mirror of
https://github.com/Laupetin/OpenAssetTools.git
synced 2026-10-24 04:28:10 +00:00
refactor: generate asset code once per asset/variant combination
This commit is contained in:
12 files changed
+380
-312
No files matched your search
+309
-261
@@ -1,275 +1,315 @@
|
||||
ZoneCode = {}
|
||||
|
||||
ZoneCode.Assets = {
|
||||
ZoneCode.Games = {
|
||||
IW3 = {
|
||||
"PhysPreset",
|
||||
"XAnimParts",
|
||||
"XModel",
|
||||
"Material",
|
||||
"MaterialTechniqueSet",
|
||||
"GfxImage",
|
||||
"snd_alias_list_t",
|
||||
"SndCurve",
|
||||
"LoadedSound",
|
||||
"clipMap_t",
|
||||
"ComWorld",
|
||||
"GameWorldSp",
|
||||
"GameWorldMp",
|
||||
"MapEnts",
|
||||
"GfxWorld",
|
||||
"GfxLightDef",
|
||||
"Font_s",
|
||||
"MenuList",
|
||||
"menuDef_t",
|
||||
"LocalizeEntry",
|
||||
"WeaponDef",
|
||||
"FxEffectDef",
|
||||
"FxImpactTable",
|
||||
"RawFile",
|
||||
"StringTable"
|
||||
Variants = {
|
||||
"pc"
|
||||
},
|
||||
Assets = {
|
||||
"PhysPreset",
|
||||
"XAnimParts",
|
||||
"XModel",
|
||||
"Material",
|
||||
"MaterialTechniqueSet",
|
||||
"GfxImage",
|
||||
"snd_alias_list_t",
|
||||
"SndCurve",
|
||||
"LoadedSound",
|
||||
"clipMap_t",
|
||||
"ComWorld",
|
||||
"GameWorldSp",
|
||||
"GameWorldMp",
|
||||
"MapEnts",
|
||||
"GfxWorld",
|
||||
"GfxLightDef",
|
||||
"Font_s",
|
||||
"MenuList",
|
||||
"menuDef_t",
|
||||
"LocalizeEntry",
|
||||
"WeaponDef",
|
||||
"FxEffectDef",
|
||||
"FxImpactTable",
|
||||
"RawFile",
|
||||
"StringTable"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
IW4 = {
|
||||
"PhysPreset",
|
||||
"PhysCollmap",
|
||||
"XAnimParts",
|
||||
"XModel",
|
||||
"Material",
|
||||
"MaterialPixelShader",
|
||||
"MaterialVertexShader",
|
||||
"MaterialVertexDeclaration",
|
||||
"MaterialTechniqueSet",
|
||||
"GfxImage",
|
||||
"snd_alias_list_t",
|
||||
"SndCurve",
|
||||
"LoadedSound",
|
||||
"clipMap_t",
|
||||
"ComWorld",
|
||||
"GameWorldSp",
|
||||
"GameWorldMp",
|
||||
"MapEnts",
|
||||
"FxWorld",
|
||||
"GfxWorld",
|
||||
"GfxLightDef",
|
||||
"Font_s",
|
||||
"MenuList",
|
||||
"menuDef_t",
|
||||
"LocalizeEntry",
|
||||
"WeaponCompleteDef",
|
||||
"FxEffectDef",
|
||||
"FxImpactTable",
|
||||
"RawFile",
|
||||
"StringTable",
|
||||
"LeaderboardDef",
|
||||
"StructuredDataDefSet",
|
||||
"TracerDef",
|
||||
"VehicleDef",
|
||||
"AddonMapEnts"
|
||||
Variants = {
|
||||
"pc32",
|
||||
"pc64"
|
||||
},
|
||||
Assets = {
|
||||
"PhysPreset",
|
||||
"PhysCollmap",
|
||||
"XAnimParts",
|
||||
"XModel",
|
||||
"Material",
|
||||
"MaterialPixelShader",
|
||||
"MaterialVertexShader",
|
||||
"MaterialVertexDeclaration",
|
||||
"MaterialTechniqueSet",
|
||||
"GfxImage",
|
||||
"snd_alias_list_t",
|
||||
"SndCurve",
|
||||
"LoadedSound",
|
||||
"clipMap_t",
|
||||
"ComWorld",
|
||||
"GameWorldSp",
|
||||
"GameWorldMp",
