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https://github.com/ineedbots/t5_bot_warfare.git
synced 2025-03-14 19:36:56 +00:00
braces
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parent
4db437222c
commit
aae66eed8d
@ -22,7 +22,9 @@ bot_give_loadout()
|
||||
self SetPlayerRenderOptions( int( self.pers[ "bot" ][ "class_render_opts" ] ) );
|
||||
|
||||
if ( !isDefined( self.bot ) )
|
||||
{
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self.bot = [];
|
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}
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||||
self.bot[ "specialty1" ] = "specialty_null";
|
||||
self.bot[ "specialty2" ] = "specialty_null";
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||||
@ -36,7 +38,9 @@ bot_give_loadout()
|
||||
tokens = strtok( id[ "reference" ], "|" );
|
||||
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||||
for ( i = 0; i < tokens.size; i++ )
|
||||
{
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self setPerk( tokens[ i ] );
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}
|
||||
}
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|
||||
switch ( self.pers[ "bot" ][ "class_perk1" ] )
|
||||
@ -82,7 +86,9 @@ bot_give_loadout()
|
||||
tokens = strtok( id[ "reference" ], "|" );
|
||||
|
||||
for ( i = 0; i < tokens.size; i++ )
|
||||
{
|
||||
self setPerk( tokens[ i ] );
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( self.pers[ "bot" ][ "class_perk3" ] != "" && GetDvarInt( #"scr_game_perks" ) )
|
||||
@ -93,19 +99,25 @@ bot_give_loadout()
|
||||
tokens = strtok( id[ "reference" ], "|" );
|
||||
|
||||
for ( i = 0; i < tokens.size; i++ )
|
||||
{
|
||||
self setPerk( tokens[ i ] );
|
||||
}
|
||||
}
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||||
|
||||
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||||
self takeAllWeapons();
|
||||
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||||
if ( getDvarInt( "bots_play_knife" ) )
|
||||
{
|
||||
self GiveWeapon( "knife_mp" );
|
||||
}
|
||||
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||||
weap = self.pers[ "bot" ][ "class_primary" ];
|
||||
|
||||
if ( weap == "" )
|
||||
{
|
||||
weap = "ak47_mp";
|
||||
}
|
||||
|
||||
primaryTokens = strtok( self.pers[ "bot" ][ "class_primary" ], "_" );
|
||||
self.pers[ "primaryWeapon" ] = primaryTokens[ 0 ];
|
||||
@ -113,19 +125,25 @@ bot_give_loadout()
|
||||
weap = self.pers[ "bot" ][ "class_primary" ];
|
||||
|
||||
if ( GetDvarInt( #"scr_disable_attachments" ) )
|
||||
{
|
||||
weap = self.pers[ "primaryWeapon" ] + "_mp";
|
||||
}
|
||||
|
||||
self GiveWeapon( weap, 0, int( self.pers[ "bot" ][ "class_primary_opts" ] ) );
|
||||
|
||||
if ( self hasPerk( "specialty_extraammo" ) )
|
||||
{
|
||||
self giveMaxAmmo( weap );
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( self.pers[ "bot" ][ "class_secondary" ] != "" )
|
||||
{
|
||||
self GiveWeapon( self.pers[ "bot" ][ "class_secondary" ], 0, int( self.pers[ "bot" ][ "class_secondary_opts" ] ) );
|
||||
|
||||
if ( self hasPerk( "specialty_extraammo" ) )
|
||||
{
|
||||
self giveMaxAmmo( self.pers[ "bot" ][ "class_secondary" ] );
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
self SetActionSlot( 3, "altMode" );
|
||||
@ -145,9 +163,13 @@ bot_give_loadout()
|
||||
self GiveWeapon( self.pers[ "bot" ][ "class_lethal" ] );
|
||||
|
||||
if ( self hasPerk( "specialty_twogrenades" ) )
|
||||
{
|
||||
self SetWeaponAmmoClip( self.pers[ "bot" ][ "class_lethal" ], 2 );
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
self SetWeaponAmmoClip( self.pers[ "bot" ][ "class_lethal" ], 1 );
|
||||
}
|
||||
|
||||
self SwitchToOffhand( self.pers[ "bot" ][ "class_lethal" ] );
|
||||
}
|
||||
@ -157,11 +179,17 @@ bot_give_loadout()
|
||||
self giveWeapon( self.pers[ "bot" ][ "class_tacticle" ] );
|
||||
|
||||
if ( self.pers[ "bot" ][ "class_tacticle" ] == "willy_pete_mp" )
|
||||
{
|
||||
self SetWeaponAmmoClip( self.pers[ "bot" ][ "class_tacticle" ], 1 );
|
||||
}
|
||||
else if ( self hasPerk( "specialty_twogrenades" ) )
|
||||
{
|
||||
self SetWeaponAmmoClip( self.pers[ "bot" ][ "class_tacticle" ], 3 );
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
self SetWeaponAmmoClip( self.pers[ "bot" ][ "class_tacticle" ], 2 );
|
||||
}
|
||||
|
||||
self setOffhandSecondaryClass( self.pers[ "bot" ][ "class_tacticle" ] );
|
||||
}
|
||||
@ -184,10 +212,14 @@ bot_get_prestige()
|
||||
player = level.players[ i ];
|
||||
|
||||
if ( !isDefined( player.team ) )
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( player is_bot() )
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
p = player maps\mp\gametypes\_persistence::statGet( "plevel" );
|
||||
break;
|
||||
@ -226,7 +258,9 @@ bot_rank()
|
||||
self maps\mp\gametypes\_rank::syncxpstat();
|
||||
|
||||
if ( !level.gameEnded )
|
||||
{
|
||||
level waittill( "game_ended" );
|
||||
}
|
||||
|
||||
self.pers[ "bot" ][ "rankxp" ] = self.pers[ "rankxp" ];
|
||||
}
|
||||
@ -282,13 +316,17 @@ bot_set_class()
|
||||
|
||||
case 3:
|
||||
if ( rank >= 1 )
|
||||
{
|
||||
_class = "CLASS_LMG";
|
||||
}
|
||||
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 4:
|
||||
if ( rank >= 2 )
|
||||
{
|
||||
_class = "CLASS_SNIPER";
|
||||
}
|
||||
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
@ -316,31 +354,51 @@ bot_set_class()
|
||||
self bot_get_random_weapon( "equipment", rank );
|
||||
|
||||
if ( rank >= 21 )
|
||||
{
|
||||
camo = self bot_random_camo();
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
camo = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( rank >= 18 )
