mirror of
https://github.com/Dss0/t7-server-config.git
synced 2025-04-20 00:02:55 +00:00
Smol formatting changes
This commit is contained in:
parent
de33417c68
commit
559db0f13e
@ -75,9 +75,11 @@ exec "gamedata/gamesettings/mp/gamesettings_tdm.cfg" // Change this to the g
|
|||||||
//set gametype "tdm" // Set the gametype in the map rotation for now
|
//set gametype "tdm" // Set the gametype in the map rotation for now
|
||||||
set cg_thirdPerson "0" // third-person mode
|
set cg_thirdPerson "0" // third-person mode
|
||||||
|
|
||||||
//////////////////////////////////////////////////////////
|
/////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
// MAP SHORT NAMES ROTATION LIST //
|
// MAP SHORT NAMES ROTATION LIST //
|
||||||
//////////////////////////////////////////////////////////
|
/////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
// //
|
||||||
|
///////////Base Game Maps////////////////////////////
|
||||||
// //
|
// //
|
||||||
// Aquarium - mp_biodome //
|
// Aquarium - mp_biodome //
|
||||||
// Breach - mp_spire //
|
// Breach - mp_spire //
|
||||||
@ -93,25 +95,39 @@ set cg_thirdPerson "0" // third-person mode
|
|||||||
// Stronghold - mp_stronghold //
|
// Stronghold - mp_stronghold //
|
||||||
// Nuk3town - mp_nuketown_x //
|
// Nuk3town - mp_nuketown_x //
|
||||||
// //
|
// //
|
||||||
|
///////////Awakening DLC/////////////////////////////
|
||||||
|
// //
|
||||||
|
// Gauntlet - mp_crucible //
|
||||||
|
// Rise - mp_rise //
|
||||||
|
// Skyjacked - mp_skyjacked //
|
||||||
|
// Splash - mp_waterpark //
|
||||||
|
// //
|
||||||
|
///////////Eclipse DLC///////////////////////////////
|
||||||
|
// //
|
||||||
|
// Knockout - mp_kung_fu //
|
||||||
|
// Rift - mp_conduit //
|
||||||
|
// Spire - mp_aerospace //
|
||||||
|
// Verge - mp_banzai //
|
||||||
|
// //
|
||||||
|
///////////Descent DLC///////////////////////////////
|
||||||
|
// //
|
||||||
// Berserk - mp_shrine //
|
// Berserk - mp_shrine //
|
||||||
// Citadel - mp_ruins //
|
|
||||||
// Cryogen - mp_cryogen //
|
// Cryogen - mp_cryogen //
|
||||||
// Empire - mp_rome //
|
// Empire - mp_rome //
|
||||||
// Gauntlet - mp_crucible //
|
// Rumble - mp_arena //
|
||||||
// Knockout - mp_kung_fu //
|
// //
|
||||||
|
///////////Salvation DLC/////////////////////////////
|
||||||
|
// //
|
||||||
|
// Citadel - mp_ruins //
|
||||||
// Micro - mp_miniature //
|
// Micro - mp_miniature //
|
||||||
// Outlaw - mp_western //
|
// Outlaw - mp_western //
|
||||||
// Rift - mp_conduit //
|
|
||||||
// Rise - mp_rise //
|
|
||||||
// Rumble - mp_arena //
|
|
||||||
// Rupture - mp_city //
|
// Rupture - mp_city //
|
||||||
// Skyjacked - mp_skyjacked //
|
// //
|
||||||
// Spire - mp_aerospace //
|
///////////Bonus Maps////////////////////////////////
|
||||||
// Splash - mp_waterpark //
|
// //
|
||||||
// Verge - mp_banzai //
|
|
||||||
// Fringe Night - mp_veiled_heyday //
|
// Fringe Night - mp_veiled_heyday //
|
||||||
// Redwood Snow - mp_redwood_ice //
|
// Redwood Snow - mp_redwood_ice //
|
||||||
// //
|
// //
|
||||||
//////////////////////////////////////////////////////////
|
/////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
|
||||||
set sv_maprotation "gametype tdm map mp_biodome map mp_spire map mp_sector map mp_apartments map mp_chinatown map mp_veiled map mp_havoc map mp_ethiopia map mp_infection map mp_metro map mp_redwood map mp_stronghold map mp_nuketown_x map mp_shrine map mp_ruins map mp_cryogen map mp_rome map mp_crucible map mp_kung_fu map mp_miniature map mp_western map mp_conduit map mp_rise map mp_arena map mp_city map mp_skyjacked map mp_aerospace map mp_waterpark map mp_banzai map mp_veiled_heyday map mp_redwood_ice"
|
