdefined( level.destructible_functions ) ) - level.destructible_functions = []; - - level.destructible_functions[var_0] = var_1; -} - -add_destructible_type_transient( var_0, var_1 ) -{ - if ( !isdefined( level.destructible_transient ) ) - level.destructible_transient = []; - - level.destructible_transient[var_0] = var_1; -} - -within_fov( var_0, var_1, var_2, var_3 ) -{ - var_4 = vectornormalize( var_2 - var_0 ); - var_5 = anglestoforward( var_1 ); - var_6 = vectordot( var_5, var_4 ); - return var_6 >= var_3; -} - -entity_path_disconnect_thread( var_0 ) -{ - self notify( "entity_path_disconnect_thread" ); - self endon( "entity_path_disconnect_thread" ); - self endon( "death" ); - level endon( "game_ended" ); - var_1 = 0; - self.forcedisconnectuntil = 0; - - for (;;) - { - var_2 = self.origin; - var_3 = waittill_any_timeout( var_0, "path_disconnect" ); - var_4 = 0; - var_5 = distancesquared( self.origin, var_2 ) > 0; - - if ( var_5 ) - var_4 = 1; - - if ( isdefined( var_3 ) && var_3 == "path_disconnect" ) - var_4 = 1; - - if ( gettime() < self.forcedisconnectuntil ) - var_4 = 1; - - foreach ( var_7 in level.characters ) - { - if ( isai( var_7 ) && distancesquared( self.origin, var_7.origin ) < 250000 ) - { - var_4 = 1; - self.forcedisconnectuntil = max( gettime() + 30000, self.forcedisconnectuntil ); - } - } - - if ( var_4 != var_1 || var_5 ) - { - if ( var_4 ) - self disconnectpaths(); - else - self connectpaths(); - - var_1 = var_4; - } - } -} - -make_entity_sentient_mp( var_0, var_1 ) -{ - if ( level.gametype == "aliens" && isdefined( level.aliens_make_entity_sentient_func ) ) - return self [[ level.aliens_make_entity_sentient_func ]]( var_0, var_1 ); - - if ( isdefined( level.bot_funcs ) && isdefined( level.bot_funcs["bots_make_entity_sentient"] ) ) - return self [[ level.bot_funcs["bots_make_entity_sentient"] ]]( var_0, var_1 ); -} - -ai_3d_sighting_model( var_0 ) -{ - if ( isdefined( level.bot_funcs ) && isdefined( level.bot_funcs["ai_3d_sighting_model"] ) ) - return self [[ level.bot_funcs["ai_3d_sighting_model"] ]]( var_0 ); -} - -set_basic_animated_model( var_0, var_1, var_2 ) -{ - if ( !isdefined( level.anim_prop_models ) ) - level.anim_prop_models = []; - - var_3 = tolower( getdvar( "mapname" ) ); - var_4 = 1; - - if ( string_starts_with( var_3, "mp_" ) ) - var_4 = 0; - - if ( var_4 ) - level.anim_prop_models[var_0]["basic"] = var_1; - else - level.anim_prop_models[var_0]["basic"] = var_2; -} - -getclosest( var_0, var_1, var_2 ) -{ - if ( !isdefined( var_2 ) ) - var_2 = 500000; - - var_3 = undefined; - - foreach ( var_5 in var_1 ) - { - var_6 = distance( var_5.origin, var_0 ); - - if ( var_6 >= var_2 ) - continue; - - var_2 = var_6; - var_3 = var_5; - } - - return var_3; -} - -getfarthest( var_0, var_1, var_2 ) -{ - if ( !isdefined( var_2 ) ) - var_2 = 500000; - - var_3 = 0; - var_4 = undefined; - - foreach ( var_6 in var_1 ) - { - var_7 = distance( var_6.origin, var_0 ); - - if ( var_7 <= var_3 || var_7 >= var_2 ) - continue; - - var_3 = var_7; - var_4 = var_6; - } - - return var_4; -} - -missile_settargetandflightmode( var_0, var_1, var_2 ) -{ - var_2 = ter_op( isdefined( var_2 ), var_2, ( 0, 0, 0 ) ); - self missile_settargetent( var_0, var_2 ); - - switch ( var_1 ) - { - case "direct": - self missile_setflightmodedirect(); - break; - case "top": - self missile_setflightmodetop(); - break; - } -} - -add_fx( var_0, var_1 ) -{ - if ( !isdefined( level._effect ) ) - level._effect = []; - - level._effect[var_0] = loadfx( var_1 ); -} - -array_sort_by_handler( var_0, var_1 ) -{ - for ( var_2 = 0; var_2 < var_0.size - 1; var_2++ ) - { - for ( var_3 = var_2 + 1; var_3 < var_0.size; var_3++ ) - { - if ( var_0[var_3] [[ var_1 ]]() < var_0[var_2] [[ var_1 ]]() ) - { - var_4 = var_0[var_3]; - var_0[var_3] = var_0[var_2]; - var_0[var_2] = var_4; - } - } - } - - return var_0; -} - -array_sort_with_func( var_0, var_1 ) -{ - for ( var_2 = 1; var_2 < var_0.size; var_2++ ) - { - var_3 = var_0[var_2]; - - for ( var_4 = var_2 - 1; var_4 >= 0 && ![[ var_1 ]]( var_0[var_4], var_3 ); var_4-- ) - var_0[var_4 + 1] = var_0[var_4]; - - var_0[var_4 + 1] = var_3; - } - - return var_0; -} diff --git a/scripts/mp/_patches.gsc b/scripts/mp/_patches.gsc new file mode 100644 index 0000000..13c8954 --- /dev/null +++ b/scripts/mp/_patches.gsc @@ -0,0 +1,15 @@ +#include common_scripts\utility; + +main() +{ + replacefunc( common_scripts\utility::set_trigger_flag_permissions, ::set_trigger_flag_permissions_stub ); +} + +set_trigger_flag_permissions_stub( var_0 ) +{ + if ( !isdefined( level.trigger_flags ) || !isdefined( level.trigger_flags[var_0] ) ) + return; + + level.trigger_flags[var_0] = array_removeundefined( level.trigger_flags[var_0] ); + array_thread( level.trigger_flags[var_0], ::update_trigger_based_on_flags ); +}