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https://github.com/Laupetin/OpenAssetTools.git
synced 2025-04-20 00:02:55 +00:00
chore: add hardcoded texture def and constant names
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6b6fd7cb10
commit
81cb19dba2
@ -27,6 +27,470 @@ namespace T6::material
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static constexpr const char* GLOBALS_CBUFFER_NAME = "$Globals";
|
||||
static constexpr const char* PER_OBJECT_CONSTS_CBUFFER_NAME = "PerObjectConsts";
|
||||
|
||||
const char* KNOWN_CONSTANT_NAMES[]{
|
||||
"AngularVelocityScale",
|
||||
"AnimSpeed",
|
||||
"Background",
|
||||
"BackgroundColor",
|
||||
"BackgroundNoise",
|
||||
"BakedLightingIntensity",
|
||||
"BloodBrightness",
|
||||
"BloodIntensity",
|
||||
"BlurAmount",
|
||||
"CapWidth",
|
||||
"Char_Size",
|
||||
"Char_Width",
|
||||
"Coarseness",
|
||||
"Color",
|
||||
"ColorAmount",
|
||||
"ColorBias",
|
||||
"Color_Map_Noise",
|
||||
"Color_Map_Scale",
|
||||
"Color_Map_Size_Scale",
|
||||
"DDXScale",
|
||||
"DDYScale",
|
||||
"DarkenAmount",
|
||||
"DarkenPower",
|
||||
"Detail_Amount",
|
||||
"Detail_Normal_Tile",
|
||||
"Diffuse_Normal_Height_Facing",
|
||||
"Dimensions",
|
||||
"DispersionAmount",
|
||||
"Dolly",
|
||||
"EdgeColor",
|
||||
"EdgeHarshness",
|
||||
"EdgeIntensity",
|
||||
"EdgeMaxDist",
|
||||
"EdgeMinDist",
|
||||
"EdgeSize",
|
||||
"Edge_Color_Multiplier",
|
||||
"Emissive_Amount",
|
||||
"EnemiesColor",
|
||||
"Exposure",
|
||||
"FPS",
|
||||
"Fade_Distance",
|
||||
"Fill_Direction",
|
||||
"Fill_Direction2",
|
||||
"FirstFrame",
|
||||
"FlareIntensity",
|
||||
"FlareScale",
|
||||
"FlattenEdges",
|
||||
"Flicker_Max",
|
||||
"Flicker_Min",
|
||||
"Flicker_Seed",
|
||||
"Flicker_Speed",
|
||||
"Font_Color",
|
||||
"Gamma",
|
||||
"GlossAmount",
|
||||
"Gloss_Amount",
|
||||
"Glow_Alt_Color",
|
||||
"Glow_Color",
|
||||
"Glow_Falloff",
|
||||
"GradientColor",
|
||||
"GradientMax",
|
||||
"GradientMin",
|
||||
"Grain_Amount",
|
||||
"Grain_Color",
|
||||
"Grid",
|
||||
"Hardness",
|
||||
"Heart_Rate_Offset",
|
||||
"Heart_Rate_Scale",
|
||||
"Highlight_1_Brightness",
|
||||
"Highlight_1_Sharpness",
|
||||
"Highlight_2_Brightness",
|
||||
"Highlight_2_Sharpness",
|
||||
"Highlight_2_Size",
|
||||
"Hightlight_1_Size",
|
||||
"Holo_Scale",
|
||||
"LastFrame",
|
||||
"Layer1Alpha",
|
||||
"Layer1Depth",
|
||||
"Layer1Offset",
|
||||
"Layer1OffsetBobbleDelay",
|
||||
"Layer1OffsetBobbleSpeedAndSize",
|
||||
"Layer1Origin",
|
||||
"Layer1Rotation",
|
||||
"Layer1Scale",
|
||||
"Layer1ScaleBobbleDelay",
