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synced 2026-08-30 10:05:15 +00:00
camp and follow
This commit is contained in:
@@ -1326,7 +1326,7 @@ aim_loop()
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||||
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if ( self.bot.is_cur_sniper )
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||||
{
|
||||
if ( self.pers[ "bots" ][ "behavior" ][ "quickscope" ] && self.bot.last_fire_time != -1 && gettime() - self.bot.last_fire_time < 1000 )
|
||||
if ( self.pers[ "bots" ][ "behavior" ][ "quickscope" ] && self.bot.last_fire_time != -1 && gettime() - self.bot.last_fire_time < 1250 )
|
||||
{
|
||||
stopAdsOverride = true;
|
||||
}
|
||||
@@ -1389,7 +1389,7 @@ aim_loop()
|
||||
|
||||
if ( self.bot.is_cur_sniper )
|
||||
{
|
||||
if ( self.pers[ "bots" ][ "behavior" ][ "quickscope" ] && self.bot.last_fire_time != -1 && gettime() - self.bot.last_fire_time < 1000 )
|
||||
if ( self.pers[ "bots" ][ "behavior" ][ "quickscope" ] && self.bot.last_fire_time != -1 && gettime() - self.bot.last_fire_time < 1250 )
|
||||
{
|
||||
stopAdsOverride = true;
|
||||
}
|
||||
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||||
@@ -675,6 +675,13 @@ start_bot_threads()
|
||||
self thread follow_target();
|
||||
self thread bot_listen_to_steps();
|
||||
self thread bot_uav_think();
|
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||||
// camp and follow
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if ( getcvarint( "bots_play_camp" ) )
|
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{
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self thread bot_think_follow();
|
||||
self thread bot_think_camp();
|
||||
}
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if ( getcvarint( "bots_play_nade" ) )
|
||||
{
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@@ -683,6 +690,12 @@ start_bot_threads()
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if ( getcvarint( "bots_play_obj" ) )
|
||||
{
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||||
// self thread bot_hq();
|
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||||
// self thread bot_sd_defenders();
|
||||
// self thread bot_sd_attackers();
|
||||
|
||||
// self thread bot_cap();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1233,3 +1246,305 @@ bot_weapon_think()
|
||||
self bot_weapon_think_loop( data );
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
Bot logic for bot determining to follow another player.
|
||||
*/
|
||||
bot_think_follow_loop()
|
||||
{
|
||||
follows = [];
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||||
distSq = self.pers[ "bots" ][ "skill" ][ "help_dist" ] * self.pers[ "bots" ][ "skill" ][ "help_dist" ];
|
||||
|
||||
for ( i = level.players.size - 1; i >= 0; i-- )
|
||||
{
|
||||
player = level.players[ i ];
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||||
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||||
if ( !player IsPlayerModelOK() )
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( player == self )
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( !isalive( player ) )
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( player.team != self.team )
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( distancesquared( player.origin, self.origin ) > distSq )
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
follows[ follows.size ] = player;
|
||||
}
|
||||
|
||||
toFollow = random( follows );
|
||||
|
||||
if ( !isdefined( toFollow ) )
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
time = randomintrange( 10, 20 );
|
||||
|
||||
self BotNotifyBotEvent( "follow", "start", toFollow, time );
|
||||
|
||||
self thread killFollowAfterTime( time );
|
||||
self followPlayer( toFollow );
|
||||
|
||||
self BotNotifyBotEvent( "follow", "stop", toFollow, time );
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
Bot logic for bot determining to follow another player.
|
||||
*/
|
||||
bot_think_follow()
|
||||
{
|
||||
self endon( "death" );
|
||||
self endon( "disconnect" );
|
||||
|
||||
for ( ;; )
|
||||
{
|
||||
wait randomintrange( 3, 5 );
|
||||
|
||||
if ( self HasScriptGoal() || self.bot_lock_goal || self HasScriptAimPos() )
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( randomint( 100 ) > self.pers[ "bots" ][ "behavior" ][ "follow" ] )
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( !level.teambased )
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
self bot_think_follow_loop();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
Kills follow when new goal
|
||||
*/
|
||||
watchForFollowNewGoal()
|
||||
{
|
||||
self endon( "death" );
|
||||
self endon( "disconnect" );
|
||||
self endon( "kill_follow_bot" );
|
||||
|
||||
for ( ;; )
|
||||
{
|
||||
self waittill( "new_goal" );
|
||||
|
||||
if ( !isdefined( self.bot_was_follow_script_update ) )
|
||||
{
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
self ClearScriptAimPos();
|
||||
self notify( "kill_follow_bot" );
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
Kills follow when time
|
||||
*/
|
||||
killFollowAfterTime( time )
|
||||
{
|
||||
self endon( "death" );
|
||||
self endon( "disconnect" );
|
||||
self endon( "kill_follow_bot" );
|
||||
|
||||
wait time;
|
||||
|
||||
self ClearScriptGoal();
|
||||
self ClearScriptAimPos();
|
||||
self notify( "kill_follow_bot" );
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
Determine bot to follow a player
|
||||
*/
|
||||
followPlayer( who )
|
||||
{
|
||||
self endon( "kill_follow_bot" );
|
||||
|
||||
self thread watchForFollowNewGoal();
|
||||
|
||||
for ( ;; )
|
||||
{
|
||||
wait 0.05;
|
||||
|
||||
if ( !isdefined( who ) || !isalive( who ) )
|
||||
{
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
self SetScriptAimPos( who.origin + ( 0, 0, 42 ) );
|
||||
myGoal = self GetScriptGoal();
|
||||
|
||||
if ( isdefined( myGoal ) && distancesquared( myGoal, who.origin ) < 64 * 64 )
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
self.bot_was_follow_script_update = true;
|
||||
self SetScriptGoal( who.origin, 32 );
|
||||
waittillframeend;
|
||||
self.bot_was_follow_script_update = undefined;
|
||||
|
||||
self waittill_either( "goal", "bad_path" );
|
||||
}
|
||||
|
||||
self ClearScriptGoal();
|
||||
self ClearScriptAimPos();
|
||||
|
||||
self notify( "kill_follow_bot" );
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
Bot logic for bot determining to camp.