|
||||
{
|
||||
tag = self bot_random_tag();
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
tag = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( rank >= 15 )
|
||||
{
|
||||
emblem = self bot_random_emblem();
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
emblem = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( isSubStr( self.pers[ "bot" ][ "class_primary" ], "_elbit_" ) || isSubStr( self.pers[ "bot" ][ "class_primary" ], "_reflex_" ) )
|
||||
{
|
||||
if ( rank >= 24 )
|
||||
{
|
||||
reticle = self bot_random_reticle();
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
reticle = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( rank >= 27 )
|
||||
{
|
||||
lens = self bot_random_lens();
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
lens = 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
@ -351,15 +409,21 @@ bot_set_class()
|
||||
self.pers[ "bot" ][ "class_primary_opts" ] = self calcWeaponOptions( camo, lens, reticle, tag, emblem );
|
||||
|
||||
if ( rank >= 30 )
|
||||
{
|
||||
face = self bot_random_face();
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
face = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
self.pers[ "bot" ][ "class_render_opts" ] = self calcPlayerOptions( face, 0 );
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( !GetDvarInt( "bots_loadout_allow_op" ) && isSubStr( self.pers[ "bot" ][ "class_perk3" ], "perk_second_chance" ) )
|
||||
{
|
||||
self.pers[ "bot" ][ "class_perk3" ] = "";
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
@ -368,7 +432,9 @@ bot_set_class()
|
||||
bot_get_random_weapon( slot, rank )
|
||||
{
|
||||
if ( !isDefined( level.bot_weapon_ids ) )
|
||||
{
|
||||
level.bot_weapon_ids = [];
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( !IsDefined( level.bot_weapon_ids[ slot ] ) )
|
||||
{
|
||||
@ -382,13 +448,19 @@ bot_get_random_weapon( slot, rank )
|
||||
id = level.tbl_weaponIDs[ key ];
|
||||
|
||||
if ( id[ "reference" ] == "weapon_null" )
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( isSubStr( id[ "reference" ], "dw" ) )
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( id[ "cost" ] == "-1" )
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( id[ "slot" ] == slot )
|
||||
{
|
||||
@ -401,17 +473,23 @@ bot_get_random_weapon( slot, rank )
|
||||
diff = self GetBotDiffNum();
|
||||
|
||||
if ( slot == "equipment" && self.pers[ "bot" ][ "cod_points" ] < 2000 )
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
for ( ;; )
|
||||
{
|
||||
id = PickRandom( level.bot_weapon_ids[ slot ] );
|
||||
|
||||
if ( !isDefined( id ) )
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( !bot_weapon_unlocked( id, rank ) )
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( reason )
|
||||
{
|
||||
@ -419,13 +497,17 @@ bot_get_random_weapon( slot, rank )
|
||||
{
|
||||
case "willy_pete":
|
||||
if ( self.pers[ "bot" ][ "cod_points" ] >= 1500 )
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case "camera_spike":
|
||||
if ( self.pers[ "bot" ][ "cod_points" ] >= 2500 )
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
break;
|
||||
|
||||
@ -475,27 +557,39 @@ bot_get_random_weapon( slot, rank )
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( id[ "reference" ] == "camera_spike" && self IsSplitScreen() )
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( id[ "reference" ] == level.tacticalInsertionWeapon && level.disable_tacinsert )
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
cost = bot_weapon_cost( id );
|
||||
|
||||
if ( cost > 0 && self.pers[ "bot" ][ "cod_points" ] < cost )
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
self.pers[ "bot" ][ "cod_points" ] = self.pers[ "bot" ][ "cod_points" ] - cost;
|
||||
|
||||
maxAttachs = 1;
|
||||
|
||||
if ( isSubStr( self.pers[ "bot" ][ "class_perk2" ], "perk_professional" ) && slot == "primary" )
|
||||
{
|
||||
maxAttachs = 2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( RandomFloatRange( 0, 1 ) < ( ( rank / level.maxRank ) + 0.1 ) )
|
||||
{
|
||||
weap = bot_random_attachments( id[ "reference" ], id[ "attachment" ], maxAttachs );
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
weap = id[ "reference" ];
|
||||
}
|
||||
|
||||
weap = bot_validate_weapon( weap );
|
||||
weap = weap + "_mp";
|
||||
@ -539,28 +633,40 @@ bot_get_random_perk( slot, rank )
|
||||
id = PickRandom( level.allowedPerks[ 0 ] );
|
||||
|
||||
if ( !isDefined( id ) )
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
id = level.tbl_PerkData[ id ];
|
||||
|
||||
if ( id[ "reference" ] == "specialty_null" )
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( id[ "slot" ] != "specialty" + slot )
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( isSubStr( id[ "reference_full" ], "_pro" ) && id[ "reference_full" ] != "perk_professional" )
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
cost = Int( id[ "cost" ] );
|
||||
|
||||
if ( cost > 0 && cost > self.pers[ "bot" ][ "cod_points" ] )
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( reason )
|
||||
{
|
||||
if ( id[ "reference_full" ] == "perk_scout" )
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
self.pers[ "bot" ][ "cod_points" ] = self.pers[ "bot" ][ "cod_points" ] - cost;
|
||||
@ -588,14 +694,18 @@ bot_random_face()
|
||||
face = randomint( 25 );
|
||||
|
||||
if ( face == 0 )
|
||||
{
|
||||
return face;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( face >= 17 )
|
||||
{
|
||||
if ( face >= 21 ) // pres faces
|
||||
{
|
||||
if ( self.pers[ "bot" ][ "cod_points" ] < 500 )
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
