mirror of
https://github.com/Laupetin/OpenAssetTools.git
synced 2025-09-01 06:27:26 +00:00
refactor: template remaining xmodel files for iw5,t5,t6
This commit is contained in:
@@ -1,32 +0,0 @@
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|||||||
#pragma once
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||||||
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||||||
#include "Json/JsonCommon.h"
|
|
||||||
#include <cstdint>
|
|
||||||
#include <memory>
|
|
||||||
#include <optional>
|
|
||||||
#include <string>
|
|
||||||
#include <vector>
|
|
||||||
|
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||||||
namespace IW5
|
|
||||||
{
|
|
||||||
class JsonXModelLod
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
std::string file;
|
|
||||||
float distance;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
NLOHMANN_DEFINE_TYPE_EXTENSION(JsonXModelLod, file, distance);
|
|
||||||
|
|
||||||
class JsonXModel
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
std::vector<JsonXModelLod> lods;
|
|
||||||
std::optional<int> collLod;
|
|
||||||
std::optional<std::string> physPreset;
|
|
||||||
std::optional<std::string> physCollmap;
|
|
||||||
uint8_t flags;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
NLOHMANN_DEFINE_TYPE_EXTENSION(JsonXModel, lods, collLod, physPreset, physCollmap, flags);
|
|
||||||
} // namespace IW5
|
|
@@ -1,32 +0,0 @@
|
|||||||
#pragma once
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "Game/IW5/IW5.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
namespace IW5
|
|
||||||
{
|
|
||||||
inline const char* HITLOC_NAMES[]{
|
|
||||||
// clang-format off
|
|
||||||
"none",
|
|
||||||
"helmet",
|
|
||||||
"head",
|
|
||||||
"neck",
|
|
||||||
"torso_upper",
|
|
||||||
"torso_lower",
|
|
||||||
"right_arm_upper",
|
|
||||||
"left_arm_upper",
|
|
||||||
"right_arm_lower",
|
|
||||||
"left_arm_lower",
|
|
||||||
"right_hand",
|
|
||||||
"left_hand",
|
|
||||||
"right_leg_upper",
|
|
||||||
"left_leg_upper",
|
|
||||||
"right_leg_lower",
|
|
||||||
"left_leg_lower",
|
|
||||||
"right_foot",
|
|
||||||
"left_foot",
|
|
||||||
"gun",
|
|
||||||
"shield",
|
|
||||||
// clang-format on
|
|
||||||
};
|
|
||||||
static_assert(std::extent_v<decltype(HITLOC_NAMES)> == HITLOC_COUNT);
|
|
||||||
} // namespace IW5
|
|
@@ -1,31 +0,0 @@
|
|||||||
#pragma once
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "Json/JsonCommon.h"
|
|
||||||
#include <memory>
|
|
||||||
#include <optional>
|
|
||||||
#include <string>
|
|
||||||
#include <vector>
|
|
||||||
|
|
||||||
namespace T5
|
|
||||||
{
|
|
||||||
class JsonXModelLod
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
std::string file;
|
|
||||||
float distance;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
NLOHMANN_DEFINE_TYPE_EXTENSION(JsonXModelLod, file, distance);
|
|
||||||
|
|
||||||
class JsonXModel
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
std::vector<JsonXModelLod> lods;
|
|
||||||
std::optional<int> collLod;
|
|
||||||
std::optional<std::string> physPreset;
|
|
||||||
std::optional<std::string> physConstraints;
|
|
||||||
unsigned flags;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
NLOHMANN_DEFINE_TYPE_EXTENSION(JsonXModel, lods, collLod, physPreset, physConstraints, flags);
|
|
||||||
} // namespace T5
|
|
@@ -1,31 +0,0 @@
|
|||||||
#pragma once
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "Game/T5/T5.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
namespace T5
|
|
||||||
{
|
|
||||||
inline const char* HITLOC_NAMES[]{
|
|
||||||
// clang-format off
|
|
||||||
"none",
|
|
||||||
"helmet",
|
|
||||||
"head",
|
|
||||||
"neck",
|
|
||||||
"torso_upper",
|
|
||||||
"torso_lower",
|
|
||||||
"right_arm_upper",
|
|
||||||
"left_arm_upper",
|
|
||||||
"right_arm_lower",
|
|
||||||
"left_arm_lower",
|
|
||||||
"right_hand",
|
|
||||||
"left_hand",
|
|
||||||
"right_leg_upper",
|
|
||||||
"left_leg_upper",
|
|
||||||
"right_leg_lower",
|
|
||||||
"left_leg_lower",
|
|
||||||
"right_foot",
|
|
||||||
"left_foot",
|
|
||||||
"gun",
|
|
||||||
// clang-format on
|
|
||||||
};
|
|
||||||
static_assert(std::extent_v<decltype(HITLOC_NAMES)> == HITLOC_COUNT);
