mirror of
https://github.com/Laupetin/OpenAssetTools.git
synced 2025-12-27 12:31:50 +00:00
chore: add system test to make sure reusing global assets is safe
This commit is contained in:
@@ -1,12 +1,23 @@
|
|||||||
#include "Utils/Logging/Log.h"
|
#include "Utils/Logging/Log.h"
|
||||||
|
|
||||||
#include <catch2/catch_session.hpp>
|
#include <catch2/catch_session.hpp>
|
||||||
|
#include <cstdlib>
|
||||||
#include <filesystem>
|
#include <filesystem>
|
||||||
#include <format>
|
#include <format>
|
||||||
#include <iostream>
|
#include <iostream>
|
||||||
|
|
||||||
namespace fs = std::filesystem;
|
namespace fs = std::filesystem;
|
||||||
|
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||||||
|
namespace
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||||||
|
{
|
||||||
|
bool ShouldClearTempFolder()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto* envVar = std::getenv("OAT_KEEP_TMP_DIR");
|
||||||
|
|
||||||
|
return !envVar || !envVar[0] || (envVar[0] == '0' && !envVar[1]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} // namespace
|
||||||
|
|
||||||
int main(const int argc, char* argv[])
|
int main(const int argc, char* argv[])
|
||||||
{
|
{
|
||||||
con::init();
|
con::init();
|
||||||
@@ -46,8 +57,16 @@ int main(const int argc, char* argv[])
|
|||||||
const auto result = Catch::Session().run(argc, argv);
|
const auto result = Catch::Session().run(argc, argv);
|
||||||
|
|
||||||
const auto tempDir = expectedBuildDir / ".tmp";
|
const auto tempDir = expectedBuildDir / ".tmp";
|
||||||
|
if (ShouldClearTempFolder())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
con::info("Clearing tmp folder. Define env var OAT_KEEP_TMP_DIR=1 to keep it.");
|
||||||
if (fs::is_directory(tempDir))
|
if (fs::is_directory(tempDir))
|
||||||
fs::remove_all(tempDir);
|
fs::remove_all(tempDir);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
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||||||
|
{
|
||||||
|
con::info("Kept tmp dir {} on disk.", tempDir.string());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
return result;
|
return result;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
@@ -0,0 +1,6 @@
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|||||||
|
>game,T6
|
||||||
|
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||||||
|
material,,Suzanne
|
||||||
|
material,,Suzanne2
|
||||||
|
xmodel,Suzanne1
|
||||||
|
xmodel,Suzanne2
|
||||||
File diff suppressed because one or more lines are too long
File diff suppressed because one or more lines are too long
@@ -0,0 +1,20 @@
|
|||||||
|
{
|
||||||
|
"$schema": "http://openassettools.dev/schema/xmodel.v1.json",
|
||||||
|
"_game": "t6",
|
||||||
|
"_type": "xmodel",
|
||||||
|
"_version": 2,
|
||||||
|
"flags": 2621440,
|
||||||
|
"lightingOriginOffset": {
|
||||||
|
"x": 0.0,
|
||||||
|
"y": 0.0,
|
||||||
|
"z": 0.5
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"lightingOriginRange": 0.5,
|
||||||
|
"lods": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"distance": 11447.6904296875,
|
||||||
|
"file": "model_export/Suzanne1.gltf"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"type": "rigid"
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -0,0 +1,20 @@
|
|||||||
|
{
|
||||||
|
"$schema": "http://openassettools.dev/schema/xmodel.v1.json",
|
||||||
|
"_game": "t6",
|
||||||
|
"_type": "xmodel",
|
||||||
|
"_version": 2,
|
||||||
|
"flags": 2621440,
|
||||||
|
"lightingOriginOffset": {
|
||||||
|
"x": 0.0,
|
||||||
|
"y": 0.0,
|
||||||
|
"z": 0.5
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"lightingOriginRange": 0.5,
|
||||||
|
"lods": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"distance": 11447.6904296875,
|
||||||
|
"file": "model_export/Suzanne2.gltf"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"type": "rigid"
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -0,0 +1,4 @@
|
|||||||
|
>game,T6
|
||||||
|
|
||||||
|
ignore,Ignored
|
||||||
|
xmodel,Suzanne2
|
||||||
@@ -0,0 +1,77 @@
|
|||||||
|
{
|
||||||
|
"$schema": "http://openassettools.dev/schema/material.v1.json",
|
||||||
|
"_game": "t6",
|
||||||
|
"_type": "material",
|
||||||
|
"_version": 1,
|
||||||
|
"cameraRegion": "none",
|
||||||
|
"constants": [],
|
||||||
|
"contents": 1,
|
||||||
|
"gameFlags": [],
|
||||||
|
"layeredSurfaceTypes": 536870912,
|
||||||
|
"sortKey": 4,
|
||||||
