mirror of
https://github.com/Laupetin/OpenAssetTools.git
synced 2025-08-30 21:53:15 +00:00
fix: formatting
This commit is contained in:
@@ -13,4 +13,4 @@ namespace shader
|
||||
{
|
||||
return std::format("shader_bin/vs_{}.cso", assetName);
|
||||
}
|
||||
} // namespace phys_constraints
|
||||
} // namespace shader
|
||||
|
@@ -13,4 +13,4 @@ namespace techset
|
||||
{
|
||||
return std::format("techsets/{}.techset", assetName);
|
||||
}
|
||||
} // namespace phys_constraints
|
||||
} // namespace techset
|
||||
|
@@ -6,4 +6,4 @@ namespace techset
|
||||
{
|
||||
std::string GetFileNameForTechniqueName(const std::string& assetName);
|
||||
std::string GetFileNameForTechsetName(const std::string& assetName);
|
||||
}
|
||||
} // namespace techset
|
||||
|
@@ -7,7 +7,6 @@
|
||||
#include <format>
|
||||
#include <iostream>
|
||||
|
||||
|
||||
using namespace IW4;
|
||||
using namespace ::light_def;
|
||||
|
||||
|
@@ -1085,4 +1085,4 @@ namespace T6::sound
|
||||
{
|
||||
return std::make_unique<SoundBankLoader>(memory, searchPath);
|
||||
}
|
||||
} // namespace T6
|
||||
} // namespace T6::sound
|
||||
|
@@ -10,4 +10,4 @@
|
||||
namespace T6::sound
|
||||
{
|
||||
std::unique_ptr<AssetCreator<AssetSoundBank>> CreateSoundBankLoader(MemoryManager& memory, ISearchPath& searchPath);
|
||||
} // namespace T6
|
||||
} // namespace T6::sound
|
||||
|
@@ -14,7 +14,6 @@
|
||||
#include <cassert>
|
||||
#include <format>
|
||||
|
||||
|
||||
using namespace IW3;
|
||||
using namespace ::image;
|
||||
|
||||
|
@@ -11,4 +11,4 @@ namespace IW3::string_table
|
||||
bool ShouldDump(XAssetInfo<StringTable>* asset) override;
|
||||
void DumpAsset(AssetDumpingContext& context, XAssetInfo<StringTable>* asset) override;
|
||||
};
|
||||
} // namespace IW3
|
||||
} // namespace IW3::string_table
|
||||
|
@@ -11,4 +11,4 @@ namespace IW4::light_def
|
||||
bool ShouldDump(XAssetInfo<GfxLightDef>* asset) override;
|
||||
void DumpAsset(AssetDumpingContext& context, XAssetInfo<GfxLightDef>* asset) override;
|
||||
};
|
||||
} // namespace IW4
|
||||
} // namespace IW4::light_def
|
||||
|
@@ -12,4 +12,4 @@ namespace IW4::phys_preset
|
||||
bool ShouldDump(XAssetInfo<PhysPreset>* asset) override;
|
||||
void DumpAsset(AssetDumpingContext& context, XAssetInfo<PhysPreset>* asset) override;
|
||||
};
|
||||
} // namespace IW4
|
||||
} // namespace IW4::phys_preset
|
||||
|
@@ -12,4 +12,4 @@ namespace IW4::tracer
|
||||
bool ShouldDump(XAssetInfo<TracerDef>* asset) override;
|
||||
void DumpAsset(AssetDumpingContext& context, XAssetInfo<TracerDef>* asset) override;
|
||||
};
|
||||
} // namespace IW4
|
||||
} // namespace IW4::tracer
|
||||
|
@@ -11,7 +11,6 @@
|
||||
#include <cassert>
|
||||
#include <format>
|
||||
|
||||
|
||||
using namespace IW5;
|
||||
using namespace ::image;
|
||||
|
||||
|
@@ -11,4 +11,4 @@ namespace T6::raw_file
|
||||
bool ShouldDump(XAssetInfo<RawFile>* asset) override;
|
||||
void DumpAsset(AssetDumpingContext& context, XAssetInfo<RawFile>* asset) override;
|
||||
};
|
||||
} // namespace T6
|
||||
} // namespace T6::raw_file
|
||||
|
Reference in New Issue
Block a user