Smol formatting changes

This commit is contained in:
Dss0 2023-03-12 01:11:56 +01:00
parent de33417c68
commit 559db0f13e
3 changed files with 109 additions and 76 deletions

View File

@ -75,43 +75,59 @@ exec "gamedata/gamesettings/mp/gamesettings_tdm.cfg" // Change this to the g
//set gametype "tdm" // Set the gametype in the map rotation for now //set gametype "tdm" // Set the gametype in the map rotation for now
set cg_thirdPerson "0" // third-person mode set cg_thirdPerson "0" // third-person mode
////////////////////////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////////////////////
// MAP SHORT NAMES ROTATION LIST // // MAP SHORT NAMES ROTATION LIST //
////////////////////////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////////////////////
// // // //
// Aquarium - mp_biodome // ///////////Base Game Maps////////////////////////////
// Breach - mp_spire // // //
// Combine - mp_sector // // Aquarium - mp_biodome //
// Evac - mp_apartments // // Breach - mp_spire //
// Exodus - mp_chinatown // // Combine - mp_sector //
// Fringe - mp_veiled // // Evac - mp_apartments //
// Havoc - mp_havoc // // Exodus - mp_chinatown //
// Hunted - mp_ethiopia // // Fringe - mp_veiled //
// Infection - mp_infection // // Havoc - mp_havoc //
// Metro - mp_metro // // Hunted - mp_ethiopia //
// Redwood - mp_redwood // // Infection - mp_infection //
// Stronghold - mp_stronghold // // Metro - mp_metro //
// Nuk3town - mp_nuketown_x // // Redwood - mp_redwood //
// // // Stronghold - mp_stronghold //
// Berserk - mp_shrine // // Nuk3town - mp_nuketown_x //
// Citadel - mp_ruins // // //
// Cryogen - mp_cryogen // ///////////Awakening DLC/////////////////////////////
// Empire - mp_rome // // //
// Gauntlet - mp_crucible // // Gauntlet - mp_crucible //
// Knockout - mp_kung_fu // // Rise - mp_rise //
// Micro - mp_miniature // // Skyjacked - mp_skyjacked //
// Outlaw - mp_western // // Splash - mp_waterpark //
// Rift - mp_conduit // // //
// Rise - mp_rise // ///////////Eclipse DLC///////////////////////////////
// Rumble - mp_arena // // //
// Rupture - mp_city // // Knockout - mp_kung_fu //
// Skyjacked - mp_skyjacked // // Rift - mp_conduit //
// Spire - mp_aerospace // // Spire - mp_aerospace //
// Splash - mp_waterpark // // Verge - mp_banzai //
// Verge - mp_banzai // // //
// Fringe Night - mp_veiled_heyday // ///////////Descent DLC///////////////////////////////
// Redwood Snow - mp_redwood_ice // // //
// // // Berserk - mp_shrine //
////////////////////////////////////////////////////////// // Cryogen - mp_cryogen //
// Empire - mp_rome //
// Rumble - mp_arena //
// //
///////////Salvation DLC/////////////////////////////
// //
// Citadel - mp_ruins //
// Micro - mp_miniature //
// Outlaw - mp_western //
// Rupture - mp_city //
// //
///////////Bonus Maps////////////////////////////////
// //
// Fringe Night - mp_veiled_heyday //
// Redwood Snow - mp_redwood_ice //
// //
/////////////////////////////////////////////////////
set sv_maprotation "gametype tdm map mp_biodome map mp_spire map mp_sector map mp_apartments map mp_chinatown map mp_veiled map mp_havoc map mp_ethiopia map mp_infection map mp_metro map mp_redwood map mp_stronghold map mp_nuketown_x map mp_shrine map mp_ruins map mp_cryogen map mp_rome map mp_crucible map mp_kung_fu map mp_miniature map mp_western map mp_conduit map mp_rise map mp_arena map mp_city map mp_skyjacked map mp_aerospace map mp_waterpark map mp_banzai map mp_veiled_heyday map mp_redwood_ice" set sv_maprotation "gametype tdm map mp_biodome map mp_spire map mp_sector map mp_apartments map mp_chinatown map mp_veiled map mp_havoc map mp_ethiopia map mp_infection map mp_metro map mp_redwood map mp_stronghold map mp_nuketown_x map mp_shrine map mp_ruins map mp_cryogen map mp_rome map mp_crucible map mp_kung_fu map mp_miniature map mp_western map mp_conduit map mp_rise map mp_arena map mp_city map mp_skyjacked map mp_aerospace map mp_waterpark map mp_banzai map mp_veiled_heyday map mp_redwood_ice"