|
||||
"MapEnts",
|
||||
"FxWorld",
|
||||
"GfxWorld",
|
||||
"GfxLightDef",
|
||||
"Font_s",
|
||||
"MenuList",
|
||||
"menuDef_t",
|
||||
"LocalizeEntry",
|
||||
"WeaponCompleteDef",
|
||||
"FxEffectDef",
|
||||
"FxImpactTable",
|
||||
"RawFile",
|
||||
"StringTable",
|
||||
"LeaderboardDef",
|
||||
"StructuredDataDefSet",
|
||||
"TracerDef",
|
||||
"VehicleDef",
|
||||
"AddonMapEnts"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
IW5 = {
|
||||
"PhysPreset",
|
||||
"PhysCollmap",
|
||||
"XAnimParts",
|
||||
"XModelSurfs",
|
||||
"XModel",
|
||||
"Material",
|
||||
"MaterialPixelShader",
|
||||
"MaterialVertexShader",
|
||||
"MaterialVertexDeclaration",
|
||||
"MaterialTechniqueSet",
|
||||
"GfxImage",
|
||||
"snd_alias_list_t",
|
||||
"SndCurve",
|
||||
"LoadedSound",
|
||||
"clipMap_t",
|
||||
"ComWorld",
|
||||
"GlassWorld",
|
||||
"PathData",
|
||||
"VehicleTrack",
|
||||
"MapEnts",
|
||||
"FxWorld",
|
||||
"GfxWorld",
|
||||
"GfxLightDef",
|
||||
"Font_s",
|
||||
"MenuList",
|
||||
"menuDef_t",
|
||||
"LocalizeEntry",
|
||||
"WeaponAttachment",
|
||||
"WeaponCompleteDef",
|
||||
"FxEffectDef",
|
||||
"FxImpactTable",
|
||||
"SurfaceFxTable",
|
||||
"RawFile",
|
||||
"ScriptFile",
|
||||
"StringTable",
|
||||
"LeaderboardDef",
|
||||
"StructuredDataDefSet",
|
||||
"TracerDef",
|
||||
"VehicleDef",
|
||||
"AddonMapEnts",
|
||||
Variants = {
|
||||
"pc32",
|
||||
"pc64"
|
||||
},
|
||||
Assets = {
|
||||
"PhysPreset",
|
||||
"PhysCollmap",
|
||||
"XAnimParts",
|
||||
"XModelSurfs",
|
||||
"XModel",
|
||||
"Material",
|
||||
"MaterialPixelShader",
|
||||
"MaterialVertexShader",
|
||||
"MaterialVertexDeclaration",
|
||||
"MaterialTechniqueSet",
|
||||
"GfxImage",
|
||||
"snd_alias_list_t",
|
||||
"SndCurve",
|
||||
"LoadedSound",
|
||||
"clipMap_t",
|
||||
"ComWorld",
|
||||
"GlassWorld",
|
||||
"PathData",
|
||||
"VehicleTrack",
|
||||
"MapEnts",
|
||||
"FxWorld",
|
||||
"GfxWorld",
|
||||
"GfxLightDef",
|
||||
"Font_s",
|
||||
"MenuList",
|
||||
"menuDef_t",
|
||||
"LocalizeEntry",
|
||||
"WeaponAttachment",
|
||||
"WeaponCompleteDef",
|
||||
"FxEffectDef",
|
||||
"FxImpactTable",
|
||||
"SurfaceFxTable",
|
||||
"RawFile",
|
||||
"ScriptFile",
|
||||
"StringTable",
|
||||
"LeaderboardDef",
|
||||
"StructuredDataDefSet",
|
||||
"TracerDef",
|
||||
"VehicleDef",
|
||||
"AddonMapEnts",
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
QOS = {
|
||||
"PhysPreset",
|
||||
"PhysConstraints",
|
||||
"DestructibleDef",
|
||||
"XAnimParts",
|
||||
"XModel",
|
||||
"Material",
|
||||
"MaterialTechniqueSet",
|
||||
"GfxImage",
|
||||
"snd_alias_list_t",
|
||||
"SndCurve",
|
||||
"clipMap_t",
|
||||
"ComWorld",
|
||||
"GameWorldSp",
|
||||
"GameWorldMp",
|
||||
"MapEnts",
|
||||
"GfxWorld",
|
||||
"GfxLightDef",
|
||||
"Font_s",
|
||||
"MenuList",