|
||||
"Layer1ScaleBobbleSpeedAndSize",
|
||||
"Layer1Scroll",
|
||||
"Layer2Alpha",
|
||||
"Layer2Depth",
|
||||
"Layer2Offset",
|
||||
"Layer2OffsetBobbleDelay",
|
||||
"Layer2OffsetBobbleSpeedAndSize",
|
||||
"Layer2Origin",
|
||||
"Layer2Rotation",
|
||||
"Layer2Scale",
|
||||
"Layer2ScaleBobbleDelay",
|
||||
"Layer2ScaleBobbleSpeedAndSize",
|
||||
"Layer2Scroll",
|
||||
"Layer3Alpha",
|
||||
"Layer3Depth",
|
||||
"Layer3Offset",
|
||||
"Layer3Origin",
|
||||
"Layer3Rotation",
|
||||
"Layer3Scale",
|
||||
"Layer3Scroll",
|
||||
"Layer4Alpha",
|
||||
"Layer4Depth",
|
||||
"Layer4Offset",
|
||||
"Layer4Origin",
|
||||
"Layer4Rotation",
|
||||
"Layer4Scale",
|
||||
"Layer4Scroll",
|
||||
"LineColor",
|
||||
"LineNoise",
|
||||
"LineWidth",
|
||||
"MaxDepth",
|
||||
"MaxFlickerColor",
|
||||
"MaxPulseDepth",
|
||||
"MaxResolution",
|
||||
"Max_Color",
|
||||
"Maximum_Distance",
|
||||
"Midlayer_Depth",
|
||||
"MinDepth",
|
||||
"MinFlickerColor",
|
||||
"MinResolution",
|
||||
"MinStatic",
|
||||
"MinVelocityFraction",
|
||||
"Min_Color",
|
||||
"Min_Player_Intensity",
|
||||
"MomentumColor",
|
||||
"NegativeColor",
|
||||
"NoisePower",
|
||||
"Noise_Scale",
|
||||
"NormalHeightMultiplier",
|
||||
"Normal_Detail_Height",
|
||||
"Normal_Detail_Scale",
|
||||
"Normal_Map_Size_Scale",
|
||||
"Normal_Variance_Scale",
|
||||
"NumFrames",
|
||||
"Outline_Lookup_Scale",
|
||||
"OverallAmount",
|
||||
"OverallBrightness",
|
||||
"Overlay_Color",
|
||||
"P1",
|
||||
"P2",
|
||||
"Padding",
|
||||
"Player_Color_Multiplier",
|
||||
"Player_Lookup_Scale",
|
||||
"PositiveColor",
|
||||
"Power",
|
||||
"PulseColor",
|
||||
"PulseInterval",
|
||||
"PulseTime",
|
||||
"Pulse_Color_Multiplier",
|
||||
"Pulse_Lookup_Scale",
|
||||
"Radius",
|
||||
"ReflectionAmount",
|
||||
"Reflection_Amount",
|
||||
"Reflection_Blur",
|
||||
"Reticle_Alt_Color",
|
||||
"Reticle_Color",
|
||||
"Row_Chars_",
|
||||
"Scale",
|
||||
"ScanlineColor",
|
||||
"ScanlineIntensity",
|
||||
"ScanlineOffset",
|
||||
"ScanlinePower",
|
||||
"ScanlineSpeed",
|
||||
"ScatterAmount",
|
||||
"ScatterSize",
|
||||
"SceneNoise",
|
||||
"SparkleBrightness",
|
||||
"SparkleDensity",
|
||||
"SparklePower",
|
||||
"SparkleProbeAmount",
|
||||
"SparkleScale",
|
||||
"SparkleSpecAmount",
|
||||
"SparkleWash",
|
||||
"SpecGloss_Map_Size_Scale",
|
||||
"SpecularAmount",
|
||||
"SpecularColor",
|
||||
"Specular_Amount",
|
||||
"Specular_Decay_Threshold",
|
||||
"Speed",
|
||||
"StaticAmount",
|
||||
"StaticLookupSpeed",
|
||||
"StaticLookupX",
|
||||
"StaticScale",
|
||||
"Static_Size",