View File

@ -50,27 +50,28 @@ exec "gamedata/gamesettings/cp/gamesettings_coop.cfg" // Leave this as is
set cg_thirdPerson "0" // third-person mode set cg_thirdPerson "0" // third-person mode
////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////
// MAP SHORT NAMES ROTATION LIST // // MAP SHORT NAMES ROTATION LIST //
////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////
// // // //
// Safehouses // ///////Safehouses/////////////////////////////////////////////
// Mobile - cp_sh_mobile //
// Singapore - cp_sh_singapore //
// Cairo - cp_sh_cairo //
// // // //
////////////////////////////////////////////////////////////// // Mobile - cp_sh_mobile //
// Singapore - cp_sh_singapore //
// Cairo - cp_sh_cairo //
// // // //
// Black Ops - cp_mi_eth_prologue // ///////Missions///////////////////////////////////////////////
// New World - cp_mi_zurich_newworld // // //
// In Darkness - cp_mi_sing_blackstation // // Black Ops - cp_mi_eth_prologue //
// Provocation - cp_mi_sing_biodomes // // New World - cp_mi_zurich_newworld //
// Hypocenter - cp_mi_sing_sgen // // In Darkness - cp_mi_sing_blackstation //
// Vengeance - cp_mi_sing_vengeance // // Provocation - cp_mi_sing_biodomes //
// Rise & Fall - cp_mi_cairo_ramses // // Hypocenter - cp_mi_sing_sgen //
// Demon Within - cp_mi_cairo_infection // // Vengeance - cp_mi_sing_vengeance //
// Sand Castle - cp_mi_cairo_aquifer // // Rise & Fall - cp_mi_cairo_ramses //
// Lotus Towers - cp_mi_cairo_lotus // // Demon Within - cp_mi_cairo_infection //
// Life - cp_mi_zurich_coalescence// // Sand Castle - cp_mi_cairo_aquifer //
// Lotus Towers - cp_mi_cairo_lotus //
// Life - cp_mi_zurich_coalescence //
// // // //
////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////

View File

@ -49,26 +49,42 @@ exec "gamedata/gamesettings/zm/gamesettings_zclassic.cfg" // Leave this as is
set cg_thirdPerson "0" // third-person mode set cg_thirdPerson "0" // third-person mode
/////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////
// MAP SHORT NAMES ROTATION LIST // // MAP SHORT NAMES ROTATION LIST //
/////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////
// // // //
// Shadows of Evil - zm_zod // /////////Base Maps/////////////////////////////////
// // // //
// Revelations - zm_genesis // // Shadows of Evil - zm_zod //
// Gorod Krovi - zm_stalingrad // // //
// Der Eisendrache - zm_castle // /////////Awakening DLC/////////////////////////////
// Zetsubou No Shima - zm_island // // //
// Ascension - zm_cosmodrome // // Der Eisendrache - zm_castle //
// Kino der Toten - zm_theater // // //
// Moon - zm_moon // /////////Eclipse DLC///////////////////////////////
// Nacht der Untoten - zm_prototype // // //
// Origins - zm_tomb // // Zetsubou No Shima - zm_island //
// Shangri-La - zm_temple // // //
// Shi No Numa - zm_sumpf // /////////Descent DLC///////////////////////////////
// The Giant - zm_factory // // //
// Verrückt - zm_asylum // // Gorod Krovi - zm_stalingrad //
// // // //
/////////////////////////////////////////////////////////// /////////Salvation DLC/////////////////////////////
// //
// Revelations - zm_genesis //
// //
/////////Zombies Chronicles DLC////////////////////
// //
// Ascension - zm_cosmodrome //
// Kino der Toten - zm_theater //
// Moon - zm_moon //
// Nacht der Untoten - zm_prototype //
// Origins - zm_tomb //
// Shangri-La - zm_temple //
// Shi No Numa - zm_sumpf //
// The Giant - zm_factory //
// Verrückt - zm_asylum //
// //
///////////////////////////////////////////////////
set sv_maprotation "gametype zclassic map zm_tomb" set sv_maprotation "gametype zclassic map zm_tomb"