|
||||
"menuDef_t",
|
||||
"LocalizeEntry",
|
||||
"WeaponDef",
|
||||
"FxEffectDef",
|
||||
"FxImpactTable",
|
||||
"RawFile",
|
||||
"StringTable",
|
||||
"XmlTree",
|
||||
"SceneAnimation",
|
||||
"Cutscene",
|
||||
"CustomCamera",
|
||||
Variants = {
|
||||
"pc"
|
||||
},
|
||||
Assets = {
|
||||
"PhysPreset",
|
||||
"PhysConstraints",
|
||||
"DestructibleDef",
|
||||
"XAnimParts",
|
||||
"XModel",
|
||||
"Material",
|
||||
"MaterialTechniqueSet",
|
||||
"GfxImage",
|
||||
"snd_alias_list_t",
|
||||
"SndCurve",
|
||||
"clipMap_t",
|
||||
"ComWorld",
|
||||
"GameWorldSp",
|
||||
"GameWorldMp",
|
||||
"MapEnts",
|
||||
"GfxWorld",
|
||||
"GfxLightDef",
|
||||
"Font_s",
|
||||
"MenuList",
|
||||
"menuDef_t",
|
||||
"LocalizeEntry",
|
||||
"WeaponDef",
|
||||
"FxEffectDef",
|
||||
"FxImpactTable",
|
||||
"RawFile",
|
||||
"StringTable",
|
||||
"XmlTree",
|
||||
"SceneAnimation",
|
||||
"Cutscene",
|
||||
"CustomCamera",
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
T4 = {
|
||||
"PhysPreset",
|
||||
"PhysConstraints",
|
||||
"DestructibleDef",
|
||||
"XAnimParts",
|
||||
"XModel",
|
||||
"Material",
|
||||
"MaterialTechniqueSet",
|
||||
"GfxImage",
|
||||
"snd_alias_list_t",
|
||||
"SndDriverGlobals",
|
||||
"LoadedSound",
|
||||
"clipMap_t",
|
||||
"ComWorld",
|
||||
"GameWorldSp",
|
||||
"GameWorldMp",
|
||||
"MapEnts",
|
||||
"GfxWorld",
|
||||
"GfxLightDef",
|
||||
"Font_s",
|
||||
"MenuList",
|
||||
"menuDef_t",
|
||||
"LocalizeEntry",
|
||||
"WeaponDef",
|
||||
"FxEffectDef",
|
||||
"FxImpactTable",
|
||||
"RawFile",
|
||||
"StringTable",
|
||||
"PackIndex",
|
||||
Variants = {
|
||||
"pc"
|
||||
},
|
||||
Assets = {
|
||||
"PhysPreset",
|
||||
"PhysConstraints",
|
||||
"DestructibleDef",
|
||||
"XAnimParts",
|
||||
"XModel",
|
||||
"Material",
|
||||
"MaterialTechniqueSet",
|
||||
"GfxImage",
|
||||
"snd_alias_list_t",
|
||||
"SndDriverGlobals",
|
||||
"LoadedSound",
|
||||
"clipMap_t",
|
||||
"ComWorld",
|
||||
"GameWorldSp",
|
||||
"GameWorldMp",
|
||||
"MapEnts",
|
||||
"GfxWorld",
|
||||
"GfxLightDef",
|
||||
"Font_s",
|
||||
"MenuList",
|
||||
"menuDef_t",
|
||||
"LocalizeEntry",
|
||||
"WeaponDef",
|
||||
"FxEffectDef",
|
||||
"FxImpactTable",
|
||||
"RawFile",
|
||||
"StringTable",
|
||||
"PackIndex",
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
T5 = {
|
||||
"PhysPreset",
|
||||
"PhysConstraints",
|
||||
"DestructibleDef",
|
||||
"XAnimParts",
|
||||
"XModel",
|
||||
"Material",
|
||||
"MaterialTechniqueSet",
|
||||
"GfxImage",
|
||||
"SndBank",
|
||||
"SndPatch",
|
||||
"clipMap_t",
|
||||
"ComWorld",
|
||||
"GameWorldSp",
|
||||
"GameWorldMp",
|
||||
"MapEnts",
|
||||
"GfxWorld",
|
||||
"GfxLightDef",
|
||||
"Font_s",
|
||||
"MenuList",
|
||||
"menuDef_t",
|
||||
"LocalizeEntry",
|
||||
"WeaponVariantDef",