|
|
||||||
} // namespace T5
|
|
@@ -1,33 +0,0 @@
|
|||||||
#pragma once
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "Json/JsonCommon.h"
|
|
||||||
#include <memory>
|
|
||||||
#include <optional>
|
|
||||||
#include <string>
|
|
||||||
#include <vector>
|
|
||||||
|
|
||||||
namespace T6
|
|
||||||
{
|
|
||||||
class JsonXModelLod
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
std::string file;
|
|
||||||
float distance;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
NLOHMANN_DEFINE_TYPE_EXTENSION(JsonXModelLod, file, distance);
|
|
||||||
|
|
||||||
class JsonXModel
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
std::vector<JsonXModelLod> lods;
|
|
||||||
std::optional<int> collLod;
|
|
||||||
std::optional<std::string> physPreset;
|
|
||||||
std::optional<std::string> physConstraints;
|
|
||||||
unsigned flags;
|
|
||||||
JsonVec3 lightingOriginOffset;
|
|
||||||
float lightingOriginRange;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
NLOHMANN_DEFINE_TYPE_EXTENSION(JsonXModel, lods, collLod, physPreset, physConstraints, flags, lightingOriginOffset, lightingOriginRange);
|
|
||||||
} // namespace T6
|
|
71
src/ObjCommon/XModel/JsonXModel.h.template
Normal file
71
src/ObjCommon/XModel/JsonXModel.h.template
Normal file
@@ -0,0 +1,71 @@
|
|||||||
|
#options GAME (IW5, T5, T6)
|
||||||
|
|
||||||
|
#filename "Game/" + GAME + "/XModel/JsonXModel" + GAME + ".h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#set GAME_HEADER "\"Game/" + GAME + "/" + GAME + ".h\""
|
||||||
|
|
||||||
|
#if GAME == "IW5"
|
||||||
|
#define FEATURE_IW5
|
||||||
|
#elif GAME == "T5"
|
||||||
|
#define FEATURE_T5
|
||||||
|
#elif GAME == "T6"
|
||||||
|
#define FEATURE_T6
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
// This file was templated.
|
||||||
|
// See JsonXModel.h.template.
|
||||||
|
// Do not modify, changes will be lost.
|
||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "Json/JsonCommon.h"
|
||||||
|
#include <memory>
|
||||||
|
#include <optional>
|
||||||
|
#include <string>
|
||||||
|
#include <vector>
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace GAME
|
||||||
|
{
|
||||||
|
class JsonXModelLod
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
std::string file;
|
||||||
|
float distance;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
NLOHMANN_DEFINE_TYPE_EXTENSION(JsonXModelLod, file, distance);
|
||||||
|
|
||||||
|
class JsonXModel
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
std::vector<JsonXModelLod> lods;
|
||||||
|
std::optional<int> collLod;
|
||||||
|
std::optional<std::string> physPreset;
|
||||||
|
#if defined(FEATURE_IW5)
|
||||||
|
std::optional<std::string> physCollmap;
|
||||||
|
#elif defined(FEATURE_T5) || defined(FEATURE_T6)
|
||||||
|
std::optional<std::string> physConstraints;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
#if defined(FEATURE_T6)
|
||||||
|
JsonVec3 lightingOriginOffset;
|
||||||
|
float lightingOriginRange;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
unsigned flags;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
NLOHMANN_DEFINE_TYPE_EXTENSION(
|
||||||
|
JsonXModel,
|
||||||
|
lods,
|
||||||
|
collLod,
|
||||||
|
physPreset,
|
||||||
|
#if defined(FEATURE_IW5)
|
||||||
|
physCollmap,
|
||||||
|
#elif defined(FEATURE_T5) || defined(FEATURE_T6)
|
||||||
|
physConstraints,
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
#if defined(FEATURE_T6)
|
||||||
|
lightingOriginOffset,
|
||||||
|
lightingOriginRange,
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
flags
|
||||||
|
);
|
||||||
|
} // namespace GAME
|
@@ -1,17 +1,36 @@
|
|||||||
|
#options GAME (IW5, T5, T6)
|
||||||
|
|
||||||
|
#filename "Game/" + GAME + "/XModel/XModelConstants" + GAME + ".h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#set GAME_HEADER "\"Game/" + GAME + "/" + GAME + ".h\""
|
||||||
|
|
||||||
|
#if GAME == "IW5"
|
||||||
|
#define FEATURE_IW5
|
||||||
|
#elif GAME == "T5"
|
||||||
|
#define FEATURE_T5
|
||||||
|
#elif GAME == "T6"
|
||||||
|
#define FEATURE_T6
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
// This file was templated.
