// IW6 GSC SOURCE // Generated by https://github.com/xensik/gsc-tool wind( var_0, var_1, var_2, var_3 ) { level notify( "wind changed" ); level endon( "wind changed" ); if ( !isdefined( var_1 ) ) { wind_internal_blendovertime( var_0, 2 ); return; } if ( !isdefined( var_2 ) ) var_2 = 3; if ( !isdefined( var_3 ) ) var_3 = 0.4; var_4 = randomfloat( 1 ); for (;;) { var_4 = var_4 + randomfloatrange( -1 * var_3, var_3 ); if ( var_4 < 0 ) var_4 = var_4 * -1; else if ( var_4 > 1 ) var_4 = 2 - var_4; var_5 = pow( var_4, var_2 ); var_5 = var_0 * ( 1 - var_5 ) + var_1 * var_5; if ( getdvarint( "interactives_debug", 0 ) ) iprintln( "wind n: " + var_4 + ", strength: " + var_5 ); wind_internal_blendovertime( var_5, 1.2 ); } } wind_blendtonewvalue( var_0, var_1 ) { level notify( "wind changed" ); level endon( "wind changed" ); wind_internal_blendovertime( var_0, var_1 ); } wind_internal_blendovertime( var_0, var_1, var_2, var_3, var_4 ) { if ( !isdefined( var_1 ) ) var_1 = 1; if ( !isdefined( var_2 ) ) var_2 = var_1 / 0.05; if ( !isdefined( var_3 ) ) var_3 = var_0 * 5; if ( isdefined( var_4 ) ) var_5 = var_2 * var_4 / var_1; else var_5 = var_2 * 0.5; var_6 = getdvarfloat( "r_reactiveMotionWindStrength" ); var_7 = getdvarfloat( "r_reactiveMotionWindAmplitudeScale" ); var_8 = ( var_0 - var_7 ) / var_2; var_9 = ( var_3 - var_6 ) / var_5; for ( var_10 = 0; var_10 < var_2; var_10 = var_10 + 1 ) { var_7 = var_7 + var_8; var_6 = var_6 + var_9; setsaveddvar( "r_reactiveMotionWindAmplitudeScale", var_7 ); if ( var_10 < var_5 ) setsaveddvar( "r_reactiveMotionWindStrength", var_6 ); wait( var_1 / var_2 ); } setsaveddvar( "r_reactiveMotionWindAmplitudeScale", var_0 ); setsaveddvar( "r_reactiveMotionWindStrength", var_3 ); }