|
||||
"SndDriverGlobals",
|
||||
"FxEffectDef",
|
||||
"FxImpactTable",
|
||||
"RawFile",
|
||||
"StringTable",
|
||||
"PackIndex",
|
||||
"XGlobals",
|
||||
"ddlRoot_t",
|
||||
"Glasses",
|
||||
"EmblemSet"
|
||||
Variants = {
|
||||
"pc"
|
||||
},
|
||||
Assets = {
|
||||
"PhysPreset",
|
||||
"PhysConstraints",
|
||||
"DestructibleDef",
|
||||
"XAnimParts",
|
||||
"XModel",
|
||||
"Material",
|
||||
"MaterialTechniqueSet",
|
||||
"GfxImage",
|
||||
"SndBank",
|
||||
"SndPatch",
|
||||
"clipMap_t",
|
||||
"ComWorld",
|
||||
"GameWorldSp",
|
||||
"GameWorldMp",
|
||||
"MapEnts",
|
||||
"GfxWorld",
|
||||
"GfxLightDef",
|
||||
"Font_s",
|
||||
"MenuList",
|
||||
"menuDef_t",
|
||||
"LocalizeEntry",
|
||||
"WeaponVariantDef",
|
||||
"SndDriverGlobals",
|
||||
"FxEffectDef",
|
||||
"FxImpactTable",
|
||||
"RawFile",
|
||||
"StringTable",
|
||||
"PackIndex",
|
||||
"XGlobals",
|
||||
"ddlRoot_t",
|
||||
"Glasses",
|
||||
"EmblemSet"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
T6 = {
|
||||
"PhysPreset",
|
||||
"PhysConstraints",
|
||||
"DestructibleDef",
|
||||
"XAnimParts",
|
||||
"XModel",
|
||||
"Material",
|
||||
"MaterialTechniqueSet",
|
||||
"GfxImage",
|
||||
"SndBank",
|
||||
"SndPatch",
|
||||
"clipMap_t",
|
||||
"ComWorld",
|
||||
"GameWorldSp",
|
||||
"GameWorldMp",
|
||||
"MapEnts",
|
||||
"GfxWorld",
|
||||
"GfxLightDef",
|
||||
"Font_s",
|
||||
"FontIcon",
|
||||
"MenuList",
|
||||
"menuDef_t",
|
||||
"LocalizeEntry",
|
||||
"WeaponVariantDef",
|
||||
"WeaponAttachment",
|
||||
"WeaponAttachmentUnique",
|
||||
"WeaponCamo",
|
||||
"SndDriverGlobals",
|
||||
"FxEffectDef",
|
||||
"FxImpactTable",
|
||||
"RawFile",
|
||||
"StringTable",
|
||||
"LeaderboardDef",
|
||||
"XGlobals",
|
||||
"ddlRoot_t",
|
||||
"Glasses",
|
||||
"EmblemSet",
|
||||
"ScriptParseTree",
|
||||
"KeyValuePairs",
|
||||
"VehicleDef",
|
||||
"MemoryBlock",
|
||||
"AddonMapEnts",
|
||||
"TracerDef",
|
||||
"SkinnedVertsDef",
|
||||
"Qdb",
|
||||
"Slug",
|
||||
"FootstepTableDef",
|
||||
"FootstepFXTableDef",
|
||||
"ZBarrierDef"
|
||||
Variants = {
|
||||
"pc"
|
||||
},
|
||||
Assets = {
|
||||
"PhysPreset",
|
||||
"PhysConstraints",
|
||||
"DestructibleDef",
|
||||
"XAnimParts",
|
||||
"XModel",
|
||||
"Material",
|
||||
"MaterialTechniqueSet",
|
||||
"GfxImage",
|
||||
"SndBank",
|
||||
"SndPatch",
|
||||
"clipMap_t",
|
||||
"ComWorld",
|
||||
"GameWorldSp",
|
||||
"GameWorldMp",
|
||||
"MapEnts",
|
||||
"GfxWorld",
|
||||
"GfxLightDef",
|
||||
"Font_s",
|
||||
"FontIcon",
|
||||
"MenuList",
|
||||
"menuDef_t",
|
||||
"LocalizeEntry",
|
||||
"WeaponVariantDef",
|
||||
"WeaponAttachment",
|
||||
"WeaponAttachmentUnique",
|
||||
"WeaponCamo",
|
||||
"SndDriverGlobals",
|
||||
"FxEffectDef",
|
||||
"FxImpactTable",
|
||||
"RawFile",
|
||||
"StringTable",
|
