2
0
mirror of https://github.com/Laupetin/OpenAssetTools.git synced 2025-11-30 16:27:47 +00:00

chore: do not use using namespace in headers

This commit is contained in:
Jan Laupetin
2025-11-06 19:08:07 +01:00
parent c3d9f91a2a
commit c4152ff039
19 changed files with 78 additions and 65 deletions

View File

@@ -11,27 +11,27 @@ namespace BSP
{
public:
GfxWorldLinker(MemoryManager& memory, ISearchPath& searchPath, AssetCreationContext& context);
GfxWorld* linkGfxWorld(BSPData* bsp);
T6::GfxWorld* linkGfxWorld(BSPData* bsp);
private:
MemoryManager& m_memory;
ISearchPath& m_search_path;
AssetCreationContext& m_context;
void loadDrawData(BSPData* projInfo, GfxWorld* gfxWorld);
bool loadMapSurfaces(BSPData* projInfo, GfxWorld* gfxWorld);
void loadXModels(BSPData* projInfo, GfxWorld* gfxWorld);
void cleanGfxWorld(GfxWorld* gfxWorld);
void loadGfxLights(GfxWorld* gfxWorld);
void loadLightGrid(GfxWorld* gfxWorld);
void loadGfxCells(GfxWorld* gfxWorld);
void loadModels(GfxWorld* gfxWorld);
bool loadReflectionProbeData(GfxWorld* gfxWorld);
bool loadLightmapData(GfxWorld* gfxWorld);
void loadSkyBox(BSPData* projInfo, GfxWorld* gfxWorld);
void loadDynEntData(GfxWorld* gfxWorld);
bool loadOutdoors(GfxWorld* gfxWorld);
void loadSunData(GfxWorld* gfxWorld);
void loadWorldBounds(GfxWorld* gfxWorld);
void loadDrawData(BSPData* projInfo, T6::GfxWorld* gfxWorld);
bool loadMapSurfaces(BSPData* projInfo, T6::GfxWorld* gfxWorld);
void loadXModels(BSPData* projInfo, T6::GfxWorld* gfxWorld);
void cleanGfxWorld(T6::GfxWorld* gfxWorld);
void loadGfxLights(T6::GfxWorld* gfxWorld);
void loadLightGrid(T6::GfxWorld* gfxWorld);
void loadGfxCells(T6::GfxWorld* gfxWorld);
void loadModels(T6::GfxWorld* gfxWorld);
bool loadReflectionProbeData(T6::GfxWorld* gfxWorld);
bool loadLightmapData(T6::GfxWorld* gfxWorld);
void loadSkyBox(BSPData* projInfo, T6::GfxWorld* gfxWorld);
void loadDynEntData(T6::GfxWorld* gfxWorld);
bool loadOutdoors(T6::GfxWorld* gfxWorld);
void loadSunData(T6::GfxWorld* gfxWorld);
void loadWorldBounds(T6::GfxWorld* gfxWorld);
};
} // namespace BSP