#include "CommonIW4.h" #include "Utils/Pack.h" using namespace IW4; PackedTexCoords Common::Vec2PackTexCoords(const vec2_t* in) { return PackedTexCoords{Pack32::Vec2PackTexCoords(reinterpret_cast(in))}; } PackedUnitVec Common::Vec3PackUnitVec(const vec3_t* in) { return PackedUnitVec{Pack32::Vec3PackUnitVec(reinterpret_cast(in))}; } GfxColor Common::Vec4PackGfxColor(const vec4_t* in) { return GfxColor{Pack32::Vec4PackGfxColor(reinterpret_cast(in))}; } void Common::Vec2UnpackTexCoords(const PackedTexCoords& in, vec2_t* out) { Pack32::Vec2UnpackTexCoordsVU(in.packed, reinterpret_cast(out)); } void Common::Vec3UnpackUnitVec(const PackedUnitVec& in, vec3_t* out) { Pack32::Vec3UnpackUnitVecScaleBased(in.packed, reinterpret_cast(out)); } void Common::Vec4UnpackGfxColor(const GfxColor& in, vec4_t* out) { Pack32::Vec4UnpackGfxColor(in.packed, reinterpret_cast(out)); }