|
||||
"Static_amount",
|
||||
"TearLookupMaxX",
|
||||
"TearLookupMinX",
|
||||
"TearLookupSpeed",
|
||||
"TearMultiplier",
|
||||
"TearPower",
|
||||
"Thickness",
|
||||
"TickMarkColorAndHarshness",
|
||||
"Tint",
|
||||
"VelocityScale",
|
||||
"VignetteMultiplier",
|
||||
"VignettePower",
|
||||
"WarpAmount",
|
||||
"WarpHeight",
|
||||
"WarpScale",
|
||||
"WarpSpeed",
|
||||
"WashOut",
|
||||
"WashoutMultiply",
|
||||
"WaterDirection",
|
||||
"WaterHeight",
|
||||
"WaterRefraction",
|
||||
"WaterScale1",
|
||||
"WaterScale2",
|
||||
"WaterSpeed1",
|
||||
"WaterSpeed2",
|
||||
"Zoom",
|
||||
"alphaDissolveParms",
|
||||
"alphaRevealParms",
|
||||
"alphaRevealParms1",
|
||||
"alphaRevealParms2",
|
||||
"alphaRevealParms3",
|
||||
"alphaRevealParms4",
|
||||
"clipSpaceLookupOffset",
|
||||
"clipSpaceLookupScale",
|
||||
"cloudsFeather",
|
||||
"cloudsHeights",
|
||||
"cloudsUVMad1",
|
||||
"cloudsUVMad2",
|
||||
"cloudsUVMul1",
|
||||
"cloudsUVMul2",
|
||||
"codeMeshArg",
|
||||
"colorDetailScale",
|
||||
"colorObjMax",
|
||||
"colorObjMaxBaseBlend",
|
||||
"colorObjMin",
|
||||
"colorObjMinBaseBlend",
|
||||
"colorTint",
|
||||
"debugBumpmap",
|
||||
"debugPerformance",
|
||||
"detailScale",
|
||||
"detailScale1",
|
||||
"detailScale2",
|
||||
"detailScale3",
|
||||
"detailScale4",
|
||||
"distortionScale",
|
||||
"dofEquationScene",
|
||||
"dofEquationViewModelAndFarBlur",
|
||||
"dofLerpBias",
|
||||
"dofLerpDownBias",
|
||||
"dofLerpDownScale",
|
||||
"dofLerpScale",
|
||||
"dofLerpUpBias",
|
||||
"dofLerpUpScale",
|
||||
"dofRowDelta",
|
||||
"eyeOffsetParms",
|
||||
"falloffBeginColor",
|
||||
"falloffEndColor",
|
||||
"falloffParms",
|
||||
"featherParms",
|
||||
"flagParams",
|
||||
"framebufferRead",
|
||||
"gameTime",
|
||||
"hdrAmount",
|
||||
"inverseTransposeWorldMatrix",
|
||||
"inverseTransposeWorldViewMatrix",
|
||||
"inverseWorldMatrix",
|
||||
"inverseWorldViewMatrix",
|
||||
"motionblurDirectionAndMagnitude",
|
||||
"occlusionAmount",
|
||||
"occlusionAmount1",
|
||||
"occlusionAmount2",
|
||||
"occlusionAmount3",
|
||||
"occlusionAmount4",
|
||||
"particleCloudColor",
|
||||
"particleCloudMatrix",
|
||||
"particleCloudVelWorld",
|
||||
"resizeParams1",
|
||||
"resizeParams2",
|
||||
"scaleRGB",
|
||||
"scriptVector0",
|
||||
"scriptVector1",
|
||||
"scriptVector2",
|
||||
"scriptVector3",
|
||||
"scriptVector4",
|
||||
"scriptVector5",
|
||||
"scriptVector6",
|
||||
"scriptVector7",
|
||||
"skyBoxCloudWeights",
|
||||
"skyBoxRotationSize",
|
||||
"skyColorParms",
|
||||
"spotLightWeight",
|
||||