self.pers[ "bot" ][ "cod_points" ] -= 500;
|
||||
|
||||
@ -605,7 +715,9 @@ bot_random_face()
|
||||
if ( face == 17 )
|
||||
{
|
||||
if ( self.pers[ "bot" ][ "cod_points" ] < 1500 )
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
self.pers[ "bot" ][ "cod_points" ] -= 1500;
|
||||
|
||||
@ -615,7 +727,9 @@ bot_random_face()
|
||||
if ( face == 18 )
|
||||
{
|
||||
if ( self.pers[ "bot" ][ "cod_points" ] < 3500 )
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
self.pers[ "bot" ][ "cod_points" ] -= 3500;
|
||||
|
||||
@ -625,7 +739,9 @@ bot_random_face()
|
||||
if ( face == 19 )
|
||||
{
|
||||
if ( self.pers[ "bot" ][ "cod_points" ] < 5500 )
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
self.pers[ "bot" ][ "cod_points" ] -= 5500;
|
||||
|
||||
@ -633,7 +749,9 @@ bot_random_face()
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( self.pers[ "bot" ][ "cod_points" ] < 7500 )
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
self.pers[ "bot" ][ "cod_points" ] -= 7500;
|
||||
|
||||
@ -641,7 +759,9 @@ bot_random_face()
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( self.pers[ "bot" ][ "cod_points" ] < 500 )
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
self.pers[ "bot" ][ "cod_points" ] -= 500;
|
||||
|
||||
@ -659,10 +779,14 @@ bot_random_lens()
|
||||
lens = randomint( 6 );
|
||||
|
||||
if ( lens == 0 )
|
||||
{
|
||||
return lens;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( self.pers[ "bot" ][ "cod_points" ] < 500 )
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
self.pers[ "bot" ][ "cod_points" ] -= 500;
|
||||
|
||||
@ -680,10 +804,14 @@ bot_random_reticle()
|
||||
ret = randomint( 40 );
|
||||
|
||||
if ( ret == 0 )
|
||||
{
|
||||
return ret;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( self.pers[ "bot" ][ "cod_points" ] < 500 )
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
self.pers[ "bot" ][ "cod_points" ] -= 500;
|
||||
|
||||
@ -701,10 +829,14 @@ bot_random_tag()
|
||||
tag = randomInt( 2 );
|
||||
|
||||
if ( tag == 0 )
|
||||
{
|
||||
return tag;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( self.pers[ "bot" ][ "cod_points" ] < 1000 )
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
self.pers[ "bot" ][ "cod_points" ] -= 1000;
|
||||
|
||||
@ -722,10 +854,14 @@ bot_random_emblem()
|
||||
emblem = randomInt( 2 );
|
||||
|
||||
if ( emblem == 0 )
|
||||
{
|
||||
return emblem;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( self.pers[ "bot" ][ "cod_points" ] < 1000 )
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
self.pers[ "bot" ][ "cod_points" ] -= 1000;
|
||||
|
||||
@ -743,12 +879,16 @@ bot_random_camo()
|
||||
camo = randomInt( 16 );
|
||||
|
||||
if ( camo == 0 )
|
||||
{
|
||||
return camo;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( camo == 15 ) // gold
|
||||
{
|
||||
if ( self.pers[ "bot" ][ "cod_points" ] < 50000 )
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
self.pers[ "bot" ][ "cod_points" ] -= 50000;
|
||||
|
||||
@ -756,7 +896,9 @@ bot_random_camo()
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( self.pers[ "bot" ][ "cod_points" ] < 250 )
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
self.pers[ "bot" ][ "cod_points" ] -= 250;
|
||||
|
||||
@ -777,15 +919,21 @@ bot_weapon_cost( id )
|
||||
slot = "primary";
|
||||
|
||||
if ( id[ "group" ] == "weapon_pistol" )
|
||||
{
|
||||
slot = "secondary";
|
||||
}
|
||||
|
||||
for ( i = 0; i < level.bot_weapon_ids[ slot ].size; i++ )
|
||||
{
|
||||
if ( id[ "reference" ] == level.bot_weapon_ids[ slot ][ i ][ "reference" ] )
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( id[ "group" ] != level.bot_weapon_ids[ slot ][ i ][ "group" ] )
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
cost += int( level.bot_weapon_ids[ slot ][ i ][ "cost" ] );
|
||||
}
|
||||
@ -829,7 +977,9 @@ bot_weapon_unlocked( id, rank )
|
||||
unlock = Int( id[ "unlock_level" ] );
|
||||
|
||||
if ( unlock <= 3 )
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return ( rank >= unlock );
|
||||
}
|
||||
@ -885,24 +1035,34 @@ bot_validate_weapon( weap )
|
||||
tokens = strtok( weap, "_" );
|
||||
|
||||
if ( tokens.size <= 1 )
|
||||
{
|
||||
return weapon;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( tokens.size < 3 )
|
||||
{
|
||||
if ( tokens[ 1 ] == "dw" )
|
||||
{
|
||||
weapon = tokens[ 0 ] + "dw";
|
||||
}
|
||||
|
||||
return weapon;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( tokens[ 2 ] == "ir" || tokens[ 2 ] == "reflex" || tokens[ 2 ] == "acog" || tokens[ 2 ] == "elbit" || tokens[ 2 ] == "vzoom" || tokens[ 2 ] == "lps" )
|
||||
{
|
||||
return tokens[ 0 ] + "_" + tokens[ 2 ] + "_" + tokens[ 1 ];
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( tokens[ 1 ] == "silencer" )
|
||||
{
|
||||
return tokens[ 0 ] + "_" + tokens[ 2 ] + "_" + tokens[ 1 ];
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( tokens[ 2 ] == "grip" && !( tokens[ 1 ] == "ir" || tokens[ 1 ] == "reflex" || tokens[ 1 ] == "acog" || tokens[ 1 ] == "elbit" || tokens[ 1 ] == "vzoom" || tokens[ 1 ] == "lps" ) )
|
||||
{
|
||||
return tokens[ 0 ] + "_" + tokens[ 2 ] + "_" + tokens[ 1 ];
|
||||
}
|
||||
|
||||
return weapon;
|
||||
}
|
||||
@ -929,7 +1089,9 @@ bot_random_attachments( weap, atts, num )
|
||||
attachments = array_remove( attachments, attachment );
|
||||
|
||||
if ( attachment == "" )
|
||||
{
|
||||
return weapon;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( reason )
|
||||
{
|
||||
@ -959,14 +1121,18 @@ bot_random_attachments( weap, atts, num )
|
||||
cost = bot_attachment_cost( attachment );
