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synced 2025-11-23 13:12:06 +00:00
chore: do not use relative include paths
This commit is contained in:
@@ -1,7 +1,7 @@
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#pragma once
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#include "../BSP.h"
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#include "Asset/IAssetCreator.h"
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#include "Game/T6/BSP/BSP.h"
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#include "SearchPath/ISearchPath.h"
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#include "Utils/MemoryManager.h"
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@@ -1,6 +1,6 @@
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#include "ClipMapLinker.h"
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#include "../BSPUtil.h"
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#include "Game/T6/BSP/BSPUtil.h"
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using namespace T6;
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@@ -1,8 +1,8 @@
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#pragma once
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#include "../BSP.h"
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#include "../BSPCalculation.h"
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#include "Asset/IAssetCreator.h"
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#include "Game/T6/BSP/BSP.h"
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#include "Game/T6/BSP/BSPCalculation.h"
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#include "SearchPath/ISearchPath.h"
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#include "Utils/MemoryManager.h"
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@@ -1,7 +1,7 @@
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#pragma once
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#include "../BSP.h"
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#include "Asset/IAssetCreator.h"
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#include "Game/T6/BSP/BSP.h"
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#include "SearchPath/ISearchPath.h"
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#include "Utils/MemoryManager.h"
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@@ -1,7 +1,7 @@
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#pragma once
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#include "../BSP.h"
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#include "Asset/IAssetCreator.h"
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#include "Game/T6/BSP/BSP.h"
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#include "SearchPath/ISearchPath.h"
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#include "Utils/MemoryManager.h"
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@@ -1,6 +1,6 @@
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#include "GfxWorldLinker.h"
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#include "../BSPUtil.h"
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#include "Game/T6/BSP/BSPUtil.h"
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#include "Utils/Alignment.h"
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#include "Utils/Pack.h"
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@@ -1,7 +1,7 @@
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#pragma once
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#include "../BSP.h"
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#include "Asset/IAssetCreator.h"
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#include "Game/T6/BSP/BSP.h"
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#include "SearchPath/ISearchPath.h"
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#include "Utils/MemoryManager.h"
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@@ -1,6 +1,6 @@
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#include "MapEntsLinker.h"
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#include "../BSPUtil.h"
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#include "Game/T6/BSP/BSPUtil.h"
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#include <nlohmann/json.hpp>
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@@ -1,7 +1,7 @@
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#pragma once
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#include "../BSP.h"
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#include "Asset/IAssetCreator.h"
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#include "Game/T6/BSP/BSP.h"
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#include "SearchPath/ISearchPath.h"
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#include "Utils/MemoryManager.h"
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@@ -1,7 +1,7 @@
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#pragma once
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#include "../BSP.h"
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#include "Asset/IAssetCreator.h"
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#include "Game/T6/BSP/BSP.h"
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#include "SearchPath/ISearchPath.h"
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#include "Utils/MemoryManager.h"
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