|
"stateBits": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"alphaTest": "disabled",
|
||||||
|
"blendOpAlpha": "disabled",
|
||||||
|
"blendOpRgb": "disabled",
|
||||||
|
"colorWriteAlpha": true,
|
||||||
|
"colorWriteRgb": true,
|
||||||
|
"cullFace": "back",
|
||||||
|
"depthTest": "disabled",
|
||||||
|
"depthWrite": false,
|
||||||
|
"dstBlendAlpha": "zero",
|
||||||
|
"dstBlendRgb": "zero",
|
||||||
|
"polygonOffset": "offset0",
|
||||||
|
"polymodeLine": false,
|
||||||
|
"srcBlendAlpha": "one",
|
||||||
|
"srcBlendRgb": "one"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"stateBitsEntry": [
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"stateFlags": 0,
|
||||||
|
"surfaceFlags": 0,
|
||||||
|
"surfaceTypeBits": 0,
|
||||||
|
"techniqueSet": "trivial_floatz_2992w610",
|
||||||
|
"textureAtlas": {
|
||||||
|
"columns": 1,
|
||||||
|
"rows": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"textures": []
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -0,0 +1,77 @@
|
|||||||
|
{
|
||||||
|
"$schema": "http://openassettools.dev/schema/material.v1.json",
|
||||||
|
"_game": "t6",
|
||||||
|
"_type": "material",
|
||||||
|
"_version": 1,
|
||||||
|
"cameraRegion": "none",
|
||||||
|
"constants": [],
|
||||||
|
"contents": 1,
|
||||||
|
"gameFlags": [],
|
||||||
|
"layeredSurfaceTypes": 536870912,
|
||||||
|
"sortKey": 4,
|
||||||
|
"stateBits": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"alphaTest": "disabled",
|
||||||
|
"blendOpAlpha": "disabled",
|
||||||
|
"blendOpRgb": "disabled",
|
||||||
|
"colorWriteAlpha": true,
|
||||||
|
"colorWriteRgb": true,
|
||||||
|
"cullFace": "back",
|
||||||
|
"depthTest": "disabled",
|
||||||
|
"depthWrite": false,
|
||||||
|
"dstBlendAlpha": "zero",
|
||||||
|
"dstBlendRgb": "zero",
|
||||||
|
"polygonOffset": "offset0",
|
||||||
|
"polymodeLine": false,
|
||||||
|
"srcBlendAlpha": "one",
|
||||||
|
"srcBlendRgb": "one"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"stateBitsEntry": [
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"stateFlags": 0,
|
||||||
|
"surfaceFlags": 0,
|
||||||
|
"surfaceTypeBits": 0,
|
||||||
|
"techniqueSet": "trivial_floatz_2992w610",
|
||||||
|
"textureAtlas": {
|
||||||
|
"columns": 1,
|
||||||
|
"rows": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"textures": []
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -0,0 +1 @@
|
|||||||
|
techniqueset,trivial_floatz_2992w610
|
||||||
|
137
test/SystemTests/Game/T6/ReuseGlobalAssetPoolsAssetsT6.cpp
Normal file
137
test/SystemTests/Game/T6/ReuseGlobalAssetPoolsAssetsT6.cpp
Normal file
@@ -0,0 +1,137 @@
|
|||||||
|
/*
|
||||||
|
This makes sure that when reusing assets from an existing zone, asset dependencies that are references can be overwritten to be non-references.
|
||||||
|
|
||||||
|
In this case:
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||||||
|
|
||||||
|
- The zone `ZoneWithTechsetT6` contains the techniqueset `trivial_floatz_2992w610`
|
||||||
|
- The zone `ZoneWithMaterialT6` contains the material `test` and with a reference to its techniqueset `,trivial_floatz_2992w610`
|
||||||
|
- The final zone `CombinedZoneT6` is built while loading both of the other fastfile and is expected to contain both the material `test` with a reference to a
|
||||||
|
(actual asset, not a reference) techniqueset `trivial_floatz_2992w610`
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "Game/T6/GameAssetPoolT6.h"
|
||||||
|
#include "Linker.h"
|
||||||
|
#include "OatTestPaths.h"
|
||||||
|
#include "SystemTestsPaths.h"
|
||||||
|
#include "Unlinker.h"
|
||||||
|
#include "ZoneLoading.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <catch2/catch_test_macros.hpp>
|
||||||
|
#include <filesystem>
|
||||||
|
#include <format>
|
||||||
|
#include <memory>
|
||||||
|
#include <string>
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace fs = std::filesystem;
|
||||||
|
using namespace std::literals;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace
|
||||||
|
{
|
||||||
|
void BuildBaseZone(const fs::path& testDir, const fs::path& outputPath)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
const auto testDirStr = testDir.string();
|
||||||
|
const auto assetDirStr = (testDir / "BaseZone").string();
|
||||||
|
const auto outputPathStr = outputPath.string();
|
||||||
|
|
||||||
|
const char* argStrings[]{