|
||||
*/
|
||||
bot_think_camp_loop()
|
||||
{
|
||||
campSpot = getWaypointForIndex( random( self waypointsNear( getWaypointsOfType( "camp" ), 1024 ) ) );
|
||||
|
||||
if ( !isdefined( campSpot ) )
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
self SetScriptGoal( campSpot.origin, 16 );
|
||||
|
||||
time = randomintrange( 30, 90 );
|
||||
|
||||
self BotNotifyBotEvent( "camp", "go", campSpot, time );
|
||||
|
||||
ret = self waittill_any_return( "new_goal", "goal", "bad_path" );
|
||||
|
||||
if ( ret != "new_goal" )
|
||||
{
|
||||
self ClearScriptGoal();
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( ret != "goal" )
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
self BotNotifyBotEvent( "camp", "start", campSpot, time );
|
||||
|
||||
self thread killCampAfterTime( time );
|
||||
self CampAtSpot( campSpot.origin, campSpot.origin + anglestoforward( campSpot.angles ) * 2048 );
|
||||
|
||||
self BotNotifyBotEvent( "camp", "stop", campSpot, time );
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
Bot logic for bot determining to camp.
|
||||
*/
|
||||
bot_think_camp()
|
||||
{
|
||||
self endon( "death" );
|
||||
self endon( "disconnect" );
|
||||
|
||||
for ( ;; )
|
||||
{
|
||||
wait randomintrange( 4, 7 );
|
||||
|
||||
if ( self HasScriptGoal() || self.bot_lock_goal || self HasScriptAimPos() )
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( randomint( 100 ) > self.pers[ "bots" ][ "behavior" ][ "camp" ] )
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
self bot_think_camp_loop();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
Kills the camping thread when time
|
||||
*/
|
||||
killCampAfterTime( time )
|
||||
{
|
||||
self endon( "death" );
|
||||
self endon( "disconnect" );
|
||||
self endon( "kill_camp_bot" );
|
||||
|
||||
timeleft = 90; // cod2
|
||||
|
||||
while ( time > 0 && timeleft >= 60 )
|
||||
{
|
||||
wait 1;
|
||||
timeleft = 90;
|
||||
time--;
|
||||
}
|
||||
|
||||
wait 0.05;
|
||||
|
||||
self ClearScriptGoal();
|
||||
self ClearScriptAimPos();
|
||||
|
||||
self notify( "kill_camp_bot" );
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
Kills the camping thread when ent gone
|
||||
*/
|
||||
killCampAfterEntGone( ent )
|
||||
{
|
||||
self endon( "death" );
|
||||
self endon( "disconnect" );
|
||||
self endon( "kill_camp_bot" );
|
||||
|
||||
for ( ;; )
|
||||
{
|
||||
wait 0.05;
|
||||
|
||||
if ( !isdefined( ent ) )
|
||||
{
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
self ClearScriptGoal();
|
||||
self ClearScriptAimPos();
|
||||
|
||||
self notify( "kill_camp_bot" );
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
Camps at the spot
|
||||
*/
|
||||
CampAtSpot( origin, anglePos )
|
||||
{
|
||||
self endon( "kill_camp_bot" );
|
||||
|
||||
self SetScriptGoal( origin, 64 );
|
||||
|
||||
if ( isdefined( anglePos ) )
|
||||
{
|
||||
self SetScriptAimPos( anglePos );
|
||||
}
|
||||
|
||||
self waittill( "new_goal" );
|
||||
self ClearScriptAimPos();
|
||||
|
||||
self notify( "kill_camp_bot" );
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -371,8 +371,8 @@ watchSaveWaypointsCommand()
|
||||
println( level.waypointcount );
|
||||
|
||||
// cod2 fprintln always ends the write with a comma...
|
||||
//f = openfile( filename, "write" );
|
||||
f = -1;
|
||||
f = openfile( filename, "write" );
|
||||
// besure to fix it in post ig
|
||||
|
||||
if ( f >= 0 )
|
||||
{
|
||||
|
||||
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