|
||||||
|
// See JsonXModel.h.template.
|
||||||
|
// Do not modify, changes will be lost.
|
||||||
#pragma once
|
#pragma once
|
||||||
|
|
||||||
#include "Game/T6/T6.h"
|
#set GAME_HEADER "\"Game/" + GAME + "/" + GAME + ".h\""
|
||||||
|
#include GAME_HEADER
|
||||||
|
|
||||||
namespace T6
|
namespace GAME
|
||||||
{
|
{
|
||||||
inline const char* HITLOC_NAMES[]{
|
inline const char* HITLOC_NAMES[]{
|
||||||
// clang-format off
|
|
||||||
"none",
|
"none",
|
||||||
"helmet",
|
"helmet",
|
||||||
"head",
|
"head",
|
||||||
"neck",
|
"neck",
|
||||||
"torso_upper",
|
"torso_upper",
|
||||||
|
#if defined(FEATURE_T6)
|
||||||
"torso_middle",
|
"torso_middle",
|
||||||
|
#endif
|
||||||
"torso_lower",
|
"torso_lower",
|
||||||
"right_arm_upper",
|
"right_arm_upper",
|
||||||
"left_arm_upper",
|
"left_arm_upper",
|
||||||
@@ -26,8 +45,9 @@ namespace T6
|
|||||||
"right_foot",
|
"right_foot",
|
||||||
"left_foot",
|
"left_foot",
|
||||||
"gun",
|
"gun",
|
||||||
|
#if defined(FEATURE_IW5) || defined(FEATURE_T6)
|
||||||
"shield",
|
"shield",
|
||||||
// clang-format on
|
#endif
|
||||||
};
|
};
|
||||||
static_assert(std::extent_v<decltype(HITLOC_NAMES)> == HITLOC_COUNT);
|
static_assert(std::extent_v<decltype(HITLOC_NAMES)> == HITLOC_COUNT);
|
||||||
} // namespace T6
|
} // namespace GAME
|
@@ -1,55 +0,0 @@
|
|||||||
// #include "LoaderXModelIW5.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
// #include "Game/IW5/IW5.h"
|
|
||||||
// #include "Game/IW5/XModel/XModelLoaderIW5.h"
|
|
||||||
// #include "Pool/GlobalAssetPool.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
// #include <cstring>
|
|
||||||
// #include <format>
|
|
||||||
// #include <iostream>
|
|
||||||
|
|
||||||
// using namespace IW5;
|
|
||||||
|
|
||||||
// namespace
|
|
||||||
// {
|
|
||||||
// class XModelLoader final : public AssetCreator<AssetXModel>
|
|
||||||
// {
|
|
||||||
// public:
|
|
||||||
// XModelLoader(MemoryManager& memory, ISearchPath& searchPath)
|
|
||||||
// : m_memory(memory),
|
|
||||||
// m_search_path(searchPath)
|
|
||||||
// {
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
|
|
||||||
// AssetCreationResult CreateAsset(const std::string& assetName, AssetCreationContext& context) override
|
|
||||||
// {
|
|
||||||
// const auto file = m_search_path.Open(std::format("xmodel/{}.json", assetName));
|
|
||||||
// if (!file.IsOpen())
|
|
||||||
// return AssetCreationResult::NoAction();
|
|
||||||
|
|
||||||
// auto* xmodel = m_memory.Alloc<XModel>();
|
|
||||||
// xmodel->name = m_memory.Dup(assetName.c_str());
|
|
||||||
|
|
||||||
// AssetRegistration<AssetXModel> registration(assetName, xmodel);
|
|
||||||
// if (!LoadXModel(*file.m_stream, *xmodel, m_memory, context, registration))
|
|
||||||
// {
|
|
||||||
// std::cerr << std::format("Failed to load xmodel \"{}\"\n", assetName);
|
|
||||||
// return AssetCreationResult::Failure();
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
|
|