||||
"LeaderboardDef",
|
||||
"XGlobals",
|
||||
"ddlRoot_t",
|
||||
"Glasses",
|
||||
"EmblemSet",
|
||||
"ScriptParseTree",
|
||||
"KeyValuePairs",
|
||||
"VehicleDef",
|
||||
"MemoryBlock",
|
||||
"AddonMapEnts",
|
||||
"TracerDef",
|
||||
"SkinnedVertsDef",
|
||||
"Qdb",
|
||||
"Slug",
|
||||
"FootstepTableDef",
|
||||
"FootstepFXTableDef",
|
||||
"ZBarrierDef"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
function ZoneCode:allTestFiles()
|
||||
result = {}
|
||||
|
||||
for game, assets in pairs(self.Assets) do
|
||||
for game, gameData in pairs(self.Games) do
|
||||
local gameLower = string.lower(game)
|
||||
|
||||
for i, assetName in ipairs(assets) do
|
||||
local assetNameLower = string.lower(assetName)
|
||||
table.insert(result, "%{wks.location}/src/ZoneCode/Game/" .. game .. "/XAssets/" .. assetNameLower .. "/" .. assetNameLower .. "_" .. gameLower .. "_struct_test.cpp")
|
||||
for i, variantName in ipairs(gameData.Variants) do
|
||||
local variantLower = string.lower(variantName)
|
||||
for j, assetName in ipairs(gameData.Assets) do
|
||||
local assetNameLower = string.lower(assetName)
|
||||
table.insert(result, "%{wks.location}/src/ZoneCode/Game/" .. game .. "/XAssets/" .. assetNameLower .. "/" .. assetNameLower .. "_" .. gameLower .. "_" .. variantName .. "_struct_test.cpp")
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -279,14 +319,16 @@ end
|
||||
function ZoneCode:allMarkFiles()
|
||||
result = {}
|
||||
|
||||
for game, assets in pairs(self.Assets) do
|
||||
for game, gameData in pairs(self.Games) do
|
||||
local gameLower = string.lower(game)
|
||||
|
||||
-- PerAsset
|
||||
for i, assetName in ipairs(assets) do
|
||||
local assetNameLower = string.lower(assetName)
|
||||
table.insert(result, "%{wks.location}/src/ZoneCode/Game/" .. game .. "/XAssets/" .. assetNameLower .. "/" .. assetNameLower .. "_" .. gameLower .. "_mark_db.cpp")
|
||||
table.insert(result, "%{wks.location}/src/ZoneCode/Game/" .. game .. "/XAssets/" .. assetNameLower .. "/" .. assetNameLower .. "_" .. gameLower .. "_mark_db.h")
|
||||
for i, variantName in ipairs(gameData.Variants) do
|
||||
local variantLower = string.lower(variantName)
|
||||
for j, assetName in ipairs(gameData.Assets) do
|
||||
local assetNameLower = string.lower(assetName)
|
||||
table.insert(result, "%{wks.location}/src/ZoneCode/Game/" .. game .. "/XAssets/" .. assetNameLower .. "/" .. assetNameLower .. "_" .. gameLower .. "_" .. variantName .. "_mark_db.cpp")
|
||||
table.insert(result, "%{wks.location}/src/ZoneCode/Game/" .. game .. "/XAssets/" .. assetNameLower .. "/" .. assetNameLower .. "_" .. gameLower .. "_" .. variantName .. "_mark_db.h")
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- PerTemplate
|
||||
@@ -299,14 +341,17 @@ end
|
||||
function ZoneCode:allLoadFiles()