|
||||
|
||||
if ( cost > 0 && cost > self.pers[ "bot" ][ "cod_points" ] )
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
self.pers[ "bot" ][ "cod_points" ] -= cost;
|
||||
|
||||
weapon = weapon + "_" + attachment;
|
||||
|
||||
if ( attachment == "dw" || attachment == "gl" || attachment == "ft" || attachment == "mk" || num == 1 )
|
||||
{
|
||||
return weapon;
|
||||
}
|
||||
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
@ -982,7 +1148,9 @@ bot_random_attachments( weap, atts, num )
|
||||
attachments = array_remove( attachments, _attachment );
|
||||
|
||||
if ( _attachment == "" )
|
||||
{
|
||||
return weapon;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( reason )
|
||||
{
|
||||
@ -1010,18 +1178,26 @@ bot_random_attachments( weap, atts, num )
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( _attachment == "dw" || _attachment == "gl" || _attachment == "ft" || _attachment == "mk" )
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( ( attachment == "ir" || attachment == "reflex" || attachment == "acog" || attachment == "elbit" || attachment == "vzoom" || attachment == "lps" ) && ( _attachment == "ir" || _attachment == "reflex" || _attachment == "acog" || _attachment == "elbit" || _attachment == "vzoom" || _attachment == "lps" ) )
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( ( attachment == "dualclip" || attachment == "extclip" || attachment == "rf" ) && ( _attachment == "dualclip" || _attachment == "extclip" || _attachment == "rf" ) )
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
cost = bot_attachment_cost( _attachment );
|
||||
|
||||
if ( cost > 0 && cost > self.pers[ "bot" ][ "cod_points" ] )
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
self.pers[ "bot" ][ "cod_points" ] -= cost;
|
||||
weapon = weapon + "_" + _attachment;
|
||||
@ -1076,7 +1252,9 @@ bot_get_cod_points()
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( !isDefined( players[ i ].pers[ "currencyspent" ] ) || !isDefined( players[ i ].pers[ "codpoints" ] ) )
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
total_points[ total_points.size ] = players[ i ].pers[ "currencyspent" ] + players[ i ].pers[ "codpoints" ];
|
||||
}
|
||||
@ -1118,10 +1296,14 @@ bot_get_rank()
|
||||
for ( i = 0; i < players.size; i++ )
|
||||
{
|
||||
if ( players[ i ] == self )
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( !IsDefined( players[ i ].pers[ "rank" ] ) )
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( players[ i ] is_bot() )
|
||||
{
|
||||
@ -1204,7 +1386,9 @@ bot_setKillstreaks()
|
||||
killstreak = PickRandom( allowed_killstreaks );
|
||||
|
||||
if ( !isDefined( killstreak ) )
|
||||
{
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
allowed_killstreaks = array_remove( allowed_killstreaks, killstreak );
|
||||
|
||||
|
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@ -17,12 +17,18 @@ wait_for_builtins()
|
||||
for ( i = 0; i < 20; i++ )
|
||||
{
|
||||
if ( isDefined( level.bot_builtins ) )
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( i < 18 )
|
||||
{
|
||||
waittillframeend;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
wait 0.05;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return false;
|
||||
@ -197,7 +203,9 @@ getBotArray()
|
||||
player = level.players[ i ];
|
||||
|
||||
if ( !player is_bot() )
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
result[ result.size ] = player;
|
||||
}
|
||||
@ -227,12 +235,18 @@ Round( x )
|
||||
if ( abs( x ) - abs( y ) > 0.5 )
|
||||
{
|
||||
if ( x < 0 )
|
||||
{
|
||||
return y - 1;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
return y + 1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
return y;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
@ -241,7 +255,9 @@ Round( x )
|
||||
PickRandom( arr )
|
||||
{
|
||||
if ( !arr.size )
|
||||
{
|
||||
return undefined;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return arr[ randomInt( arr.size ) ];
|
||||
}
|
||||
@ -346,7 +362,9 @@ GetBotDiffNum()
|
||||
isWeaponAltmode( weap )
|
||||
{
|
||||
if ( isStrStart( weap, "gl_" ) || isStrStart( weap, "ft_" ) || isStrStart( weap, "mk_" ) )
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
@ -364,24 +382,36 @@ bot_lookat( pos, time, vel, doAimPredict )
|
||||
level endon ( "game_ended" );
|
||||
|
||||
if ( level.gameEnded || level.inPrematchPeriod || self BotIsFrozen() || !getDvarInt( "bots_play_aim" ) )
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( !isDefined( pos ) )
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( !isDefined( doAimPredict ) )
|
||||
{
|
||||
doAimPredict = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( !isDefined( time ) )
|
||||
{
|
||||
time = 0.05;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( !isDefined( vel ) )
|
||||
{
|
||||
vel = ( 0, 0, 0 );
|
||||
}
|
||||
|
||||
steps = int( time * 20 );
|
||||
|
||||
if ( steps < 1 )
|
||||
{
|
||||
steps = 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
myEye = self GetEye(); // get our eye pos
|
||||
|
||||
@ -450,10 +480,14 @@ getValidTube()
|
||||
weap = weaps[ i ];
|
||||
|
||||
if ( !self getAmmoCount( weap ) )
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( ( isSubStr( weap, "gl_" ) && !isSubStr( weap, "_gl_" ) ) || weap == "china_lake_mp" )
|
||||
{
|
||||
return weap;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return undefined;
|
||||
@ -464,29 +498,37 @@ getValidTube()
|
||||
*/
|
||||
waittill_any_timeout( timeOut, string1, string2, string3, string4, string5 )
|
||||
{
|
||||
if ( ( !isdefined( string1 ) || string1 != "death" ) &&
