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fix: constraint on asset name arrays
This commit is contained in:
@@ -8,18 +8,20 @@ using namespace IW3;
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constexpr const char* ASSET_TYPE_NAMES[ASSET_TYPE_COUNT]{
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constexpr const char* ASSET_TYPE_NAMES[]{
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"xmodelpieces", "physpreset", "xanim", "xmodel", "material", "techniqueset", "image", "sound", "soundcurve", "loadedsound",
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"xmodelpieces", "physpreset", "xanim", "xmodel", "material", "techniqueset", "image", "sound", "soundcurve", "loadedsound",
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||||||
"clipmap_unused", "clipmap", "comworld", "gameworldsp", "gameworldmp", "mapents", "gfxworld", "lightdef", "uimap", "font",
|
"clipmap_unused", "clipmap", "comworld", "gameworldsp", "gameworldmp", "mapents", "gfxworld", "lightdef", "uimap", "font",
|
||||||
"menulist", "menu", "localize", "weapon", "snddriverglobals", "fx", "impactfx", "aitype", "mptype", "character",
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"menulist", "menu", "localize", "weapon", "snddriverglobals", "fx", "impactfx", "aitype", "mptype", "character",
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"xmodelalias", "rawfile", "stringtable",
|
"xmodelalias", "rawfile", "stringtable",
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};
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};
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static_assert(std::extent_v<decltype(ASSET_TYPE_NAMES)> == ASSET_TYPE_COUNT);
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constexpr const char* SUB_ASSET_TYPE_NAMES[SUB_ASSET_TYPE_COUNT]{
|
constexpr const char* SUB_ASSET_TYPE_NAMES[]{
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"technique",
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"technique",
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"vertexshader",
|
"vertexshader",
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"pixelshader",
|
"pixelshader",
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};
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};
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static_assert(std::extent_v<decltype(SUB_ASSET_TYPE_NAMES)> == SUB_ASSET_TYPE_COUNT);
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} // namespace
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} // namespace
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namespace IW3
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namespace IW3
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@@ -8,7 +8,7 @@ using namespace IW4;
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namespace
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namespace
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{
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{
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constexpr const char* ASSET_TYPE_NAMES[ASSET_TYPE_COUNT]{
|
constexpr const char* ASSET_TYPE_NAMES[]{
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"physpreset", "physcollmap", "xanim", "xmodelsurfs", "xmodel",
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"physpreset", "physcollmap", "xanim", "xmodelsurfs", "xmodel",
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"material", "pixelshader", "vertexshader", "vertexdecl", "techniqueset",
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"material", "pixelshader", "vertexshader", "vertexdecl", "techniqueset",
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||||||
"image", "sound", "soundcurve", "loadedsound", "clipmap_unused",
|
"image", "sound", "soundcurve", "loadedsound", "clipmap_unused",
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@@ -19,10 +19,12 @@ namespace
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"xmodelalias", "rawfile", "stringtable", "leaderboard", "structureddatadef",
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"xmodelalias", "rawfile", "stringtable", "leaderboard", "structureddatadef",
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"tracer", "vehicle", "addonmapents",
|
"tracer", "vehicle", "addonmapents",
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};
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};
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||||||
|
static_assert(std::extent_v<decltype(ASSET_TYPE_NAMES)> == ASSET_TYPE_COUNT);
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constexpr const char* SUB_ASSET_TYPE_NAMES[SUB_ASSET_TYPE_COUNT]{
|
constexpr const char* SUB_ASSET_TYPE_NAMES[]{
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"technique",
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"technique",
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};
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};
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static_assert(std::extent_v<decltype(SUB_ASSET_TYPE_NAMES)> == SUB_ASSET_TYPE_COUNT);
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} // namespace
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} // namespace
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namespace IW4
|
namespace IW4
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@@ -8,7 +8,7 @@ using namespace IW5;
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namespace
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namespace
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{
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{
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constexpr const char* ASSET_TYPE_NAMES[ASSET_TYPE_COUNT]{
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"physpreset",
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"physpreset",
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"physcollmap",
|
"physcollmap",
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"xanim",
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"xanim",