set sv_maprotation "gametype tdm map mp_biodome map mp_spire map mp_sector map mp_apartments map mp_chinatown map mp_veiled map mp_havoc map mp_ethiopia map mp_infection map mp_metro map mp_redwood map mp_stronghold map mp_nuketown_x map mp_shrine map mp_ruins map mp_cryogen map mp_rome map mp_crucible map mp_kung_fu map mp_miniature map mp_western map mp_conduit map mp_rise map mp_arena map mp_city map mp_skyjacked map mp_aerospace map mp_waterpark map mp_banzai map mp_veiled_heyday map mp_redwood_ice"
|
@ -53,12 +53,13 @@ set cg_thirdPerson "0" // third-person mod
|
|||||||
// MAP SHORT NAMES ROTATION LIST //
|
// MAP SHORT NAMES ROTATION LIST //
|
||||||
//////////////////////////////////////////////////////////////
|
//////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
// //
|
// //
|
||||||
// Safehouses //
|
///////Safehouses/////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
// //
|
||||||
// Mobile - cp_sh_mobile //
|
// Mobile - cp_sh_mobile //
|
||||||
// Singapore - cp_sh_singapore //
|
// Singapore - cp_sh_singapore //
|
||||||
// Cairo - cp_sh_cairo //
|
// Cairo - cp_sh_cairo //
|
||||||
// //
|
// //
|
||||||
//////////////////////////////////////////////////////////////
|
///////Missions///////////////////////////////////////////////
|
||||||
// //
|
// //
|
||||||
// Black Ops - cp_mi_eth_prologue //
|
// Black Ops - cp_mi_eth_prologue //
|
||||||
// New World - cp_mi_zurich_newworld //
|
// New World - cp_mi_zurich_newworld //
|
||||||
|
@ -49,16 +49,32 @@ exec "gamedata/gamesettings/zm/gamesettings_zclassic.cfg" // Leave this as is
|
|||||||
|
|
||||||
set cg_thirdPerson "0" // third-person mode
|
set cg_thirdPerson "0" // third-person mode
|
||||||
|
|
||||||
///////////////////////////////////////////////////////////
|
///////////////////////////////////////////////////
|
||||||
// MAP SHORT NAMES ROTATION LIST //
|
// MAP SHORT NAMES ROTATION LIST //
|
||||||
///////////////////////////////////////////////////////////
|
///////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
// //
|
||||||
|
/////////Base Maps/////////////////////////////////
|
||||||
// //
|
// //
|
||||||
// Shadows of Evil - zm_zod //
|
// Shadows of Evil - zm_zod //
|
||||||
// //
|
// //
|
||||||
// Revelations - zm_genesis //
|
/////////Awakening DLC/////////////////////////////
|
||||||
// Gorod Krovi - zm_stalingrad //
|
// //
|
||||||
// Der Eisendrache - zm_castle //
|
// Der Eisendrache - zm_castle //
|
||||||
|
// //
|
||||||
|
/////////Eclipse DLC///////////////////////////////
|
||||||
|
// //
|
||||||
// Zetsubou No Shima - zm_island //
|
// Zetsubou No Shima - zm_island //
|
||||||
|
// //
|
||||||
|
/////////Descent DLC///////////////////////////////
|
||||||
|
// //
|
||||||
|
// Gorod Krovi - zm_stalingrad //
|
||||||
|
// //
|
||||||
|
/////////Salvation DLC/////////////////////////////
|
||||||
|
// //
|
||||||
|
// Revelations - zm_genesis //
|
||||||
|
// //
|
||||||
|
/////////Zombies Chronicles DLC////////////////////
|
||||||
|
// //
|
||||||
// Ascension - zm_cosmodrome //
|
// Ascension - zm_cosmodrome //
|
||||||
// Kino der Toten - zm_theater //
|
// Kino der Toten - zm_theater //
|
||||||
// Moon - zm_moon //
|
// Moon - zm_moon //
|
||||||
@ -69,6 +85,6 @@ set cg_thirdPerson "0" // third-person mod
|
|||||||
// The Giant - zm_factory //
|
// The Giant - zm_factory //
|
||||||
// Verrückt - zm_asylum //
|
// Verrückt - zm_asylum //
|
||||||
// //
|
// //
|
||||||
///////////////////////////////////////////////////////////
|
///////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
|
||||||
set sv_maprotation "gametype zclassic map zm_tomb"
|
set sv_maprotation "gametype zclassic map zm_tomb"
|
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user