|
||||
( !isdefined( string2 ) || string2 != "death" ) &&
|
||||
( !isdefined( string3 ) || string3 != "death" ) &&
|
||||
( !isdefined( string4 ) || string4 != "death" ) &&
|
||||
( !isdefined( string5 ) || string5 != "death" ) )
|
||||
if ( ( !isdefined( string1 ) || string1 != "death" ) && ( !isdefined( string2 ) || string2 != "death" ) && ( !isdefined( string3 ) || string3 != "death" ) && ( !isdefined( string4 ) || string4 != "death" ) && ( !isdefined( string5 ) || string5 != "death" ) )
|
||||
{
|
||||
self endon( "death" );
|
||||
}
|
||||
|
||||
ent = spawnstruct();
|
||||
|
||||
if ( isdefined( string1 ) )
|
||||
{
|
||||
self thread waittill_string( string1, ent );
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( isdefined( string2 ) )
|
||||
{
|
||||
self thread waittill_string( string2, ent );
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( isdefined( string3 ) )
|
||||
{
|
||||
self thread waittill_string( string3, ent );
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( isdefined( string4 ) )
|
||||
{
|
||||
self thread waittill_string( string4, ent );
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( isdefined( string5 ) )
|
||||
{
|
||||
self thread waittill_string( string5, ent );
|
||||
}
|
||||
|
||||
ent thread _timeout( timeOut );
|
||||
|
||||
@ -514,7 +556,9 @@ getBotToKick()
|
||||
bots = getBotArray();
|
||||
|
||||
if ( !isDefined( bots ) || !isDefined( bots.size ) || bots.size <= 0 || !isDefined( bots[ 0 ] ) )
|
||||
{
|
||||
return undefined;
|
||||
}
|
||||
|
||||
tokick = undefined;
|
||||
axis = 0;
|
||||
@ -527,14 +571,22 @@ getBotToKick()
|
||||
bot = bots[ i ];
|
||||
|
||||
if ( !isDefined( bot ) || !isDefined( bot.team ) )
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( bot.team == "allies" )
|
||||
{
|
||||
allies++;
|
||||
}
|
||||
else if ( bot.team == "axis" )
|
||||
{
|
||||
axis++;
|
||||
}
|
||||
else // choose bots that are not on a team first
|
||||
{
|
||||
return bot;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// search for a bot on the other team
|
||||
@ -548,7 +600,9 @@ getBotToKick()
|
||||
team = "allies";
|
||||
|
||||
if ( axis > allies )
|
||||
{
|
||||
team = "axis";
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
@ -561,16 +615,22 @@ getBotToKick()
|
||||
bot = bots[ i ];
|
||||
|
||||
if ( !isDefined( bot ) || !isDefined( bot.team ) )
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( bot.team != team )
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
tokick = bot;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( isDefined( tokick ) )
|
||||
{
|
||||
return tokick;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// just kick lowest skill
|
||||
for ( i = 0; i < bots.size; i++ )
|
||||
@ -578,7 +638,9 @@ getBotToKick()
|
||||
bot = bots[ i ];
|
||||
|
||||
if ( !isDefined( bot ) || !isDefined( bot.team ) )
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
tokick = bot;
|
||||
}
|
||||
@ -594,36 +656,48 @@ bot_wait_for_host()
|
||||
host = undefined;
|
||||
|
||||
while ( !isDefined( level ) || !isDefined( level.players ) )
|
||||
{
|
||||
wait 0.05;
|
||||
}
|
||||
|
||||
for ( i = getDvarFloat( "bots_main_waitForHostTime" ); i > 0; i -= 0.05 )
|
||||
{
|
||||
host = GetHostPlayer();
|
||||
|
||||
if ( isDefined( host ) )
|
||||
{
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
wait 0.05;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( !isDefined( host ) )
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
for ( i = getDvarFloat( "bots_main_waitForHostTime" ); i > 0; i -= 0.05 )
|
||||
{
|
||||
if ( IsDefined( host.pers[ "team" ] ) )
|
||||
{
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
wait 0.05;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( !IsDefined( host.pers[ "team" ] ) )
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
for ( i = getDvarFloat( "bots_main_waitForHostTime" ); i > 0; i -= 0.05 )
|
||||
{
|
||||
if ( host.pers[ "team" ] == "allies" || host.pers[ "team" ] == "axis" )
|
||||
{
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
wait 0.05;
|
||||
}
|
||||
@ -701,7 +775,9 @@ botStopMove2( what )
|
||||
self endon( "botStopMove" );
|
||||
|
||||
if ( !what )
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
og = self.origin;
|
||||
|
||||
@ -879,7 +955,9 @@ bot_onUsePlantObjectFix( player )
|
||||
for ( index = 0; index < level.bombZones.size; index++ )
|
||||
{
|
||||
if ( level.bombZones[ index ] == self )
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
level.bombZones[ index ] maps\mp\gametypes\_gameobjects::disableObject();
|
||||
}
|
||||
@ -940,7 +1018,9 @@ bot_bombPlanted( destroyedObj, player )
|
||||
for ( index = 0; index < level.players.size; index++ )
|
||||
{
|
||||
if ( isDefined( level.players[ index ].carryIcon ) )
|
||||
{
|
||||
level.players[ index ].carryIcon destroyElem();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
trace = bulletTrace( player.origin + ( 0, 0, 20 ), player.origin - ( 0, 0, 2000 ), false, player );
|
||||
@ -995,7 +1075,9 @@ bot_bombPlanted( destroyedObj, player )
|
||||
destroyedObj.visuals[ 0 ] maps\mp\gametypes\_globallogic_utils::stopTickingSound();
|
||||
|
||||
if ( level.gameEnded || level.bombDefused )
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
level.bombExploded = true;
|
||||
|
||||
@ -1012,7 +1094,9 @@ bot_bombPlanted( destroyedObj, player )
|
||||
player maps\mp\gametypes\_persistence::statAddWithGameType( "DESTRUCTIONS", 1 );
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
destroyedObj.visuals[ 0 ] radiusDamage( explosionOrigin, 512, 200, 20, undefined, "MOD_EXPLOSIVE", "briefcase_bomb_mp" );