"treeCanopyLightingParms",
|
||||
"treeCanopyScatterColor",
|
||||
"treeCanopySwayParms",
|
||||
"ui3dUVSetup0",
|
||||
"ui3dUVSetup1",
|
||||
"ui3dUVSetup2",
|
||||
"ui3dUVSetup3",
|
||||
"ui3dUVSetup4",
|
||||
"ui3dUVSetup5",
|
||||
"uvAnimParms",
|
||||
"uvScroll",
|
||||
"viewMatrix",
|
||||
"weaponParam0",
|
||||
"weaponParam1",
|
||||
"weaponParam2",
|
||||
"weaponParam3",
|
||||
"weaponParam4",
|
||||
"weaponParam5",
|
||||
"weaponParam6",
|
||||
"weaponParam7",
|
||||
"weaponParam8",
|
||||
"weaponParam9",
|
||||
"worldViewMatrix",
|
||||
"worldViewProjectionMatrix",
|
||||
};
|
||||
|
||||
const char* KNOWN_TEXTURE_DEF_NAMES[]{
|
||||
"AddMap",
|
||||
"Blip_Mask",
|
||||
"BlockNoise",
|
||||
"CS_Z_buffer",
|
||||
"Camo_Detail_Map",
|
||||
"Color_Map",
|
||||
"CompassMap",
|
||||
"Detail_Map",
|
||||
"Diffuse",
|
||||
"Diffuse_Map",
|
||||
"DpadTexture",
|
||||
"FontTextutre",
|
||||
"Grain_Map",
|
||||
"GridTexture",
|
||||
"GrimeMap",
|
||||
"Heart_Rate_Image",
|
||||
"Hologram_Diffuse",
|
||||
"Image",
|
||||
"Layer1Map",
|
||||
"Layer2Map",
|
||||
"Layer3Map",
|
||||
"Layer4Map",
|
||||
"Lookup",
|
||||
"Lookup2",
|
||||
"LookupMap",
|
||||
"Mask",
|
||||
"Noise",
|
||||
"Noise_Texture",
|
||||
"NormalDetailMap",
|
||||
"Normal_Detail_Map",
|
||||
"Normal_Map",
|
||||
"Overlay_Map",
|
||||
"Reflection_Mask",
|
||||
"Reveal_Map",
|
||||
"Rim_Color_Mask",
|
||||
"Rim_Specular_Mask",
|
||||
"Rim_Occlusion_Mask",
|
||||
"Scanline",
|
||||
"SparkleMap",
|
||||
"SpecularAndGloss",
|
||||
"SpecularAndGloss2",
|
||||
"Specular_Color_Map",
|
||||
"Specular_Gloss_Map",
|
||||
"Specular_Map",
|
||||
"SpotShadowSamplerState",
|
||||
"SpotShadowState",
|
||||
"SpriteMap",
|
||||
"Static",
|
||||
"StaticMap",
|
||||
"Static_Noise_Map",
|
||||
"SunShadowSamplerState",
|
||||
"SunShadowState",
|
||||
"Surface_Normal_Map",
|
||||
"ThermalMapMask",
|
||||
"Thermal_Gradient",
|
||||
"Thermal_Map",
|
||||
"TickMarkMaterial",
|
||||
"Tile",
|
||||
"WarpMap",
|
||||
"WaterNormalMap",
|
||||
"Weapon_Normal_Map",
|
||||
"Weapon_Specular_Map",
|
||||
"Wireframe",
|
||||
"ZBuffer_Map",
|
||||
"attenuation",
|
||||
"attenuationSampler",
|
||||
"baseLut2D",
|
||||
"baseLut2DSampler",
|
||||
"cinematicA",
|
||||
"cinematicASampler",
|
||||
"cinematicCb",
|
||||
"cinematicCbSampler",
|
||||
"cinematicCr",
|
||||
"cinematicCrSampler",
|
||||
"cinematicY",
|
||||
"cinematicYSampler",
|
||||
"codeTexture0",
|
||||
"codeTexture1",
|
||||
"codeTexture2",
|
||||
"color",
|
||||
"colorDetailMap",
|
||||
"colorDetailMapSampler",
|
||||
"colorMap",
|
||||
"colorMap1",