||||||
// return AssetCreationResult::Success(context.AddAsset(std::move(registration)));
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
|
|
||||||
// private:
|
|
||||||
// MemoryManager& m_memory;
|
|
||||||
// ISearchPath& m_search_path;
|
|
||||||
// };
|
|
||||||
// } // namespace
|
|
||||||
|
|
||||||
// namespace IW5
|
|
||||||
// {
|
|
||||||
// std::unique_ptr<AssetCreator<AssetXModel>> CreateXModelLoader(MemoryManager& memory, ISearchPath& searchPath)
|
|
||||||
// {
|
|
||||||
// return std::make_unique<XModelLoader>(memory, searchPath);
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
// } // namespace IW5
|
|
@@ -1,13 +0,0 @@
|
|||||||
// #pragma once
|
|
||||||
|
|
||||||
// #include "Asset/IAssetCreator.h"
|
|
||||||
// #include "Game/IW5/IW5.h"
|
|
||||||
// #include "SearchPath/ISearchPath.h"
|
|
||||||
// #include "Utils/MemoryManager.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
// #include <memory>
|
|
||||||
|
|
||||||
// namespace IW5
|
|
||||||
// {
|
|
||||||
// std::unique_ptr<AssetCreator<AssetXModel>> CreateXModelLoader(MemoryManager& memory, ISearchPath& searchPath);
|
|
||||||
// } // namespace IW5
|
|
@@ -66,7 +66,7 @@ namespace
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
MaterialTextureDef* def = &material->textureTable[textureIndex];
|
MaterialTextureDef* def = &material->textureTable[textureIndex];
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef FEATURE_IW5
|
#if defined(FEATURE_IW5)
|
||||||
if (def->semantic == TS_COLOR_MAP)
|
if (def->semantic == TS_COLOR_MAP)
|
||||||
potentialTextureDefs.push_back(def);
|
potentialTextureDefs.push_back(def);
|
||||||
#else
|
#else
|
||||||
@@ -155,7 +155,7 @@ namespace
|
|||||||
|
|
||||||
bool GetSurfaces(const XModel* model, const unsigned lod, XSurface*& surfs, unsigned& surfCount)
|
bool GetSurfaces(const XModel* model, const unsigned lod, XSurface*& surfs, unsigned& surfCount)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
#ifdef FEATURE_IW5
|
#if defined(FEATURE_IW5)
|
||||||
if (!model->lodInfo[lod].modelSurfs || !model->lodInfo[lod].modelSurfs->surfs)
|
if (!model->lodInfo[lod].modelSurfs || !model->lodInfo[lod].modelSurfs->surfs)
|
||||||
return false;
|
return false;
|
||||||
|
|
||||||
@@ -722,7 +722,7 @@ namespace
|
|||||||
if (xmodel.physPreset && xmodel.physPreset->name)
|
if (xmodel.physPreset && xmodel.physPreset->name)
|
||||||
jXModel.physPreset = AssetName(xmodel.physPreset->name);
|
jXModel.physPreset = AssetName(xmodel.physPreset->name);
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef FEATURE_IW5
|
#if defined(FEATURE_IW5)
|
||||||
if (xmodel.physCollmap && xmodel.physCollmap->name)
|
if (xmodel.physCollmap && xmodel.physCollmap->name)
|
||||||
jXModel.physCollmap = AssetName(xmodel.physCollmap->name);
|
jXModel.physCollmap = AssetName(xmodel.physCollmap->name);
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
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