|
||||
}
|
||||
|
||||
rot = randomfloat( 360 );
|
||||
explosionEffect = spawnFx( level._effect[ "bombexplosion" ], explosionOrigin + ( 0, 0, 50 ), ( 0, 0, 1 ), ( cos( rot ), sin( rot ), 0 ) );
|
||||
@ -1022,10 +1106,14 @@ bot_bombPlanted( destroyedObj, player )
|
||||
// thread maps\mp\gametypes\_globallogic_audio::set_music_on_team( "SILENT", "both" );
|
||||
|
||||
if ( isDefined( destroyedObj.exploderIndex ) )
|
||||
{
|
||||
exploder( destroyedObj.exploderIndex );
|
||||
}
|
||||
|
||||
for ( index = 0; index < level.bombZones.size; index++ )
|
||||
{
|
||||
level.bombZones[ index ] maps\mp\gametypes\_gameobjects::disableObject();
|
||||
}
|
||||
|
||||
defuseObject maps\mp\gametypes\_gameobjects::disableObject();
|
||||
|
||||
|
@ -20,104 +20,168 @@ init()
|
||||
level.bot_offline = false;
|
||||
|
||||
if ( getDvar( "bots_main" ) == "" )
|
||||
{
|
||||
setDvar( "bots_main", true );
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( !getDvarInt( "bots_main" ) )
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( !wait_for_builtins() )
|
||||
{
|
||||
PrintLn( "FATAL: NO BUILT-INS FOR BOTS" );
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( getDvar( "bots_main_waitForHostTime" ) == "" )
|
||||
{
|
||||
setDvar( "bots_main_waitForHostTime", 10.0 ); // how long to wait to wait for the host player
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( getDvar( "bots_main_kickBotsAtEnd" ) == "" )
|
||||
{
|
||||
setDvar( "bots_main_kickBotsAtEnd", false ); // kicks the bots at game end
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( getDvar( "bots_manage_add" ) == "" )
|
||||
{
|
||||
setDvar( "bots_manage_add", 0 ); // amount of bots to add to the game
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( getDvar( "bots_manage_fill" ) == "" )
|
||||
{
|
||||
setDvar( "bots_manage_fill", 0 ); // amount of bots to maintain
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( getDvar( "bots_manage_fill_spec" ) == "" )
|
||||
{
|
||||
setDvar( "bots_manage_fill_spec", true ); // to count for fill if player is on spec team
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( getDvar( "bots_manage_fill_mode" ) == "" )
|
||||
{
|
||||
setDvar( "bots_manage_fill_mode", 0 ); // fill mode, 0 adds everyone, 1 just bots, 2 maintains at maps, 3 is 2 with 1
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( getDvar( "bots_manage_fill_kick" ) == "" )
|
||||
{
|
||||
setDvar( "bots_manage_fill_kick", false ); // kick bots if too many
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( getDvar( "bots_skill" ) == "" ) // alias for bot_difficulty
|
||||
{
|
||||
setDvar( "bots_skill", "" );
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( getDvar( "bots_team" ) == "" )
|
||||
{
|
||||
setDvar( "bots_team", "autoassign" ); // which team for bots to join
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( getDvar( "bots_team_amount" ) == "" )
|
||||
{
|
||||
setDvar( "bots_team_amount", 0 ); // amount of bots on axis team
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( getDvar( "bots_team_force" ) == "" )
|
||||
{
|
||||
setDvar( "bots_team_force", false ); // force bots on team
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( getDvar( "bots_team_mode" ) == "" )
|
||||
{
|
||||
setDvar( "bots_team_mode", 0 ); // counts just bots when 1
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( getDvar( "bots_loadout_reasonable" ) == "" ) // filter out the bad 'guns' and perks
|
||||
{
|
||||
setDvar( "bots_loadout_reasonable", false );
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( getDvar( "bots_loadout_allow_op" ) == "" ) // allows jug, marty and laststand
|
||||
{
|
||||
setDvar( "bots_loadout_allow_op", true );
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( getDvar( "bots_loadout_rank" ) == "" ) // what rank the bots should be around, -1 is around the players, 0 is all random
|
||||
{
|
||||
setDvar( "bots_loadout_rank", -1 );
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( getDvar( "bots_loadout_codpoints" ) == "" ) // how much cod points a bot should have, -1 is around the players, 0 is all random
|
||||
{
|
||||
setDvar( "bots_loadout_codpoints", -1 );
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( getDvar( "bots_loadout_prestige" ) == "" ) // what pretige the bots will be, -1 is the players, -2 is random
|
||||
{
|
||||
setDvar( "bots_loadout_prestige", -1 );
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( getDvar( "bots_play_target_other" ) == "" ) // bot target non play ents (vehicles)
|
||||
{
|
||||
setDvar( "bots_play_target_other", true );
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( getDvar( "bots_play_killstreak" ) == "" ) // bot use killstreaks
|
||||
{
|
||||
setDvar( "bots_play_killstreak", true );
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( getDvar( "bots_play_nade" ) == "" ) // bots grenade
|
||||
{
|
||||
setDvar( "bots_play_nade", true );
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( getDvar( "bots_play_knife" ) == "" ) // bots knife
|
||||
{
|
||||
setDvar( "bots_play_knife", true );
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( getDvar( "bots_play_fire" ) == "" ) // bots fire
|
||||
{
|
||||
setDvar( "bots_play_fire", true );
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( getDvar( "bots_play_move" ) == "" ) // bots move
|
||||
{
|
||||
setDvar( "bots_play_move", true );
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( getDvar( "bots_play_take_carepackages" ) == "" ) // bots take carepackages
|