|
||||||
|
"SystemTests", // bin
|
||||||
|
"--verbose",
|
||||||
|
"--add-asset-search-path",
|
||||||
|
assetDirStr.c_str(),
|
||||||
|
"--source-search-path",
|
||||||
|
testDirStr.c_str(),
|
||||||
|
"--output-folder",
|
||||||
|
outputPathStr.c_str(),
|
||||||
|
"BaseZone",
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
LinkerArgs args;
|
||||||
|
|
||||||
|
bool shouldContinue = true;
|
||||||
|
const auto couldParseArgs = args.ParseArgs(std::extent_v<decltype(argStrings)>, argStrings, shouldContinue);
|
||||||
|
|
||||||
|
REQUIRE(couldParseArgs);
|
||||||
|
REQUIRE(shouldContinue);
|
||||||
|
|
||||||
|
const auto linker = Linker::Create(std::move(args));
|
||||||
|
const auto linkerResult = linker->Start();
|
||||||
|
|
||||||
|
REQUIRE(linkerResult);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void BuildTestZone(const fs::path& testDir, const fs::path& outputPath)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
const auto testDirStr = testDir.string();
|
||||||
|
const auto assetDirStr = (testDir / "TestZone").string();
|
||||||
|
const auto outputPathStr = outputPath.string();
|
||||||
|
|
||||||
|
const auto baseZonePathStr = (outputPath / "BaseZone.ff").string();
|
||||||
|
|
||||||
|
const char* argStrings[]{
|
||||||
|
"SystemTests", // bin
|
||||||
|
"--verbose",
|
||||||
|
"--load",
|
||||||
|
baseZonePathStr.c_str(),
|
||||||
|
"--add-asset-search-path",
|
||||||
|
assetDirStr.c_str(),
|
||||||
|
"--source-search-path",
|
||||||
|
testDirStr.c_str(),
|
||||||
|
"--output-folder",
|
||||||
|
outputPathStr.c_str(),
|
||||||
|
"TestZone",
|
||||||
|
"TestZone", // build twice to ensure the second build uses a global asset that the first build already used
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
LinkerArgs args;
|
||||||
|
|
||||||
|
bool shouldContinue = true;
|
||||||
|
const auto couldParseArgs = args.ParseArgs(std::extent_v<decltype(argStrings)>, argStrings, shouldContinue);
|
||||||
|
|
||||||
|
REQUIRE(couldParseArgs);
|
||||||
|
REQUIRE(shouldContinue);
|
||||||
|
|
||||||
|
const auto linker = Linker::Create(std::move(args));
|
||||||
|
const auto linkerResult = linker->Start();
|
||||||
|
|
||||||
|
REQUIRE(linkerResult);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void CheckTestZoneContent(const fs::path& outputPath)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
const auto expectedZonePathStr = (outputPath / "TestZone.ff").string();
|
||||||
|
auto maybeZone = ZoneLoading::LoadZone(expectedZonePathStr, std::nullopt);
|
||||||
|
REQUIRE(maybeZone);
|
||||||
|
|
||||||
|
auto zone = std::move(*maybeZone);
|
||||||
|
auto pools = dynamic_cast<GameAssetPoolT6*>(zone->m_pools.get());
|
||||||
|
|
||||||
|
REQUIRE(zone->m_game_id == GameId::T6);
|
||||||
|
REQUIRE(zone->m_platform == GamePlatform::PC);
|
||||||
|
REQUIRE(zone->m_name == "TestZone");
|
||||||
|
REQUIRE(pools->GetTotalAssetCount() == 3);
|
||||||
|
REQUIRE(pools->m_material->GetAsset("Suzanne2"));
|
||||||
|
REQUIRE(pools->m_technique_set->GetAsset(",trivial_floatz_2992w610"));
|
||||||
|
|
||||||
|
const auto* xmodel = pools->m_xmodel->GetAsset("Suzanne2");
|
||||||
|
REQUIRE(xmodel);
|
||||||
|
REQUIRE(xmodel->Asset()->boneNames);
|
||||||
|
REQUIRE(xmodel->Asset()->numRootBones == 1);
|
||||||
|
REQUIRE(xmodel->Asset()->numBones == 3);
|
||||||
|
REQUIRE(zone->m_script_strings.Value(xmodel->Asset()->boneNames[0]) == "Root2");
|
||||||
|
REQUIRE(zone->m_script_strings.Value(xmodel->Asset()->boneNames[1]) == "EarLeft2");
|
||||||
|
REQUIRE(zone->m_script_strings.Value(xmodel->Asset()->boneNames[2]) == "EarRight2");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// x64 for now produces invalid zones, don't try to load them yet
|
||||||
|
#ifdef ARCH_x86
|
||||||
|
TEST_CASE("Reuse assets from global asset pool(T6)", "[t6][system][simple]")
|
||||||
|
{
|
||||||
|
const auto testDir = oat::paths::GetSystemTestsDirectory() / "Game/T6/ReuseGlobalAssetPoolsAssets";
|
||||||
|
const auto outputPath = oat::paths::GetTempDirectory("ReuseGlobalAssetPoolsAssetsT6");
|
||||||
|
|
||||||
|
BuildBaseZone(testDir, outputPath);
|
||||||
|
BuildTestZone(testDir, outputPath);
|
||||||
|
CheckTestZoneContent(outputPath);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
} // namespace
|
||||||
Reference in New Issue
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