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	patch_mp
This commit is contained in:
		@@ -11,6 +11,13 @@ init()
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		||||
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		||||
    level.xpScale = min( level.xpScale, 4 );
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		||||
    level.xpScale = max( level.xpScale, 0 );
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		||||
    level.weaponxpscale = getdvarint( "scr_weaponxpscale", 1 );
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		||||
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		||||
    if ( level.weaponxpscale > 4 || level.weaponxpscale < 0 )
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		||||
        exitlevel( 0 );
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		||||
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		||||
    level.weaponxpscale = min( level.weaponxpscale, 4 );
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		||||
    level.weaponxpscale = max( level.weaponxpscale, 0 );
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		||||
    level.rankTable = [];
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		||||
    level.weaponRankTable = [];
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		||||
    precacheshader( "white" );
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		||||
@@ -70,7 +77,7 @@ init()
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		||||
    var_0 = 0;
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		||||
    var_1 = 0;
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		||||
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		||||
    for ( var_0 = 0; var_0 <= level.maxPrestige; var_0++ )
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		||||
    for ( var_0 = 0; var_0 <= min( 10, level.maxPrestige ); var_0++ )
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		||||
    {
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		||||
        for ( var_1 = 0; var_1 <= level.maxRank; var_1++ )
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		||||
            precacheshader( tablelookup( "mp/rankIconTable.csv", 0, var_1, var_0 + 1 ) );
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		||||
@@ -366,17 +373,17 @@ giveRankXP( var_0, var_1, var_2, var_3, var_4 )
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		||||
        case "headshot":
 | 
			
		||||
        case "shield_damage":
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		||||
            var_1 *= self.xpScaler;
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		||||
        case "save":
 | 
			
		||||
        case "destroy":
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		||||
        case "assist":
 | 
			
		||||
        case "suicide":
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		||||
        case "assist":
 | 
			
		||||
        case "teamkill":
 | 
			
		||||
        case "return":
 | 
			
		||||
        case "capture":
 | 
			
		||||
        case "defend":
 | 
			
		||||
        case "assault":
 | 
			
		||||
        case "return":
 | 
			
		||||
        case "pickup":
 | 
			
		||||
        case "plant":
 | 
			
		||||
        case "save":
 | 
			
		||||
        case "defuse":
 | 
			
		||||
        case "kill_confirmed":
 | 
			
		||||
        case "kill_denied":
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		||||
@@ -393,7 +400,7 @@ giveRankXP( var_0, var_1, var_2, var_3, var_4 )
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		||||
        case "kill_as_juggernaut":
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		||||
        case "kill_juggernaut":
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		||||
        case "jugg_on_jugg":
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		||||
            if ( maps\mp\_utility::getGametypeNumLives() > 0 )
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		||||
            if ( maps\mp\_utility::getGametypeNumLives() > 0 && var_0 != "shield_damage" )
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		||||
            {
 | 
			
		||||
                var_9 = max( 1, int( 10 / maps\mp\_utility::getGametypeNumLives() ) );
 | 
			
		||||
                var_1 = int( var_1 * var_9 );
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		||||
@@ -524,6 +531,8 @@ giveRankXP( var_0, var_1, var_2, var_3, var_4 )
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		||||
                        break;
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		||||
                }
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		||||
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		||||
                var_20 = int( var_20 * level.weaponxpscale );
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		||||
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		||||
                if ( self.prestigeDoubleWeaponXp )
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		||||
                {
 | 
			
		||||
                    var_21 = self getplayerdata( "prestigeDoubleWeaponXpTimePlayed" );
 | 
			
		||||
@@ -632,14 +641,14 @@ giveRankXP( var_0, var_1, var_2, var_3, var_4 )
 | 
			
		||||
    switch ( var_0 )
 | 
			
		||||
    {
 | 
			
		||||
        case "kill":
 | 
			
		||||
        case "assist":
 | 
			
		||||
        case "suicide":
 | 
			
		||||
        case "teamkill":
 | 
			
		||||
        case "headshot":
 | 
			
		||||
        case "return":
 | 
			
		||||
        case "assist":
 | 
			
		||||
        case "teamkill":
 | 
			
		||||
        case "capture":
 | 
			
		||||
        case "defend":
 | 
			
		||||
        case "assault":
 | 
			
		||||
        case "return":
 | 
			
		||||
        case "pickup":
 | 
			
		||||
        case "plant":
 | 
			
		||||
        case "defuse":
 | 
			
		||||
@@ -673,7 +682,6 @@ giveRankXP( var_0, var_1, var_2, var_3, var_4 )
 | 
			
		||||
            break;
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		||||
        default:
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		||||
            self.pers["summary"]["misc"] = self.pers["summary"]["misc"] + var_1;
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		||||
            self.pers["summary"]["match"] = self.pers["summary"]["match"] + var_1;
 | 
			
		||||
            self.pers["summary"]["xp"] = self.pers["summary"]["xp"] + var_1;
 | 
			
		||||
            break;
 | 
			
		||||
    }
 | 
			
		||||
@@ -719,10 +727,9 @@ updateWeaponRank( var_0, var_1 )
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		||||
{
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		||||
    var_2 = getWeaponRank( var_1 );
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		||||
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		||||
    if ( var_2 == self.pers["weaponRank"] )
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		||||
    if ( var_2 == self getplayerdata( "weaponRank", var_1 ) )
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		||||
        return 0;
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		||||
 | 
			
		||||
    var_3 = self.pers["weaponRank"];
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		||||
    self.pers["weaponRank"] = var_2;
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		||||
    self setplayerdata( "weaponRank", var_1, var_2 );
 | 
			
		||||
    thread maps\mp\gametypes\_missions::masteryChallengeProcess( var_1 );
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
		Reference in New Issue
	
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