||||
{
|
||||
setDvar( "bots_play_take_carepackages", true );
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( getDvar( "bots_play_obj" ) == "" ) // bots play the obj
|
||||
{
|
||||
setDvar( "bots_play_obj", true );
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( getDvar( "bots_play_camp" ) == "" ) // bots camp and follow
|
||||
{
|
||||
setDvar( "bots_play_camp", true );
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( getDvar( "bots_play_aim" ) == "" )
|
||||
{
|
||||
setDvar( "bots_play_aim", true );
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( getDvar( "bots_play_jumpdrop" ) == "" ) // bots jump and dropshot
|
||||
{
|
||||
setDvar( "bots_play_jumpdrop", true );
|
||||
}
|
||||
|
||||
level.bots = [];
|
||||
level.bot_decoys = [];
|
||||
level.bot_planes = [];
|
||||
|
||||
if ( !isDefined( game[ "botWarfare" ] ) )
|
||||
{
|
||||
game[ "botWarfare" ] = true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
thread fixGamemodes();
|
||||
thread onPlayerConnect();
|
||||
@ -153,12 +217,16 @@ handleBots()
|
||||
addBots();
|
||||
|
||||
while ( !level.intermission )
|
||||
{
|
||||
wait 0.05;
|
||||
}
|
||||
|
||||
setDvar( "bots_manage_add", getBotArray().size );
|
||||
|
||||
if ( !getDvarInt( "bots_main_kickBotsAtEnd" ) )
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bots = getBotArray();
|
||||
|
||||
@ -186,7 +254,9 @@ connected()
|
||||
self endon( "disconnect" );
|
||||
|
||||
if ( !self is_bot() )
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
self thread maps\mp\bots\_bot_script::connected();
|
||||
|
||||
@ -214,22 +284,34 @@ watchBotDebugEvent()
|
||||
big_str = "Bot Warfare debug: " + self.name + ": " + msg + ": " + str;
|
||||
|
||||
if ( isDefined( b ) && isString( b ) )
|
||||
{
|
||||
big_str += ": " + b;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( isDefined( c ) && isString( c ) )
|
||||
{
|
||||
big_str += ": " + c;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( isDefined( d ) && isString( d ) )
|
||||
{
|
||||
big_str += ": " + d;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( isDefined( e ) && isString( e ) )
|
||||
{
|
||||
big_str += ": " + e;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( isDefined( f ) && isString( f ) )
|
||||
{
|
||||
big_str += ": " + f;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( isDefined( g ) && isString( g ) )
|
||||
{
|
||||
big_str += ": " + g;
|
||||
}
|
||||
|
||||
BotBuiltinPrintConsole( big_str );
|
||||
}
|
||||
@ -267,18 +349,26 @@ diffBots()
|
||||
doNonDediBots()
|
||||
{
|
||||
if ( !GetDvarInt( #"xblive_basictraining" ) )
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( isDefined( game[ "bots_spawned" ] ) )
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
game[ "bots_spawned" ] = true;
|
||||
|
||||
if ( getDvar( "bot_enemies_extra" ) == "" )
|
||||
{
|
||||
setDvar( "bot_enemies_extra", 0 );
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( getDvar( "bot_friends_extra" ) == "" )
|
||||
{
|
||||
setDvar( "bot_friends_extra", 0 );
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot_friends = GetDvarInt( #"bot_friends" );
|
||||
bot_enemies = GetDvarInt( #"bot_enemies" );
|
||||
@ -292,7 +382,9 @@ doNonDediBots()
|
||||
team = "allies";
|
||||
|
||||
if ( isDefined( host ) && isDefined( host.pers[ "team" ] ) && ( host.pers[ "team" ] == "allies" || host.pers[ "team" ] == "axis" ) )
|
||||
{
|
||||
team = host.pers[ "team" ];
|
||||
}
|
||||
|
||||
setDvar( "bots_manage_add", bot_enemies + bot_friends - 1 );
|
||||
setDvar( "bots_manage_fill", bot_enemies + bot_friends );
|
||||
@ -303,9 +395,13 @@ doNonDediBots()
|
||||
setDvar( "bots_team", "custom" );
|
||||
|
||||
if ( team == "axis" )
|
||||
{
|
||||
setDvar( "bots_team_amount", bot_friends );
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
setDvar( "bots_team_amount", bot_enemies );
|
||||
}
|
||||
|
||||
setDvar( "bots_team_force", true );
|
||||
setDvar( "bots_team_mode", 0 );
|
||||
@ -401,7 +497,9 @@ bot_set_difficulty( difficulty )
|
||||
else // 'normal' difficulty
|
||||
{
|
||||
if ( difficulty != "normal" )
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
SetDvar( "sv_botMinDeathTime", "500" );
|
||||
SetDvar( "sv_botMaxDeathTime", "1000" );
|
||||
@ -445,7 +543,9 @@ bot_set_difficulty( difficulty )
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( !getDvarInt( "bots_play_nade" ) )
|
||||
{
|
||||
SetDvar( "sv_botAllowGrenades", "0" );
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( !getDvarInt( "bots_play_aim" ) )
|
||||
{
|
||||
@ -480,21 +580,31 @@ teamBots_loop()
|
||||
player = level.players[ i ];
|
||||
|
||||
if ( !isDefined( player.pers[ "team" ] ) )
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( player is_bot() )
|
||||
{
|
||||
if ( player.pers[ "team" ] == "allies" )
|
||||
{
|
||||
alliesbots++;
|
||||
}
|
||||
else if ( player.pers[ "team" ] == "axis" )
|
||||
{
|
||||
axisbots++;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
if ( player.pers[ "team" ] == "allies" )
|
||||
{
|
||||
alliesplayers++;
|
||||
}
|
||||
else if ( player.pers[ "team" ] == "axis" )
|
||||
{
|
||||
axisplayers++;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -518,7 +628,9 @@ teamBots_loop()
|
||||
toTeam = "axis";
|
||||
|
||||
if ( axis > allies )
|
||||
{
|
||||
toTeam = "allies";
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -531,20 +643,32 @@ teamBots_loop()
|
||||
player = level.players[ i ];
|
||||
|
||||
if ( !isDefined( player.pers[ "team" ] ) )
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( !player is_bot() )
