mirror of
https://github.com/JezuzLizard/T4SP-Server-Plugin.git
synced 2025-04-21 05:55:43 +00:00
20 lines
1.3 KiB
C++
20 lines
1.3 KiB
C++
#pragma once
|
|
|
|
namespace codsrc
|
|
{
|
|
void Scr_InitAllocNode(game::scriptInstance_t inst);
|
|
game::sval_u* Scr_AllocNode(game::scriptInstance_t inst, int size);
|
|
game::sval_u node0();
|
|
game::sval_u node1(game::scr_enum_t type, game::sval_u val1);
|
|
game::sval_u node2(game::scr_enum_t type, game::sval_u val1, game::sval_u val2);
|
|
game::sval_u node3(game::scr_enum_t type, game::sval_u val1, game::sval_u val2, game::sval_u val3);
|
|
game::sval_u node4(game::scr_enum_t type, game::sval_u val1, game::sval_u val2, game::sval_u val3, game::sval_u val4);
|
|
game::sval_u node5(game::scr_enum_t type, game::sval_u val1, game::sval_u val2, game::sval_u val3, game::sval_u val4, game::sval_u val5);
|
|
game::sval_u node6(game::sval_u val1, game::sval_u val2, game::sval_u val3, game::sval_u val4, game::sval_u val5, game::sval_u val6);
|
|
game::sval_u node7(game::sval_u val1, game::sval_u val2, game::sval_u val3, game::sval_u val4, game::sval_u val5, game::sval_u val6, game::sval_u val7);
|
|
game::sval_u node8(game::sval_u val1, game::sval_u val2, game::sval_u val3, game::sval_u val4, game::sval_u val5, game::sval_u val6, game::sval_u val7, game::sval_u val8);
|
|
game::sval_u linked_list_end(game::sval_u val1);
|
|
game::sval_u prepend_node(game::sval_u val1, game::sval_u val2);
|
|
game::sval_u append_node(game::sval_u val1, game::sval_u val2);
|
|
}
|