Smol formatting changes

This commit is contained in:
Dss0 2023-03-12 01:11:56 +01:00
parent de33417c68
commit 559db0f13e
3 changed files with 109 additions and 76 deletions

View File

@ -75,9 +75,11 @@ exec "gamedata/gamesettings/mp/gamesettings_tdm.cfg" // Change this to the g
//set gametype "tdm" // Set the gametype in the map rotation for now //set gametype "tdm" // Set the gametype in the map rotation for now
set cg_thirdPerson "0" // third-person mode set cg_thirdPerson "0" // third-person mode
////////////////////////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////////////////////
// MAP SHORT NAMES ROTATION LIST // // MAP SHORT NAMES ROTATION LIST //
////////////////////////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////////////////////
// //
///////////Base Game Maps////////////////////////////
// // // //
// Aquarium - mp_biodome // // Aquarium - mp_biodome //
// Breach - mp_spire // // Breach - mp_spire //
@ -93,25 +95,39 @@ set cg_thirdPerson "0" // third-person mode
// Stronghold - mp_stronghold // // Stronghold - mp_stronghold //
// Nuk3town - mp_nuketown_x // // Nuk3town - mp_nuketown_x //
// // // //
///////////Awakening DLC/////////////////////////////
// //
// Gauntlet - mp_crucible //
// Rise - mp_rise //
// Skyjacked - mp_skyjacked //
// Splash - mp_waterpark //
// //
///////////Eclipse DLC///////////////////////////////
// //
// Knockout - mp_kung_fu //
// Rift - mp_conduit //
// Spire - mp_aerospace //
// Verge - mp_banzai //
// //
///////////Descent DLC///////////////////////////////
// //
// Berserk - mp_shrine // // Berserk - mp_shrine //
// Citadel - mp_ruins //
// Cryogen - mp_cryogen // // Cryogen - mp_cryogen //
// Empire - mp_rome // // Empire - mp_rome //
// Gauntlet - mp_crucible // // Rumble - mp_arena //
// Knockout - mp_kung_fu // // //
///////////Salvation DLC/////////////////////////////
// //
// Citadel - mp_ruins //
// Micro - mp_miniature // // Micro - mp_miniature //
// Outlaw - mp_western // // Outlaw - mp_western //
// Rift - mp_conduit //
// Rise - mp_rise //
// Rumble - mp_arena //
// Rupture - mp_city // // Rupture - mp_city //
// Skyjacked - mp_skyjacked // // //
// Spire - mp_aerospace // ///////////Bonus Maps////////////////////////////////
// Splash - mp_waterpark // // //
// Verge - mp_banzai //
// Fringe Night - mp_veiled_heyday // // Fringe Night - mp_veiled_heyday //
// Redwood Snow - mp_redwood_ice // // Redwood Snow - mp_redwood_ice //
// // // //
////////////////////////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////////////////////
set sv_maprotation "gametype tdm map mp_biodome map mp_spire map mp_sector map mp_apartments map mp_chinatown map mp_veiled map mp_havoc map mp_ethiopia map mp_infection map mp_metro map mp_redwood map mp_stronghold map mp_nuketown_x map mp_shrine map mp_ruins map mp_cryogen map mp_rome map mp_crucible map mp_kung_fu map mp_miniature map mp_western map mp_conduit map mp_rise map mp_arena map mp_city map mp_skyjacked map mp_aerospace map mp_waterpark map mp_banzai map mp_veiled_heyday map mp_redwood_ice" set sv_maprotation "gametype tdm map mp_biodome map mp_spire map mp_sector map mp_apartments map mp_chinatown map mp_veiled map mp_havoc map mp_ethiopia map mp_infection map mp_metro map mp_redwood map mp_stronghold map mp_nuketown_x map mp_shrine map mp_ruins map mp_cryogen map mp_rome map mp_crucible map mp_kung_fu map mp_miniature map mp_western map mp_conduit map mp_rise map mp_arena map mp_city map mp_skyjacked map mp_aerospace map mp_waterpark map mp_banzai map mp_veiled_heyday map mp_redwood_ice"

View File

@ -53,12 +53,13 @@ set cg_thirdPerson "0" // third-person mod
// MAP SHORT NAMES ROTATION LIST // // MAP SHORT NAMES ROTATION LIST //
////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////
// // // //
// Safehouses // ///////Safehouses/////////////////////////////////////////////
// //
// Mobile - cp_sh_mobile // // Mobile - cp_sh_mobile //
// Singapore - cp_sh_singapore // // Singapore - cp_sh_singapore //
// Cairo - cp_sh_cairo // // Cairo - cp_sh_cairo //
// // // //
////////////////////////////////////////////////////////////// ///////Missions///////////////////////////////////////////////
// // // //
// Black Ops - cp_mi_eth_prologue // // Black Ops - cp_mi_eth_prologue //
// New World - cp_mi_zurich_newworld // // New World - cp_mi_zurich_newworld //
@ -70,7 +71,7 @@ set cg_thirdPerson "0" // third-person mod
// Demon Within - cp_mi_cairo_infection // // Demon Within - cp_mi_cairo_infection //
// Sand Castle - cp_mi_cairo_aquifer // // Sand Castle - cp_mi_cairo_aquifer //
// Lotus Towers - cp_mi_cairo_lotus // // Lotus Towers - cp_mi_cairo_lotus //
// Life - cp_mi_zurich_coalescence// // Life - cp_mi_zurich_coalescence //
// // // //
////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////

View File

@ -49,16 +49,32 @@ exec "gamedata/gamesettings/zm/gamesettings_zclassic.cfg" // Leave this as is
set cg_thirdPerson "0" // third-person mode set cg_thirdPerson "0" // third-person mode
/////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////
// MAP SHORT NAMES ROTATION LIST // // MAP SHORT NAMES ROTATION LIST //
/////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////
// //
/////////Base Maps/////////////////////////////////
// // // //
// Shadows of Evil - zm_zod // // Shadows of Evil - zm_zod //
// // // //
// Revelations - zm_genesis // /////////Awakening DLC/////////////////////////////
// Gorod Krovi - zm_stalingrad // // //
// Der Eisendrache - zm_castle // // Der Eisendrache - zm_castle //
// //
/////////Eclipse DLC///////////////////////////////
// //
// Zetsubou No Shima - zm_island // // Zetsubou No Shima - zm_island //
// //
/////////Descent DLC///////////////////////////////
// //
// Gorod Krovi - zm_stalingrad //
// //
/////////Salvation DLC/////////////////////////////
// //
// Revelations - zm_genesis //
// //
/////////Zombies Chronicles DLC////////////////////
// //
// Ascension - zm_cosmodrome // // Ascension - zm_cosmodrome //
// Kino der Toten - zm_theater // // Kino der Toten - zm_theater //
// Moon - zm_moon // // Moon - zm_moon //
@ -69,6 +85,6 @@ set cg_thirdPerson "0" // third-person mod
// The Giant - zm_factory // // The Giant - zm_factory //
// Verrückt - zm_asylum // // Verrückt - zm_asylum //
// // // //
/////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////
set sv_maprotation "gametype zclassic map zm_tomb" set sv_maprotation "gametype zclassic map zm_tomb"