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( player.pers[ "team" ] == toTeam )
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( toTeam == "allies" )
|
||||
{
|
||||
player thread [[ level.allies ]]();
|
||||
}
|
||||
else if ( toTeam == "axis" )
|
||||
{
|
||||
player thread [[ level.axis ]]();
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
player thread [[ level.spectator ]]();
|
||||
}
|
||||
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
@ -560,10 +684,14 @@ teamBots_loop()
|
||||
player = level.players[ i ];
|
||||
|
||||
if ( !isDefined( player.pers[ "team" ] ) )
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( !player is_bot() )
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( player.pers[ "team" ] == "axis" )
|
||||
{
|
||||
@ -614,7 +742,9 @@ addBots_loop()
|
||||
SetDvar( "bots_manage_add", 0 );
|
||||
|
||||
if ( botsToAdd > 64 )
|
||||
{
|
||||
botsToAdd = 64;
|
||||
}
|
||||
|
||||
for ( ; botsToAdd > 0; botsToAdd-- )
|
||||
{
|
||||
@ -626,7 +756,9 @@ addBots_loop()
|
||||
fillMode = getDVarInt( "bots_manage_fill_mode" );
|
||||
|
||||
if ( fillMode == 2 || fillMode == 3 )
|
||||
{
|
||||
setDvar( "bots_manage_fill", getGoodMapAmount() );
|
||||
}
|
||||
|
||||
fillAmount = getDvarInt( "bots_manage_fill" );
|
||||
|
||||
@ -641,14 +773,22 @@ addBots_loop()
|
||||
player = level.players[ i ];
|
||||
|
||||
if ( player isdemoclient() )
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( player is_bot() )
|
||||
{
|
||||
bots++;
|
||||
}
|
||||
else if ( !isDefined( player.pers[ "team" ] ) || ( player.pers[ "team" ] != "axis" && player.pers[ "team" ] != "allies" ) )
|
||||
{
|
||||
spec++;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
players++;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( fillMode == 4 )
|
||||
@ -663,15 +803,23 @@ addBots_loop()
|
||||
player = level.players[ i ];
|
||||
|
||||
if ( player is_bot() )
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( !isDefined( player.pers[ "team" ] ) )
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( player.pers[ "team" ] == "axis" )
|
||||
{
|
||||
axisplayers++;
|
||||
}
|
||||
else if ( player.pers[ "team" ] == "allies" )
|
||||
{
|
||||
alliesplayers++;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
result = fillAmount - abs( axisplayers - alliesplayers ) + bots;
|
||||
@ -679,11 +827,17 @@ addBots_loop()
|
||||
if ( players == 0 )
|
||||
{
|
||||
if ( bots < fillAmount )
|
||||
{
|
||||
result = fillAmount - 1;
|
||||
}
|
||||
else if ( bots > fillAmount )
|
||||
{
|
||||
result = fillAmount + 1;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
result = fillAmount;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
bots = result;
|
||||
@ -700,19 +854,27 @@ addBots_loop()
|
||||
amount = bots;
|
||||
|
||||
if ( fillMode == 0 || fillMode == 2 )
|
||||
{
|
||||
amount += players;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( getDVarInt( "bots_manage_fill_spec" ) )
|
||||
{
|
||||
amount += spec;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( amount < fillAmount )
|
||||
{
|
||||
setDvar( "bots_manage_add", 1 );
|
||||
}
|
||||
else if ( amount > fillAmount && getDvarInt( "bots_manage_fill_kick" ) )
|
||||
{
|
||||
tempBot = getBotToKick();
|
||||
|
||||
if ( isDefined( tempBot ) )
|
||||
{
|
||||
kick( tempBot getEntityNumber(), "EXE_PLAYERKICKED" );
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -805,13 +967,19 @@ bot_is_idle()
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( self UseButtonPressed() )
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( self isPlanting() )
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( self isDefusing() )
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
@ -830,7 +998,9 @@ watch_grenade()
|
||||
self waittill( "grenade_fire", g, name );
|
||||
|
||||
if ( !isDefined( g ) )
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( name == "scrambler_mp" )
|
||||
{
|
||||
@ -891,7 +1061,9 @@ scramble_nearby( trig )
|
||||
self endon( "hacked" );
|
||||
|
||||
while ( !isDefined( self.owner ) || !isDefined( self.owner.team ) )
|
||||
{
|
||||
wait 0.05;
|
||||
}
|
||||
|
||||
self.team = self.owner.team;
|
||||
|
||||
@ -900,16 +1072,24 @@ scramble_nearby( trig )
|
||||
trig waittill( "trigger", player );
|
||||
|
||||
if ( !isDefined( player ) || !isDefined( player.team ) )
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( self maps\mp\gametypes\_weaponobjects::isStunned() )
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( isDefined( self.owner ) && player == self.owner )
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( level.teamBased && self.team == player.team )
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
player thread scramble_player();
|
||||
}
|
||||
@ -927,7 +1107,9 @@ scramble_player()
|
||||
wait 0.1;
|
||||
|
||||
if ( isDefined( self ) )
|
||||
{
|
||||
self.bot_scrambled = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
@ -971,10 +1153,14 @@ bot_watch_planes_loop()
|
||||
ent = ents[ i ];
|
||||
|
||||
if ( isDefined( ent.bot_plane ) )
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( ent.model != level.spyplanemodel )
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
thread watch_plane( ent );
|
||||
}
|
||||
@ -1040,7 +1226,9 @@ fixGamemodes()
|
||||
level.isKillBoosting = ::bot_killBoost;
|
||||
|
||||
for ( i = 0; i < level.bombZones.size; i++ )
|
||||
{
|
||||
level.bombZones[ i ].onUse = ::bot_onUsePlantObjectFix;
|
||||
}
|
||||
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
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