|
||||
"colorMap2",
|
||||
"colorMap2D",
|
||||
"colorMapPostSun",
|
||||
"colorMapPostSunSampler",
|
||||
"colorMapSampler",
|
||||
"colorMapSampler1",
|
||||
"colorMapSampler2",
|
||||
"colorSampler",
|
||||
"detailMap",
|
||||
"detailMapSampler",
|
||||
"dlightAttenuation",
|
||||
"dlightAttenuationSampler",
|
||||
"floatZ",
|
||||
"floatZSampler",
|
||||
"imageSampler",
|
||||
"lightmapSamplerSecondary",
|
||||
"lightmapSecondary",
|
||||
"lut2D",
|
||||
"lut2DSampler",
|
||||
"lut3D",
|
||||
"lut3DSampler",
|
||||
"missileCam",
|
||||
"missileCamSampler",
|
||||
"modelLighting",
|
||||
"modelLightingSampler",
|
||||
"normalMap",
|
||||
"normalMap1",
|
||||
"normalMap2",
|
||||
"normalMapSampler",
|
||||
"normalMapSampler1",
|
||||
"normalMapSampler2",
|
||||
"occlusionMap",
|
||||
"occlusionMapSampler",
|
||||
"occMap",
|
||||
"occMapSampler",
|
||||
"outdoorMap",
|
||||
"outdoorMapSampler",
|
||||
"radiantDiffuseMap",
|
||||
"rawFloatZ",
|
||||
"rawFloatZSampler",
|
||||
"reflectionProbe",
|
||||
"reflectionProbeSampler",
|
||||
"shadowmapSamplerSpot",
|
||||
"shadowmapSamplerSun",
|
||||
"shadowmapSpot",
|
||||
"shadowmapSun",
|
||||
"sonarColor",
|
||||
"sonarColorSampler",
|
||||
"sonarDepth",
|
||||
"sonarDepthSampler",
|
||||
"source",
|
||||
"specularMap",
|
||||
"specularMap1",
|
||||
"specularMap2",
|
||||
"specularMapSampler",
|
||||
"specularMapSampler1",
|
||||
"specularMapSampler2",
|
||||
"stencil",
|
||||
"stencilSampler",
|
||||
"ui3d",
|
||||
"ui3dSampler",
|
||||
};
|
||||
|
||||
class MaterialConstantZoneState final : public IZoneAssetDumperState
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
@ -37,6 +501,8 @@ namespace T6::material
|
||||
|
||||
const auto begin = std::chrono::high_resolution_clock::now();
|
||||
|
||||
AddStaticKnownNames();
|
||||
|
||||
for (const auto* zone : g_GameT6.GetZones())
|
||||
{
|
||||
const auto* t6AssetPools = dynamic_cast<const GameAssetPoolT6*>(zone->m_pools.get());
|
||||
@ -160,6 +626,14 @@ namespace T6::material
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void AddStaticKnownNames()
|
||||
{
|
||||
for (const auto* knownConstantName : KNOWN_CONSTANT_NAMES)
|
||||
AddConstantName(knownConstantName);
|
||||
for (const auto* knownTextureDefName : KNOWN_TEXTURE_DEF_NAMES)
|
||||
AddTextureDefName(knownTextureDefName);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void AddConstantName(std::string constantName)
|
||||
{
|
||||
const auto hash = Common::R_HashString(constantName.c_str(), 0);
|
||||
|
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