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@@ -56,10 +56,12 @@ namespace
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"vehicle",
|
"vehicle",
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"addonmapents",
|
"addonmapents",
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};
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};
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|
static_assert(std::extent_v<decltype(ASSET_TYPE_NAMES)> == ASSET_TYPE_COUNT);
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constexpr const char* SUB_ASSET_TYPE_NAMES[SUB_ASSET_TYPE_COUNT]{
|
constexpr const char* SUB_ASSET_TYPE_NAMES[]{
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"technique",
|
"technique",
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};
|
};
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static_assert(std::extent_v<decltype(SUB_ASSET_TYPE_NAMES)> == SUB_ASSET_TYPE_COUNT);
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} // namespace
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} // namespace
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namespace IW5
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namespace IW5
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@@ -8,7 +8,7 @@ using namespace T5;
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namespace
|
namespace
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{
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{
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||||||
constexpr const char* ASSET_TYPE_NAMES[ASSET_TYPE_COUNT]{
|
constexpr const char* ASSET_TYPE_NAMES[]{
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||||||
"xmodelpieces", "physpreset", "physconstraints", "destructibledef", "xanim", "xmodel", "material",
|
"xmodelpieces", "physpreset", "physconstraints", "destructibledef", "xanim", "xmodel", "material",
|
||||||
"techniqueset", "image", "soundbank", "soundpatch", "clipmap_unused", "clipmap", "comworld",
|
"techniqueset", "image", "soundbank", "soundpatch", "clipmap_unused", "clipmap", "comworld",
|
||||||
"gameworldsp", "gameworldmp", "mapents", "gfxworld", "gfxlightdef", "uimap", "font",
|
"gameworldsp", "gameworldmp", "mapents", "gfxworld", "gfxlightdef", "uimap", "font",
|
||||||
@@ -17,12 +17,14 @@ namespace
|
|||||||
"xmodelalias", "rawfile", "stringtable", "packindex", "xglobals", "ddl", "glasses",
|
"xmodelalias", "rawfile", "stringtable", "packindex", "xglobals", "ddl", "glasses",
|
||||||
"emblemset",
|
"emblemset",
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};
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};
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|
static_assert(std::extent_v<decltype(ASSET_TYPE_NAMES)> == ASSET_TYPE_COUNT);
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||||||
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||||||
constexpr const char* SUB_ASSET_TYPE_NAMES[SUB_ASSET_TYPE_COUNT]{
|
constexpr const char* SUB_ASSET_TYPE_NAMES[]{
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||||||
"technique",
|
"technique",
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"vertexshader",
|
"vertexshader",
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"pixelshader",
|
"pixelshader",
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};
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};
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static_assert(std::extent_v<decltype(SUB_ASSET_TYPE_NAMES)> == SUB_ASSET_TYPE_COUNT);
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} // namespace
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} // namespace
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namespace T5
|
namespace T5
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@@ -62,7 +62,7 @@ namespace T5
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enum SubAssetType
|
enum SubAssetType
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{
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{
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SUB_ASSET_TYPE_TECHNIQUE = ASSET_TYPE_COUNT,
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SUB_ASSET_TYPE_TECHNIQUE,
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SUB_ASSET_TYPE_VERTEX_SHADER,
|
SUB_ASSET_TYPE_VERTEX_SHADER,
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SUB_ASSET_TYPE_PIXEL_SHADER,
|
SUB_ASSET_TYPE_PIXEL_SHADER,
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@@ -8,7 +8,7 @@ using namespace T6;
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namespace
|
namespace
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{
|
{
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||||||
constexpr const char* ASSET_TYPE_NAMES[ASSET_TYPE_COUNT]{
|
constexpr const char* ASSET_TYPE_NAMES[]{
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"xmodelpieces",
|
"xmodelpieces",
|
||||||
"physpreset",
|
"physpreset",
|
||||||
"physconstraints",
|
"physconstraints",
|
||||||
@@ -70,12 +70,14 @@ namespace
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"footstepfxtable",
|
"footstepfxtable",
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"zbarrier",
|
"zbarrier",
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};
|
};
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|
static_assert(std::extent_v<decltype(ASSET_TYPE_NAMES)> == ASSET_TYPE_COUNT);
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||||||
constexpr const char* SUB_ASSET_TYPE_NAMES[SUB_ASSET_TYPE_COUNT]{
|
constexpr const char* SUB_ASSET_TYPE_NAMES[]{
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||||||
"technique",
|
"technique",
|
||||||
"vertexshader",
|
"vertexshader",
|
||||||
"pixelshader",
|
"pixelshader",
|
||||||
};
|
};
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|
static_assert(std::extent_v<decltype(SUB_ASSET_TYPE_NAMES)> == SUB_ASSET_TYPE_COUNT);
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} // namespace
|
} // namespace
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namespace T6
|
namespace T6
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