|
||||
result = {}
|
||||
|
||||
for game, assets in pairs(self.Assets) do
|
||||
for game, gameData in pairs(self.Games) do
|
||||
local gameLower = string.lower(game)
|
||||
|
||||
-- PerAsset
|
||||
for i, assetName in ipairs(assets) do
|
||||
local assetNameLower = string.lower(assetName)
|
||||
table.insert(result, "%{wks.location}/src/ZoneCode/Game/" .. game .. "/XAssets/" .. assetNameLower .. "/" .. assetNameLower .. "_" .. gameLower .. "_load_db.cpp")
|
||||
table.insert(result, "%{wks.location}/src/ZoneCode/Game/" .. game .. "/XAssets/" .. assetNameLower .. "/" .. assetNameLower .. "_" .. gameLower .. "_load_db.h")
|
||||
for i, variantName in ipairs(gameData.Variants) do
|
||||
local variantLower = string.lower(variantName)
|
||||
-- Per Asset/Variant
|
||||
for j, assetName in ipairs(gameData.Assets) do
|
||||
local assetNameLower = string.lower(assetName)
|
||||
table.insert(result, "%{wks.location}/src/ZoneCode/Game/" .. game .. "/XAssets/" .. assetNameLower .. "/" .. assetNameLower .. "_" .. gameLower .. "_" .. variantName .. "_load_db.cpp")
|
||||
table.insert(result, "%{wks.location}/src/ZoneCode/Game/" .. game .. "/XAssets/" .. assetNameLower .. "/" .. assetNameLower .. "_" .. gameLower .. "_" .. variantName .. "_load_db.h")
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- PerTemplate
|
||||
@@ -319,14 +364,17 @@ end
|
||||
function ZoneCode:allWriteFiles()
|
||||
result = {}
|
||||
|
||||
for game, assets in pairs(self.Assets) do
|
||||
for game, gameData in pairs(self.Games) do
|
||||
local gameLower = string.lower(game)
|
||||
|
||||
-- PerAsset
|
||||
for i, assetName in ipairs(assets) do
|
||||
local assetNameLower = string.lower(assetName)
|
||||
table.insert(result, "%{wks.location}/src/ZoneCode/Game/" .. game .. "/XAssets/" .. assetNameLower .. "/" .. assetNameLower .. "_" .. gameLower .. "_write_db.cpp")
|
||||
table.insert(result, "%{wks.location}/src/ZoneCode/Game/" .. game .. "/XAssets/" .. assetNameLower .. "/" .. assetNameLower .. "_" .. gameLower .. "_write_db.h")
|
||||
for i, variantName in ipairs(gameData.Variants) do
|
||||
local variantLower = string.lower(variantName)
|
||||
-- Per Asset/Variant
|
||||
for j, assetName in ipairs(gameData.Assets) do
|
||||
local assetNameLower = string.lower(assetName)
|
||||
table.insert(result, "%{wks.location}/src/ZoneCode/Game/" .. game .. "/XAssets/" .. assetNameLower .. "/" .. assetNameLower .. "_" .. gameLower .. "_" .. variantName .. "_write_db.cpp")
|
||||
table.insert(result, "%{wks.location}/src/ZoneCode/Game/" .. game .. "/XAssets/" .. assetNameLower .. "/" .. assetNameLower .. "_" .. gameLower .. "_" .. variantName .. "_write_db.h")
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- PerTemplate
|
||||
|
||||
Reference in new issue
Block a user